Nom |
Nom de la symbiose |
Effet de la symbiose
|
|
|
Normal |
Grand |
Supérieur
|
Baie de sureau |
Épanouissement zoologique |
+7 et +3 si adjacent à un nid d'Animal. |
+15 et +6 si adjacent à un nid d'Animal. |
+30 et +12 si adjacent à un nid d'Animal.
|
Ananas |
Racines profondes |
+14 si adjacent à un Minerai. |
+28 si adjacent à un Minerai. |
+42 si adjacent à un Minerai.
|
Tomate |
Santé rayonnante |
+0.5 pour chaque sur cette case. |
+1 pour chaque sur cette case. |
+1.5 pour chaque sur cette case.
|
Papaye |
Surcroissance |
+15 et +5 s'il y a au moins 8 . |
+30 et +10 s'il y a au moins 14 . |
+60 et +15 s'il y a au moins 22 .
|
Caféier
|
Caféine
|
+1 pour chaque 2 des Plantes adjacentes à sa case.
|
+2 pour chaque 2 des Plantes adjacentes à sa case.
|
N/A
|
Croissance stimulante
|
Chaque plantes adjacentes à sa case gagnent +10 , +10 et +5 .
|
Chaque plantes adjacentes à sa case gagnent +20 , +20 et +10 .
|
N/A
|
Cacaoyier
|
Jungle abondante
|
+25 si adjacent à une Plante. +25 si adjacent à un Minerai. +50 si adjacent à un nid d'Animal.
|
N/A
|
N/A
|
Créateur de douceurs
|
+40 s'il y a au moins 150 dans l'étendue de Natura.
|
N/A
|
N/A
|
Menthe |
Oil Roots |
+7 pour chaque Minerai adjacent. |
+14 pour chaque Minerai adjacent. |
+28 pour chaque Minerai adjacent.
|
Guimauve des marais |
Écosystème animalier |
+15 et +10 si adjacent à un nid d'Animal. |
+30 et +20 si adjacent à un nid d'Animal. |
+60 et +40 si adjacent à un nid d'Animal.
|
Osier Blanc
|
Feuilles denses
|
+6 et +2 pour chaque autre plantes dans l'étendue de Natura.
|
+16 et +3 pour chaque autre plantes dans l'étendue de Natura.
|
+18 et +3 pour chaque autre plantes dans l'étendue de Natura.
|
Feuilles très denses
|
N/A
|
N/A
|
+4 pour chaque autre Osier Blanc dans l'étendue de Natura.
|
Chanvre
|
Usage sensible
|
+1 pour chaque dans l'étendue de Natura.
|
+2 pour chaque dans l'étendue de Natura.
|
N/A
|
Terrain enrichi
|
+15 et +10 pour chaque Fer, Phosphore, Sel ou Aluminium adjacent.
|
+25 et +12 pour chaque Fer, Phosphore, Sel ou Aluminium adjacent.
|
N/A
|
Hévéa
|
Sève de latex
|
+20/+40/+80 et +10/+20/+30 si au moins 18/24/30 .
|
N/A
|
N/A
|
Présage industriel
|
+55 et +10 pour chaque Pétrole, Aluminium ou Uranium adjacent à sa case.
|
N/A
|
N/A
|
Nom |
Nom de la symbiose |
Effet de la symbiose
|
|
|
Normal |
Grand |
Supérieur
|
Arbuste Sec
|
Terrain verdoyant
|
+5 si adjacent à un a Minerai.
|
+9 si adjacent à un a Minerai.
|
+18 si adjacent à un a Minerai.
|
Agave
|
Bushlands
|
+10 si adjacent à une autre Plante.
|
+20 si adjacent à une autre Plante.
|
+40 si adjacent à une autre Plante.
|
Dattier
|
Sweet Fruits
|
+8 pour chaque nid d'Animal dans l'étendue de Natura.
|
+16 pour chaque nid d'Animal dans l'étendue de Natura.
|
+32 pour chaque nid d'Animal dans l'étendue de Natura.
|
Limettier
|
Solitude
|
+35 et +15 pour chaque case sans Plante, Animal ou Minerai adjacent.
|
+50 et +25 pour chaque case sans Plante, Animal ou Minerai adjacent.
|
N/A
|
Oasis
|
+15 et +5 pour chaque Plante adjacente.
