共生效应
From Reus
共生效应是 植物、动物、和 矿物 之间在某些情况下产生的协同效应。
Contents |
植物
森林植物
名称 | 共生效应的名称 | 共生效应的效果 | ||
---|---|---|---|---|
普通 | 上等 | 极品 | ||
蓝莓 | 果园 | +10 ,如果紧邻有 苹果树、蒲公英 或 草莓。 | +20 ,如果紧邻有 苹果树、蒲公英 或 草莓。 | +40 ,如果紧邻有 苹果树、蒲公英 或 草莓。 |
草莓 | 适应 | +3 ,如果紧邻有 蓝莓 或 草莓。 | +15 ,如果紧邻有 蓝莓 或 草莓。 | +30 ,如果紧邻有 蓝莓 或 草莓。 |
苹果树 | 草甸 | +8 和 +2 由紧邻的每一个动物巢穴提供一倍。 | +16 和 +4 由紧邻的每一个动物巢穴提供一倍。 | +32 和 +8 由紧邻的每一个动物巢穴提供一倍。 |
梨树 | 果树林 | +10 和 +5 由紧邻的每一个植物提供一倍。 | +20 和 +10 由紧邻的每一个植物提供一倍。 | +40 和 +15 由紧邻的每一个植物提供一倍。 |
樱桃树 | 深根系
高贵公园 |
+15 由此自然范围内的每一个 矿物 提供一倍。
+10 ,如果紧邻 银。 +20 ,如果紧邻 金。 |
+30 由此自然范围内的每一个 矿物 提供一倍。
+25 ,如果紧邻 银。 +50 ,如果紧邻 金。 |
N/A |
李子树 | 壮丽场所
独占场所 |
+10 由紧邻的每一个 矿物 提供一倍。 | +25 由紧邻的每一个 矿物 提供一倍。 | N/A |
橙树 | 繁茂生长
生物多样性 |
+3 由此地块的每 1 提供一倍。
+27 由自然范围内的每一种 自然资源 提供一倍,不包括自己。 |
N/A | N/A |
蒲公英 | 主根 | +8 和 +4 ,如果紧邻植物。 | +16 和 +8 ,如果紧邻植物。 | +28 和 +16 ,如果紧邻植物。 |
颠茄 | 深根系 | +15 和 +7 ,如果紧邻 矿物。 | +25 和 +10 ,如果紧邻 矿物。 | +50 和 +16 ,如果紧邻 矿物。 |
毛地黄 | 茂密 | +2 由此地块的每 1 提供一倍。 | +2.5 由此地块的每 1 提供一倍。 | +3 由此地块的每 1 提供一倍。 |
向日葵 | 肥沃群落
生物燃料 |
+8 由自然范围内每一种 森林植物 提供一倍。 | N/A | N/A |
沼泽 植物
名称 | 共生效应的名称 | 共生效应的效果 | ||
---|---|---|---|---|
普通 | 上等 | 极品 | ||
接骨木 | 动物传播 | +7 和 +3 ,如果紧邻有 动物巢穴。 | +15 和 +6 ,如果紧邻有 动物巢穴。 | +30 和 +12 ,如果紧邻有 动物巢穴。 |
菠萝 | 深根系 | +14 ,如果紧邻有 矿物。 | +28 ,如果紧邻有 矿物。 | +42 ,如果紧邻有 矿物。 |
番茄 | 健康 | +0.5 由此地块的每 1 提供一倍。 | +1 由此地块的每 1 提供一倍。 | +1.5 由此地块的每 1 提供一倍。 |
木瓜 | 过度生长 | +15 和 +5 ,如果此地块有至少 8 。 | +30 和 +10 ,如果此地块有至少 14 。 | +60 和 +15 ,如果此地块有至少 22 。 |
咖啡树 | 咖啡因 | +1 由紧邻 植物 生产的每 2 提供一倍。 | +2 由紧邻 植物 生产的每 2 提供一倍。 | N/A |
刺激生长率 | 紧邻的 植物 获得 +10 、+10 和 +5 。 | 紧邻的 植物 获得 +20 、+20 和 +10 。 | N/A | |
可可树 | 丰饶密林 | +25 ,如果紧邻有 植物。
+25 ,如果紧邻有 矿物。 +50 ,如果紧邻有 动物。 |