|
+30 et +8 pour chaque Plante adjacente.
|
N/A
|
Cactus chardonneux
|
Croissance libre
|
+25 pour chaque Minerai dans l'étendue de Natura.
|
N/A
|
N/A
|
Le roi du désert
|
Produit 50% de la Richesse de tous les Minerais dans l'étendue de Natura.
|
N/A
|
N/A
|
Cactus Ferino
|
Nutriments
|
+8 si au moins 5 sur cette case.
|
+20 si au moins 10 sur cette case.
|
+40 si au moins 15 sur cette case.
|
Aloès
|
Médecine
|
+5 et +5 pour chaque Animal dans l'étendue de Natura.
|
+10 et +8 pour chaque Animal dans l'étendue de Natura.
|
+20 et +12 pour chaque Animal dans l'étendue de Natura.
|
Piment du Chili
|
Terre des piments médicaux
|
+20 pour chaque Cuivre, Fer, Sel ou Aluminium adjacent.
|
+40 pour chaque Cuivre, Fer, Sel ou Aluminium adjacent.
|
N/A
|
Terre des piments épicés
|
+20 pour chaque Topaze, Onyx, Platine ou Or adjacent.
|
+40 pour chaque Topaze, Onyx, Platine ou Or adjacent.
|
N/A
|
Pavot
|
Drogue forte
|
+50 mais -15 pour chaque Plante adjacent à ce Pavot
|
N/A
|
N/A
|
Champ infini
|
+100 s'il y a au moins 4 Plantes dans l'étendue de Natura.
|
N/A
|
N/A
|
Nom |
Nom de la symbiose |
Effet de la symbiose
|
|
|
Normal |
Grand |
Supérieur
|
Kumquat
|
Racine pivot
|
+8 et +3 si adjacent à une Plante.
|
+10 et +7 si adjacent à une Plante.
|
+20 et +14 si adjacent à une Plante.
|
Gingembre
|
Épanouissement Zoologique
|
+10 et +5 si adjacent à un nid d'Animal.
|
+20 et +9 si adjacent à un nid d'Animal.
|
+40 et +16 si adjacent à un nid d'Animal.
|
Fruits du dragon
|
Fruits curieux
|
+1 et +0.5 pour chaque Natura.
|
+1.5 et +0.75 pour chaque Natura.
|
+2 et +1 pour chaque Natura.
|
Litchi
|
Prairie
|
+18 pour chaque nid d'Animal adjacent.
|
+27 pour chaque nid d'Animal adjacent.
|
N/A
|
Nutriments
|
Les Animaux dans l'étendue de Natura gagnent +2 .
|
Les Animaux dans l'étendue de Natura gagnent +4 .
|
N/A
|
Cinnamomum
|
Terre des épices exotiques
|
Produit 60% de la Richesse des Minerais adjacents.
|
Produit 75% de la Richesse des Minerais adjacents.
|
N/A
|
Voûte
|
+5 pour chaque Plante dans l'étendue de Natura. Acquiert un bonus de +20 si adjacent à une Plante.
|
+8 pour chaque Plante dans l'étendue de Natura. Acquiert un bonus de +40 si adjacent à une Plante.
|
N/A
|
Théier
|
Champ de thé
|
+12 pour chaque Théier dans l'étendue de Natura.
|
+25 pour chaque Théier dans l'étendue de Natura.
|
N/A
|
Champ verdoyant
|
+1 Natura Range et +35 si cette case à au moins 15 .
|
+1 Natura Range et +70 si cette case à au moins 25 .
|
N/A
|
Ginkgo
|
Vieux sage
|
+20 et +20 pour chaque Plante dans l'étendue de Natura. A une étendue de Natura améliorée.
|
N/A
|
N/A
|
Habitat simiesque
|
+100 et +15 si adjacent à 2 Langurs.
|
N/A
|
N/A
|
Nom |
Nom de la symbiose |
Effet de la symbiose
|
|
|
Normal |
Grand |
Supérieur
|
Poulet
|
Poulets libres
|
+3 si une Myrtille est dans le territoire.
|
+5 si une Myrtille est dans le territoire.
|
+10 si une Myrtille est dans le territoire.
|
Lapin
|
Colonies
|
+2 si un autre Lapin est dans le territoire.
|
+5 si un autre Lapin est dans le territoire.
|
+10 si un autre Lapin est dans le territoire.
|
Castor
|
Forestiers
|
+1 pour chaque case avec 7 dans le territoire.
|
+2 pour chaque case avec 14 dans le territoire.
|
+4 pour chaque case avec 32 dans le territoire.
|
Cerf
|
Brouteur
|
+4 et +2 si un Pissenlit, Digitale ou Belladone est dans le territoire.
|
+8 et +4 si un Pissenlit, Digitale ou Belladone est dans le territoire.
|
+16 et +8 si un Pissenlit, Digitale ou Belladone est dans le territoire.
|
Sanglier
|
Chasse légendaire
|
+2 pour chaque 1 que ce Sanglier a.
|
+3 pour chaque 1 que ce Sanglier a.
|
+4 pour chaque 1 que ce Sanglier a.
|
Bison
|
Grand brouteur
|
+1 pour chaque 3 sur cette case.
|
+2 pour chaque 3 sur cette case.
|
N/A
|
Cohabitation paisible
|
+4 et +2 s'il y a un Cerf ou un Lapin dans le territoire de l'animal.
|
+8 et +4 s'il y a un Cerf ou un Lapin dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
Élan
|
Territoire vaste
|
+10 s'il n'y a pas de Sanglier, de Loup ou d'Ours dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
N/A
|
Territoire riche
|
+6 pour chaque Plante dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
N/A
|
Hermine
|
Fourrure royale
|
+2 s'il y a un Minerai dans le territoire de l'animal.
|
+4 s'il y a un Minerai dans le territoire de l'animal.
|
+8 s'il y a un Minerai dans le territoire de l'animal.
|
Renard
|
Chasseur
|
+2 pour chaque Poulet, Castor ou Hermine dans le territoire de l'animal.
|
+4 pour chaque Poulet, Castor ou Hermine dans le territoire de l'animal.
|
+8 pour chaque Poulet, Castor ou Hermine dans le territoire de l'animal.
|
Loup
|
Prédateur
|
+3 et +1 pour chaque Cerf, Bison ou Sanglier dans le territoire de l'animal.
|
+5 et +2 pour chaque Cerf, Bison ou Sanglier dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
Souterrains dangereux
|
N/A
|
Tous les Minerais dans le territoire de l'animal gagnent +15 , mais donnent +1 au Loup.
|
N/A
|
Ours
|
Souterrain légendaire
|
+2 pour chaque 1 sur cette case.
|
N/A
|
N/A
|
Souverain des bois
|
+3 pour chaque Cerf, Bison ou Sanglier dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
N/A
|
Nom |
Nom de la symbiose |
Effet de la symbiose
|
|
|
Normal |
Grand |
Supérieur
|
Grenouille
|
Insectivore
|
+2 et +1 si adjacent à une Baie de sureau.
|
+4 et +1 si adjacent à une Baie de sureau.
|
+8 et +1 si adjacent à une Baie de sureau.
|
Loutre
|
Nid
|
+3 si adjacent à une Plante.
|
+6 si adjacent à une Plante.
|
+10 si adjacent à une Plante.
|
Tapir
|
Chercheur d'arbuste
|
+1 pour chaque case dans le territoire de l'animal avec au moins 7 .
|
+2 pour chaque case dans le territoire de l'animal avec au moins 14 .
|
+4 pour chaque case dans le territoire de l'animal avec au moins 24 .
|
Buffle
|
Fertilisant naturel
|
Chaque case dans le territoire de l'animal avec une Plante reçoit un bonus de 40% de sa Nourriture.
|
Chaque case dans le territoire de l'animal avec une Plante reçoit un bonus de 50% de sa Nourriture.
|
N/A
|
Herbivore
|
+3 pour chaque Chanvre, Tomate ou Guimauve des marais adjacent au Buffle.
|
+5 pour chaque Chanvre, Tomate ou Guimauve des marais adjacent au Buffle.
|
N/A
|
Orang-Outang
|
Espèce arboricole
|
+12 pour chaque Hévéa, Caféier, Osier Blanc, Papaye et Cacaoyier dans le territoire de l'animal. S'additionne jusqu'à 3 fois. +1 si au moins 2 arbres cités sont dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
N/A
|
Herbivore
|
+3 pour chaque Chanvre, Tomate ou Guimauve des marais adjacent à l'Orang-Outang .