N/A | N/A |
生产糖果 | +80 ,如果自然范围内有至少 150 。 | N/A | N/A | |
胡椒薄荷 | 油根 | +7 由紧邻的每一个 矿物 提供一倍。 | +14 由紧邻的每一个 矿物 提供一倍。 | +28 由紧邻的每一个 矿物 提供一倍。 |
药蜀葵 | 完美生态系统 | +15 和 +10 ,如果紧邻有 动物巢穴。 | +30 和 +20 ,如果紧邻有 动物巢穴。 | +60 和 +40 ,如果紧邻有 动物巢穴。 |
白柳 | 密叶 | +6 和 +2 由自然范围内的每一个其他的植物提供一倍。 | +16 和 +3 由自然范围内的每一个其他的植物提供一倍。 | +32 和 +4 由自然范围内的每一个其他的植物提供一倍。 |
极密叶 | N/A | N/A | +4 由自然范围内的每一个其他的 白柳 提供一倍。 | |
大麻 | 明智使用 | +1 由自然范围内的每 1 提供一倍。 | +2 由自然范围内的每 1 提供一倍。 | N/A |
富集场所 | +15 和 +10 由紧邻的每一个 铁、磷、盐 或 铝 提供一倍。 | +25 和 +12 由紧邻的每一个 铁、磷、盐 或 铝 提供一倍。 | N/A | |
橡胶树 | 胶乳树液 | +20/+40/+80 和 +10/+20/+30 ,如果此地块有至少 18/24/30 。 | N/A | N/A |
工业先兆 | +55 和 +10 由紧邻的每一个 石油、铝 或 铀 提供一倍。 | N/A | N/A |
Desert Plants
Name | Symbiosis Name | Symbiosis Effect | ||
---|---|---|---|---|
Regular | Great | Superior | ||
枯萎灌木 | 萌芽生地 | +5 ,如果紧邻 矿物。 | +9 ,如果紧邻 矿物。 | +18 ,如果紧邻 矿物。 |
龙舌兰 | 灌木丛 | +10 ,如果紧邻其他 植物。 | +20 ,如果紧邻其他 植物。 | +40 ,如果紧邻其他 植物。 |
枣椰子 | 甜蜜果实 | +8 由自然范围内的每一个 动物巢穴 提供一倍。 | +16 由自然范围内的每一个 动物巢穴 提供一倍。 | +32 由自然范围内的每一个 动物巢穴 提供一倍。 |
沙漠青柠 | 独处 | +35 和 +15 由每一个 没有 植物、动物 或 矿物 的紧邻地块提供一倍。 | +50 和 +25 由每一个 没有 植物、动物 或 矿物 的紧邻地块提供一倍。 | N/A |
绿洲 | +15 和 +5 由紧邻的每一个 植物 提供一倍。 | +30 和 +8 由紧邻的每一个 植物 提供一倍。 | N/A | |
武伦柱 | 无碍生长 | +25 由自然范围内的每一个 矿物 提供一倍。 | N/A | N/A |
荒漠之王 | 获得自然范围内所有 矿物 所生产的 财富 的 50%。 | N/A | N/A | |
圆桶掌 | 营养 | +8 ,如果此地块有至少 5 。 | +20 ,如果此地块有至少 10 。 | +40 ,如果此地块有至少 15 。 |
芦荟 | 医药 | +5 和 +5 由自然范围内的每一个 动物 提供一倍。 | +10 和 +8 由自然范围内的每一个 动物 提供一倍。 | +20 和 +12 由自然范围内的每一个 动物 提供一倍。 |
红辣椒 | 研磨为医药 | +20 由紧邻的每一个 铜、铁、盐 或 铝 提供一倍。 | +40 由紧邻的每一个 铜、铁、盐 或 铝 提供一倍。 | N/A |
研磨为美食 | +20 由紧邻的每一个 黄玉、缟玛瑙、铂 或 金 提供一倍。 | +40 由紧邻的每一个 黄玉、缟玛瑙、铂 或 金 提供一倍。 | N/A | |
罂粟 | 强力毒品 | +50 和 +50 但 -15 由紧邻的每一个 植物 提供一倍。 | N/A | N/A |