|
N/A
|
N/A
|
Dendrobate
|
Anti-Toxine
|
+2 et +1 si adjacent à une Baie de sureau.
|
+4 et +1 si adjacent à une Baie de sureau.
|
+8 et +1 si adjacent à une Baie de sureau.
|
Iguane
|
Habitant des roches
|
+3 et +1 si adjacent à un Minerai.
|
+6 et +1 si adjacent à un Minerai.
|
+12 et +2 si adjacent à un Minerai.
|
Dragon de Komodo
|
Territoire reptilien
|
+1 si adjacent à un Iguane. Chaque Iguane et Dendrobate dans le territoire de l'animal gagnent +2 .
|
+1 si adjacent à un Iguane. Chaque Iguane et Dendrobate dans le territoire de l'animal gagnent +2 .
|
N/A
|
Chasseur
|
+2 pour chaque différent nid d'Animal dans le territoire de l'animal de cette liste: Buffle, Loutre et Tapir
|
+2 pour chaque différent nid d'Animal dans le territoire de l'animal de cette liste: Buffle, Loutre et Tapir
|
N/A
|
Crocodile
|
Bain de soleil
|
+4 pour chaque Minerai dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
N/A
|
Terreur des marais
|
Chaque Buffle, Orang-Outang et Tapir dans le territoire de l'animal perdent -2 , mais le Crocodile gagne +4 .
|
N/A
|
N/A
|
Nom |
Nom de la symbiose |
Effet de la symbiose
|
|
|
Normal |
Grand |
Supérieur
|
Dipodomys
|
Tunnelier
|
+2 si un Minerai est dans le territoire de l'animal.
|
+4 si un Minerai est dans le territoire de l'animal.
|
+8 si un Minerai est dans le territoire de l'animal.
|
Chèvre
|
Herbivore
|
+6 sur chaque case dans le territoire de l'animal qui est une Plante.
|
+15 sur chaque case dans le territoire de l'animal qui est une Plante.
|
+30 sur chaque case dans le territoire de l'animal qui est une Plante.
|
Tatou
|
Abri
|
+1 pour chaque Minerai dans le territoire de l'animal.
|
+2 pour chaque Minerai dans le territoire de l'animal.
|
+4 pour chaque Minerai dans le territoire de l'animal.
|
Pécari
|
Troupeau agressif
|
+3 et +1 pour chaque autre Pécari dans le territoire de l'animal.
|
+6 et +2 pour chaque autre Pécari dans le territoire de l'animal.
|
+12 et +3 pour chaque autre Pécari dans le territoire de l'animal.
|
Coyote
|
Chasseur de Pécari
|
+5 pour chaque Pécari et Chèvre dans le territoire.
|
+8 pour chaque Pécari et Chèvre dans le territoire.
|
N/A
|
Territoire de chasse
|
+1 si 'non-adjacent' à un Animal.
|
+1 si 'non-adjacent' à un Animal.
|
N/A
|
Mouflon
|
Animal de la roche
|
+5 pour chaque Minerai dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
N/A
|
Gènes suprêmes
|
Toutes les Chèvres et Cerfs de la planète gagnent +3 .
|
N/A
|
N/A
|
Tortue du désert
|
Herbivore
|
+3 si adjacent à une Plante.
|
+8 si adjacent à une Plante.
|
+16 si adjacent à une Plante.
|
Crotale
|
Prédateur
|
+1 pour chaque case avec un Dipodomys, Tatou ou Tortue du désert dans le territoire.
|
+2 pour chaque case avec un Dipodomys, Tatou ou Tortue du désert dans le territoire.
|
+3 pour chaque case avec un Dipodomys, Tatou ou Tortue du désert dans le territoire.
|
Renard Gris
|
Tunnelier
|
+1 si adjacent à un Minerai.
|
+1 si adjacent à un Minerai.
|
+1 si adjacent à un Minerai.
|
Fourrure parfaite
|
+5 si le Renard Gris a au moins 5 .
|
+10 si le Renard Gris a au moins 10 .
|
+15 si le Renard Gris a au moins 5 .
|
Monstre de Gila
|
Potentiel restreint
|
Le Monstre de Gila a un territoire restreint, mais donne +5 et +5 pour chaque case avec au moins 15 .
|
Le Monstre de Gila a un territoire restreint, mais donne +10 et +10 pour chaque case avec au moins 25 .
|
N/A
|
Adaptation
|
Reçoit un bonus des sources naturelles adjacentes : Les Plantes donnent +5 , les Animaux donnent +5 , et les Minerais donnent +5 .
|
Reçoit un bonus des sources naturelles adjacentes : Les Plantes donnent +10 , les Animaux donnent +10 , et les Minerais donnent +10 .
|
N/A
|
Lynx Roux
|
Vue animale
|
+5 pour chaque case dans le territoire de l'animal avec au moins 5 . +1 s'il y a au moins 3 Animaux dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
N/A
|
Biodiversité
|
+8 pour chaque sources naturelles de type différent (Animals, Plants, Minerals) dans le territoire de l'animal, excluant ce Lynx Roux.
|
N/A
|
N/A
|
Nom |
Nom de la symbiose |
Effet de la symbiose
|
|
|
Normal |
Grand |
Supérieur
|
Fouine
|
Tunnelier
|
+2 et +1 si adjacent à un Minerai.
|
+4 et +1 si adjacent à un Minerai.
|
+8 et +2 si adjacent à un Minerai.
|
Lophophore
|
Plumes rares
|
+2 et +1 si adjacent à une Plante.
|
+4 et +2 si adjacent à une Plante.
|
+8 et +4 si adjacent à une Plante.
|
Chevrotain
|
Glande de musc
|
+1 pour chaque case dans le territoire de l'animal avec au moins 10 .
|
+2 pour chaque case dans le territoire de l'animal avec au moins 20 .
|
+3 pour chaque case dans le territoire de l'animal avec au moins 30 .
|
Échappée rapide
|
+1 si au moins 1 sur cette case.
|
+1 si au moins 2 sur cette case.
|
+1 si au moins 3 sur cette case.
|
Léopard des neiges
|
Prédateur
|
+4 pour chaque Yack ou Chevrotain dans le territoire de l'animal.
|
+6 pour chaque Yack ou Chevrotain dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
Habitat du prédateur
|
+8 et +2 s'il y a de l'Argent ou du Zinc dans le territoire de l'animal.
|
+16 et +4 s'il y a de l'Argent ou du Zinc dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
Langur
|
Grimpeurs
|
+1 et +4 si adjacent à une Plante.
|
+1 et +8 si adjacent à une Plante.
|
N/A
|
Nids ingénieux
|
+4 pour chaque Cinnamomum ou Litchi dans le territoire de l'animal.
|
+6 pour chaque Cinnamomum ou Litchi dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
Yack
|
Herbivore
|
+1 pour chaque 5 sur cette case..
|
+2 pour chaque 5 sur cette case..
|
N/A
|
Espace vital
|
+6 s'il n'y a pas d'Animaux adjacent à ce Yack. +4 s'il y a au plus 1 Animal adjacent à ce Yack.
|
+12 s'il n'y a pas d'Animaux adjacent à ce Yack. +8 s'il y a au plus 1 Animal adjacent à ce Yack.
|
N/A
|
Panda
|
Adaptation
|
+6 si adjacent à un Animal. +8 si adjacent à un Minerai. Les Plantes adjacentes au Panda gagnent +15 .
|
N/A
|
N/A
|
Idole
|
+0.4 pour chaque 1 dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
N/A
|
Nom |
Nom de la symbiose |
Effet de la symbiose
|
|
|
Normal |
Grand |
Supérieur
|
Maquereau
|
Regroupement massif
|
+1 pour chaque autre Maquereau dans le territoire de l'animal. S'additionne jusqu'à 3 fois.
|
+1 pour chaque autre Maquereau dans le territoire de l'animal. S'additionne jusqu'à 3 fois.
|
+1 pour chaque autre Maquereau dans le territoire de l'animal. S'additionne jusqu'à 3 fois.
|
Simple
|
A un nombre de case à aspect réduit.
|
A un nombre de case à aspect réduit.
|
A un nombre de case à aspect réduit.
|
Bar
|
Prédateur
|
+3 s'il y a un Maquereau ou un Poisson clown dans le territoire de l'animal.
|
+6 s'il y a un Maquereau ou un Poisson clown dans le territoire de l'animal.