无际之园 | +100 ,如果自然范围内有至少 2 植物。 | N/A | N/A |
山区植物
Name | Symbiosis Name | Symbiosis Effect | ||
---|---|---|---|---|
Regular | Great | Superior | ||
金柑 | 主根 | +8 和 +3 ,如果紧邻有 植物。 | +10 和 +7 ,如果紧邻有 植物。 | +20 和 +14 ,如果紧邻有 植物。 |
姜 | 动物传播 | +10 和 +5 ,如果紧邻有 动物巢穴。 | +20 和 +9 ,如果紧邻有 动物巢穴。 | +40 和 +16 ,如果紧邻有 动物巢穴。 |
火龙果 | 奇异果实 | +1 和 +0.5 由每 1 提供一倍。 | +1.5 和 +0.75 由每 1 提供一倍。 | +2 和 +1 由每 1 提供一倍。 |
猕猴桃 | 榨取之藤 | 自然范围内的其他 植物 都损失 -3 但也获得 +5 和 +10 。 | 自然范围内的其他 植物 都损失 -5 但也获得 +10 和 +20 。 | N/A |
荔枝 | 草甸 | +18 由紧邻的每一个 动物巢穴 提供一倍。 | +27 由紧邻的每一个 动物巢穴 提供一倍。 | N/A |
营养 | 自然范围内的 动物 都获得 +2 。 | 自然范围内的 动物 都获得 +3 。 | N/A | |
锡兰肉桂 | 研磨为稀奇香料 | 获得紧邻 矿物 所生产的 财富 的 60%。 | 获得紧邻 矿物 所生产的 财富 的 75%。 | N/A |
林冠 | +5 由自然范围内的每一个 植物 提供一倍。如果紧邻有 植物,也获得 +20 。 | +8 由自然范围内的每一个 植物 提供一倍。如果紧邻有 植物,也获得 +40 。 | N/A | |
茶树 | 茶园 | +12 由自然范围内的每一个 茶树 提供一倍。 | +25 由自然范围内的每一个 茶树 提供一倍。 | N/A |
繁茂之园 | +1 Natura Range 和 +35 ,如果此地块有至少 15 。 | +1 Natura Range 和 +70 ,如果此地块有至少 25 。 | N/A | |
银杏 | 古木参天 | +20 和 +20 由自然范围内的每一个 植物 提供一倍。具有较大的自然范围。 | N/A | N/A |
猴山峰 | +100 和 +15 ,如果紧邻有 2 长尾叶猴。 | N/A | N/A |
Animals
森林动物
Name | Symbiosis Name | Symbiosis Effect | ||
---|---|---|---|---|
Regular | Great | Superior | ||
鸡 | 自由放养 | +3 ,如果 蓝莓 在此范围内。 | +5 ,如果 蓝莓 在此范围内。 | +10 ,如果 蓝莓 在此范围内。 |
兔子 | 大群繁殖 | +2 ,如果有其他 兔子 在此范围内。 | +5 ,如果有其他 兔子 在此范围内。 | +10 ,如果有其他 兔子 在此范围内。 |
海狸 | 伐木动物 | +1 由范围内每一个有 7 的地块提供一倍。 | +2 由范围内每一个有 14 的地块提供一倍。 | +4 由范围内每一个有 32 的地块提供一倍。 |
鹿 | 食草动物 | +4 和 +2 ,如果有 蒲公英、毛地黄 或 颠茄 在此范围内。 | +8 和 +4 ,如果有 蒲公英、毛地黄 或 颠茄 在此范围内。 | +16 和 +8 ,如果有 蒲公英、毛地黄 或 颠茄 在此范围内。 |
野猪 | 传奇猎物 | +2 由此野猪的每 1 提供一倍。 | +3 由此野猪的每 1 提供一倍。 | +4 由此野猪的每 1 提供一倍。 |