|
+12 s'il y a un Maquereau ou un Poisson clown dans le territoire de l'animal.
|
Marlin
|
Spécimen vigoureux
|
+4 et +2 pour chaque Bar dans le territoire de l'animal.
|
+6 et +3 pour chaque Bar dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
Énorme spécimen
|
+4 et +2 pour chaque Scaridae dans le territoire de l'animal.
|
+6 et +3 pour chaque Scaridae dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
Thon
|
Chasseurs progressifs
|
+0.5 pour chaque 1 des Poissons clowns, Scaridaes, et Marlins voisins.
|
+0.75 pour chaque 1 des Poissons clowns, Scaridaes, et Marlins voisins.
|
N/A
|
Belliqueux
|
+3 s'il n'y a pas d'autre Thon dans le territoire de l'animal.
|
+6 s'il n'y a pas d'autre Thon dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
Baleine Bleue
|
Vaste océan
|
+25 et +1 si les cases adjacentes ne contiennent pas de sources naturelles.
|
N/A
|
N/A
|
Majestueuse
|
+5 et +5 pour chaque Thon, Bar et Maquereau avec le territoire de l'animal.
|
N/A
|
N/A
|
Poisson clown
|
Habitat de corail
|
+2 si adjacent à un autre Poisson clown ou Scaridae.
|
+4 si adjacent à un autre Poisson clown ou Scaridae.
|
+6 si adjacent à un autre Poisson clown ou Scaridae.
|
Scaridae
|
Habitant du récif
|
+1 et +1 pour chaque autre différent type de poisson dans le territoire de l'animal.
|
+2 et +2 pour chaque autre différent type de poisson dans le territoire de l'animal.
|
+3 et +3 pour chaque autre différent type de poisson dans le territoire de l'animal.
|
Baudroie
|
Anomalie des profondeurs
|
+0.75 pour chaque 1 des Maquereaux et Marlins voisins.
|
+0.75 pour chaque 1 des Maquereaux et Marlins voisins.
|
N/A
|
Taille légendaire
|
+5 si cette Baudroie a au moins 10 .
|
+5 si cette Baudroie a au moins 10 .
|
N/A
|
Requin Blanc
|
Les dents de la Mer
|
+4 pour chaque Requin Blanc ou Marlin dans le territoire de l'animal.
|
N/A
|
N/A
|
Chassé
|
+30 mais -1 pour chaque 1 sur ce Requin Blanc.
|
N/A
|
N/A
|
Nom |
Nom de la symbiose |
Effet de la symbiose
|
|
|
Normal |
Grand |
Supérieur
|
Agate
|
Refuge
|
+10 si adjacent à un Animal.
|
+20 si adjacent à un Animal.
|
+30 si adjacent à un Animal.
|
Quartz
|
Résonance
|
+8 si adjacent à une Pierre.
+8 si adjacent à un Quartz.
|
+16 si adjacent à une Pierre.
+16 si adjacent à un Quartz.
|
+30 si adjacent à une Pierre.
+30 si adjacent à un Quartz.
|
Topaze
|
Mine vivante
|
+12 et +5 si adjacent à une Plante.
|
+24 et +10 si adjacent à une Plante.
|
+35 et +15 si adjacent à une Plante.
|
Sel
|
Réaction ionique
|
+5 et +5 pour chaque Minerai adjacent, excepté le Sel.
|
+10 et +10 pour chaque Minerai adjacent, excepté le Sel.
|
+20 et +20 pour chaque Minerai adjacent, excepté le Sel .
|
Cristal de sel
|
+5 pour chaque Animal adjacent.
|
+10 pour chaque Animal adjacent.
|
+15 pour chaque Animal adjacent.
|
Onyx
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Surcroissance
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+1.5 pour chaque 1 sur cette case.
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+2 pour chaque 1 sur cette case.
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+2.5 pour chaque 1 sur cette case.
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Or
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Rareté
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+60 mais -15 pour chaque Or sur la planète.
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+100 mais -20 pour chaque Or sur la planète.
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N/A
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Veines profondes
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+15 pour chaque Minerai adjacent.
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+25 pour chaque Minerai adjacent.
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N/A
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Argent
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Bijouterie de qualité
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Produit 60% de la Richesse des Topaze, Onyx, Or et Platine voisins.