欧洲野牛 | 食草大动物 | +1 由此地块的每 4 提供一倍。 | +2 由此地块的每 4 提供一倍。 | N/A |
和平共处 | +4 和 +2 ,如果有 鹿 或 兔子 在此范围内。 | +8 和 +4 ,如果有 鹿 或 兔子 在此范围内。 | N/A | |
驼鹿 | 广大栖息地 | +15 ,如果没有 野猪、狼 或 欧洲野牛 在此范围内。 | N/A | N/A |
富饶栖息地 | +6 由此范围内的每一个 植物 提供一倍。 | N/A | N/A | |
鼬鼠 | 皇室毛皮 | +2 ,如果有 矿物 在此范围内。 | +4 ,如果有 矿物 在此范围内。 | +8 ,如果有 矿物 在此范围内。 |
狐狸 | 狩猎者 | +2 由此范围内的每一个 鸡、海狸 或 兔子 提供一倍。 | +4 由此范围内的每一个 鸡、海狸 或 兔子 提供一倍。 | +8 由此范围内的每一个 鸡、海狸 或 兔子 提供一倍。 |
狼 | 狩猎者 | +3 和 +1 由此范围内的每一个 鹿、欧洲野牛 或 野猪 提供一倍。 | +5 和 +2 由此范围内的每一个 鹿、欧洲野牛 或 野猪 提供一倍。 | N/A |
危险洞穴 | 所有 矿物 在此范围内都获得 +10 ,但也给予此狼 +1 。 | 所有 矿物 在此范围内都获得 +15 ,但也给予此狼 +1 。 | N/A | |
熊 | 传奇洞穴 | +2 由此地块的每 1 提供一倍。 | N/A | N/A |
森林之主 | +3 由此范围内的每一个 鹿、欧洲野牛 或 野猪 提供一倍。 | N/A | N/A |
沼泽动物
Name | Symbiosis Name | Symbiosis Effect | ||
---|---|---|---|---|
Regular | Great | Superior | ||
青蛙 | 昆虫食者 | +2 和 +1 ,如果紧邻有 接骨木。 | +4 和 +1 ,如果紧邻有 接骨木。 | +8 和 +1 ,如果紧邻有 接骨木。 |
水獭 | 巢穴 | +3 ,如果紧邻有 植物。 | +6 ,如果紧邻有 植物。 | +10 ,如果紧邻有 植物。 |
中美貘 | 树苗寻者 | +1 由此范围内每一个有至少 7 的地块提供一倍 。 | +2 由此范围内每一个有至少 14 的地块提供一倍 。 | +4 由此范围内每一个有至少 24 的地块提供一倍 。 |
水牛 | 施肥者 | 此范围内有 植物 的每一个地块会额外获得它那植物的 食物 产量的 40%。 | 此范围内有 植物 的每一个地块会额外获得它那植物的 食物 产量的 50%。 | N/A |
食草动物 | +3 由紧邻的每一个 大麻、番茄 或 药蜀葵 提供一倍。 | +5 由紧邻的每一个 大麻、番茄 或 药蜀葵 提供一倍。 | N/A | |
猩猩 | 丛林滑翔手 | +12 由此范围内的每一个 橡胶树、咖啡、白柳、木瓜 和 可可树 提供一倍,
只可叠加 3 倍。 |
N/A | N/A |
最爱 | 有 白柳 或 咖啡 的地块都获得额外 75% 的 科技。这是附在地块的 共生效应 属性。 | N/A | N/A | |
箭毒蛙 | 抗毒解药 | +2 和 +1 ,如果紧邻有 接骨木。 | +4 和 +1 ,如果紧邻有 接骨木。 | +8 和 +1 ,如果紧邻有 接骨木。 |
鬣蜥 | 石堆居民 | +3 和 +1 ,如果紧邻有 矿物。 | +6 和 +1 ,如果紧邻有 矿物。 | +12 和 +2 ,如果紧邻有 矿物。 |
科莫多巨蜥 | 爬虫之国 | +1 ,如果紧邻有 鬣蜥。此范围内的每一个 鬣蜥 和 箭毒蛙 各获得 +2 。 | +1 ,如果紧邻有 鬣蜥。此范围内的每一个 鬣蜥 和 箭毒蛙 各获得 +4 。 | N/A |
狩猎者 | +2 由此范围内的每一种动物巢穴提供一倍,种类限于:水牛、水獭 和 中美貘。 | +4 由此范围内的每一种动物巢穴提供一倍,种类限于:水牛、水獭 和 中美貘。 | N/A | |
鳄鱼 | 日光浴 | +10 由此范围内的每一个 矿物 提供一倍。 | N/A | N/A |
沼泽魔王 | 此范围内的每一个 水牛、猩猩 和 中美貘 各损失 -2 ,但此 鳄鱼 获得 +12 。 | N/A | N/A |
沙漠动物
Name | Symbiosis Name | Symbiosis Effect | ||
---|---|---|---|---|
Regular | Great | Superior | ||
更格卢鼠 | 潜穴动物 | +2 ,如果有 矿物 在此范围内。 | +4 ,如果有 矿物 在此范围内。 | +8 ,如果有 矿物 在此范围内。 |
家山羊 | 食草动物 | +6 在 此范围内有 植物 的地块上。 | +15 在 此范围内有 植物 的地块上。 | +30 在 此范围内有 植物 的地块上。 |
犰狳 | 庇护 | +1 由此范围内的每一个 矿物 提供一倍。 | +2 由此范围内的每一个 矿物 提供一倍。 | +4 由此范围内的每一个 矿物 提供一倍。 |
西貒 | 猛烈群体 | +3 和 +1 由此范围内的每一个其他的 西貒 提供一倍。 | +6 和 +2 由此范围内的每一个其他的 西貒 提供一倍。 | +12 和 +3 由此范围内的每一个其他的 西貒 提供一倍。 |
郊狼 | 西貒食者 | +5 由此范围内的每一个 西貒 和 家山羊 提供一倍。 | +8 由此范围内的每一个 西貒 和 家山羊 提供一倍。 | N/A |
远行捕食 | +1 ,如果紧邻没动物。 | +1 ,如果紧邻没动物。 | N/A | |
大角羊 | 跨山高手 | +5 由此范围内的每一个 矿物 提供一倍。 | N/A | N/A |
优等基因 | 星球的所有 家山羊 和 鹿 获得 +3 。 | N/A | N/A | |
沙漠陆龟 | 素食者 | +3 ,如果紧邻有 植物。 | +8 ,如果紧邻有 植物。 | +16 ,如果紧邻有 植物。 |
响尾蛇 | 捕食者 | +1 由此范围内的每一个 更格卢鼠、犰狳 或 沙漠陆龟 提供一倍。 | +2 由此范围内的每一个 更格卢鼠、犰狳 或 沙漠陆龟 提供一倍。 | +3 由此范围内的每一个 更格卢鼠、犰狳 或 沙漠陆龟 提供一倍。 |
灰狐 | 隧道行者 | +1 ,如果紧邻有 矿物。 | +1 ,如果紧邻有 矿物。 | +1 ,如果紧邻有 矿物。 |
完美兽皮 | +5 ,如果此 灰狐 有至少 5 。 | +10 ,如果此 灰狐 有至少 10 。 | +15 ,如果此 灰狐 有至少 15 。 | |
吉拉毒蜥 | 慢性潜能 | 吉拉毒蜥范围随小,但以内的每一个有至少 15 的地块 | 吉拉毒蜥范围随小,但以内的每一个有至少 25 的地块 | N/A |
适应 | 从每一个紧邻获得额外利益: 植物 则 +5 ,动物 则 +5 ,矿物 则 +5 。 | 从每一个紧邻获得额外利益: 植物 则 +10 ,动物 则 +10 ,矿物 则 +10 。 | N/A | |
短尾猫 | 兽国概观 | +5 由此范围内有至少 5 的每一个地块提供一倍。
+1 ,如果此范围内有至少 3 动物。 |
N/A | N/A |
生物多样性 | +6 由此范围内的每一个资源种类 (动物、植物、矿物) 提供一倍,
不包括此短尾猫在内。 |
N/A | N/A |
山区动物
Name | Symbiosis Name | Symbiosis Effect | ||
---|---|---|---|---|
Regular | Great | Superior | ||
貂 | 隧道行者 | +2 和 +1 ,如果紧邻有 矿物。 | +4 和 +1 ,如果紧邻有 矿物。 | +8 和 +2 ,如果紧邻有 矿物。 |