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Produit 80% de la Richesse des Topaze, Onyx, Or et Platine voisins.
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N/A
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Catalyseur
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Produit 60% de la Science des Cuivre, Fer et Aluminium voisins.
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Produit 80% de la Science des Cuivre, Fer et Aluminium voisins.
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N/A
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Platine
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Idoles de platine
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+15 et +10 pour chaque Coyote ou Renard Gris adjacent.
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+25 et +15 pour chaque Coyote ou Renard Gris adjacent.
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N/A
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Contact animalier
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+15 pour chaque Animal adjacent.
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+25 pour chaque Animal adjacent.
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N/A
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Rubis
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Minerai radieux
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+30 pour chaque case adjacente sans Minerai. Les Animaux adjacent au Rubis gagnent +5 . Les Plantes gagnent +15 , +30 et +30 .
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N/A
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N/A
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Diamant
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Pression idéale
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+100 si adjacent à 2 Plantes, et +100 s'il y a 2 Minerais dans une étendue de 2.
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N/A
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N/A
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Figurines géniales
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+2.5 pour chaque 1 des Animaux voisins.
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N/A
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N/A
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Charbon
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Révolution
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Les Cuivre et Fer sur la planète gagnent +10 et +10 . +50 pour chaque Cuivre ou Fer adjacent à ce Charbon.
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N/A
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N/A
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Inflammation
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+10 et +10 mais -1` pour chaque 1 dans une étendue de 2 du Charbon, excluant ce Charbon.
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N/A
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N/A
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Pétrole
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Puit profond
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+100 . Produit 100% de la Nourriture des Plantes voisines en tant que Science.
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N/A
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N/A
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Un nouveau départ
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+5 pour chaque Plante sur la planète. +5 pour chaque Minerai sur la planète. +5 pour chaque Animal sur la planète.
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N/A
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N/A
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Pierre
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Jardin de pierres
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+10 si adjacent à une Plante.
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+20 si adjacent à une Plante.
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+40 si adjacent à une Plante.
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Marbre
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Minerai royal
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+6 et +6 si adjacent à un Minerai.
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+15 et +15 si adjacent à un Minerai.
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+25 et +25 si adjacent à un Minerai.
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Cuivre
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Refuge d'animaux
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+10 si adjacent à un Animal.
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+25 si adjacent à un Animal.
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+50 si adjacent à un Animal.
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Mine profonde
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+10 si placé sur une Montagne.
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+20 si placé sur une Montagne.
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+30 si placé sur une Montagne.
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Phosphore
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Fertilisant
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+10 et +5 pour chaque Plante adjacente.
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+25 et +10 pour chaque Plante adjacente.
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+40 et +20 pour chaque Plante adjacente.
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Fer
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Métal de guerre
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+5 pour chaque 1 sur cette case.
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+7 pour chaque 1 sur cette case.
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+10 pour chaque 1 sur cette case.
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Aluminium
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Métal complexe
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+10 pour chaque Fer ou Cuivre sur la planète. S'additionne jusqu'à 5 fois.
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+20 pour chaque Fer ou Cuivre sur la planète. S'additionne jusqu'à 5 fois.
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N/A
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Compression
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+15 pour chaque Plante adjacente à cet Aluminium
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+30 pour chaque Plante adjacente à cet Aluminium
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N/A
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Zinc
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Revêtement
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Le Cuivre, le Fer et l'Aluminium dans une étendue de 3 cases gagnent +40% .
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Le Cuivre, le Fer et l'Aluminium dans une étendue de 3 cases gagnent +50% .
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N/A
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Cuivre de qualité
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+15 pour chaque Cuivre adjacent.
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+25 pour chaque Cuivre adjacent.
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N/A
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Uranium
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Matière unique
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+250 si c'est le seul Uranium de la planète.
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N/A
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N/A
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Révolution énergétique
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Gagne 50% de toutes les ressources naturelles dans une étendue de 2, excluant lui même.
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N/A
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N/A
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Fluor
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Biodiversité
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+20 pour chaque type de source naturelle différent (Animaux, Plantes, Minerais) dans une étendue de 2, excluant soi même.
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N/A
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N/A
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Propriétés curieuses
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+25 pour chaque différente statistique ( Nourriture, Richesse Science, Adoration, Danger et Natura) d'au moins 10 sur cette case.
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N/A
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N/A
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