虹雉 | 稀奇羽毛 | +2 和 +1 ,如果紧邻有 植物。 | +4 和 +2 ,如果紧邻有 植物。 | +8 和 +4 ,如果紧邻有 植物。 |
麝香鹿 | 麝香腺 | +1 由此范围内有至少 10 的每一个地块提供一倍。 | +2 由此范围内有至少 20 的每一个地块提供一倍。 | +3 由此范围内有至少 30 的每一个地块提供一倍。 |
迅速逃离 | +1 ,如果此地块有至少 2 。 | +1 ,如果此地块有至少 3 。 | +1 ,如果此地块有至少 4 。 | |
穿山甲 | 害羞 | +2 和 +1 ,如果此地块有至少 8 。 | +4 和 +2 ,如果此地块有至少 14 。 | +8 和 +4 ,如果此地块有至少 24 。 |
安详生态系统 | +3 和 +1 ,如果此范围内有 虹雉、貂、长尾叶猴 或 牦牛。 | +6 和 +2 ,如果此范围内有 虹雉、貂、长尾叶猴 或 牦牛。 | +12 和 +4 ,如果此范围内有 虹雉、貂、长尾叶猴 或 牦牛。 | |
雪豹 | 捕食者 | +4 由此范围内的每一个 牦牛 和 麝香鹿 提供一倍。 | +6 由此范围内的每一个 牦牛 和 麝香鹿 提供一倍。 | N/A |
捕食者山峰 | +8 和 +2 ,如果此范围内有 银 或 锌。 | +16 和 +4 ,如果此范围内有 银 或 锌。 | N/A | |
长尾叶猴 | 树行动物 | +1 和 +4 ,如果紧邻有 植物。 | +1 和 +8 ,如果紧邻有 植物。 | N/A |
巧妙树窝 | +4 由此范围内的每一个 锡兰肉桂、荔枝 或 银杏 提供一倍。 | +6 由此范围内的每一个 锡兰肉桂、荔枝 或 银杏 提供一倍。 | N/A | |
牦牛 | 食草动物 | +1 由此地块的每 5 提供一倍。 | +2 由此地块的每 5 提供一倍。 | N/A |
巨大 | +6 ,如果紧邻没有动物。+4 ,如果紧邻最多只有一个动物。 | +12 ,如果紧邻没有动物。+8 ,如果紧邻最多只有一个动物。 | N/A | |
大熊猫 | 适应 | +6 ,如果紧邻有 动物。+8 ,如果紧邻有 矿物。紧邻的 植物 各获得 +15 。 | N/A | N/A |
象征 | +0.4 由此范围内的每 1 提供一倍。 | N/A | N/A |
海洋动物
Name | Symbiosis Name | Symbiosis Effect | ||
---|---|---|---|---|
Regular | Great | Superior | ||
鲭鱼 | 庞大鱼群 | +1 由此范围内每一个其他的 鲭鱼 提供一倍。只叠加 2 次。 | +1 由此范围内每一个其他的 鲭鱼 提供一倍。只叠加 2 次。 | +1 由此范围内每一个其他的 鲭鱼 提供一倍。只叠加 2 次。 |
基本鱼类 | N/A | 有较少 加强符 的槽。 | 有较少 加强符 的槽。 | |
固鳞鲈 | 捕食者 | +3 ,如果此范围内有 鲭鱼 或 小丑鱼。 | +6 ,如果此范围内有 鲭鱼 或 小丑鱼。 | +12 ,如果此范围内有 鲭鱼 或 小丑鱼。 |
蓝枪鱼 | 活跃品种 | +4 和 +2 由此范围内的每一个 固鳞鲈 提供一倍。 | +6 和 +3 由此范围内的每一个 固鳞鲈 提供一倍。 | N/A |
巨大品种 | +4 和 +2 由此范围内的每一个 鹦嘴鱼 提供一倍。 | +6 和 +3 由此范围内的每一个 鹦嘴鱼 提供一倍。 | N/A | |
鲔鱼 | 迅长狩猎者 | +0.5 由紧邻 小丑鱼、鹦嘴鱼 和 蓝枪鱼 生产的每 1 提供一倍。 | +0.75 由紧邻 小丑鱼、鹦嘴鱼 和 蓝枪鱼 生产的每 1 提供一倍。 | N/A |
地盘性 | +3 ,如果此范围内没有其他 鲔鱼。 | +6 ,如果此范围内没有其他 鲔鱼。 | N/A | |
蓝鲸 | 大航海 | +25 和 +1 ,如果紧邻地块没有自然资源。 | N/A | N/A |
雄伟 | +5 和 +5 由此范围内的每一个 鲔鱼、固鳞鲈 和 鲭鱼 提供一倍。 | N/A | N/A | |
小丑鱼 | 珊瑚居民 | +2 ,如果紧邻有 小丑鱼 或 鹦嘴鱼。 | +4 ,如果紧邻有 小丑鱼 或 鹦嘴鱼。 | +6 ,如果紧邻有 小丑鱼 或 鹦嘴鱼。 |
鹦嘴鱼 | 堡礁居民 | +1 和 +1 由此范围内的每一个不同的 其他 鱼类提供一倍。 | +2 和 +2 由此范围内的每一个不同的 其他 鱼类提供一倍。 | +3 和 +3 由此范围内的每一个不同的 其他 鱼类提供一倍。 |
鮟鱇 | 深海怪物 | +0.75 由紧邻 鲭鱼、固鳞鲈 和 蓝枪鱼 生产的每 1 提供一倍。 | +1.5 由紧邻 鲭鱼、固鳞鲈 和 蓝枪鱼 生产的每 1 提供一倍。 | N/A |
传奇尺寸 | +5 ,如果此 鮟鱇 有至少 10 。 | +8 ,如果此 鮟鱇 有至少 10 。 | N/A | |
大白鲨 | 海洋杀手 | +4 由此范围内的每一个 大白鲨 或 蓝枪鱼 提供一倍。 | N/A | N/A |
被捕 | +30 ,但此 大白鲨 的每 1 使 -1 。 | N/A | N/A |
矿物
Name | Symbiosis Name | Symbiosis Effect | ||
---|---|---|---|---|
Regular | Great | Superior | ||
玛瑙 | 庇护 | +10 ,如果紧邻有 动物。 | +20 ,如果紧邻有 动物。 | +30 ,如果紧邻有 动物。 |
石英 | 共鸣材料 | +8 ,如果紧邻有 石头。
+8 ,如果紧邻有 石英。 |
+16 ,如果紧邻有 石头。
+16 ,如果紧邻有 石英。 |
+30 ,如果紧邻有 石头。
+30 ,如果紧邻有 石英。 |
黄玉 | 藤缠洞 | +12 和 +5 ,如果紧邻有 a 植物。 | +24 和 +10 ,如果紧邻有 a 植物。 | +35 和 +15 ,如果紧邻有 a 植物。 |
盐矿 | 离子化学 | +5 和 +5 由紧邻的每一个非 盐矿 矿物 提供一倍。 | +10 和 +10 由紧邻的每一个非 盐矿 矿物 提供一倍。 | +20 和 +20 由紧邻的每一个非 盐矿 矿物 提供一倍。 |
盐石 | +5 由紧邻的每一个 动物 提供一倍。 | +10 由紧邻的每一个 动物 提供一倍。 | +15 由紧邻的每一个 动物 提供一倍。 | |
缟玛瑙 | 极度繁茂 | +1.5 由此地块的每 1 提供一倍。 | +2 由此地块的每 1 提供一倍。 | +2.5 由此地块的每 1 提供一倍。 |
黄金 | 稀有 | +60 ,但 -15 损失由全球每一个其他的 黄金 提供一倍。 | +100 ,但 -20 损失由全球每一个其他的 黄金 提供一倍。 | N/A |
深脉 | +15 由紧邻的每一个 矿物 提供一倍。 | +25 由紧邻的每一个 矿物 提供一倍。 | N/A | |
白银 | 华丽首饰 | 获得紧邻的 黄玉,缟玛瑙,黄金 和 白金 的 财富 生产 的 60%。 | 获得紧邻的 黄玉,缟玛瑙,黄金 和 白金 的 财富 生产 的 80%。 | N/A |
触媒 | 获得紧邻的 铜矿,铁矿 和 铝矿 的 科技 生产 的 60%。 | 获得紧邻的 铜矿,铁矿 和 铝矿 的 科技 生产 的 80%。 | N/A | |
白金 | 白金像 | +15 和 +10 由紧邻的每一个 郊狼 或 灰狐 提供一倍。 | +25 和 +15 由紧邻的每一个 郊狼 或 灰狐 提供一倍。 | N/A |
动物接触 | +15 由紧邻的每一个 动物 提供一倍。 | +25 由紧邻的每一个 动物 提供一倍。 | N/A | |
红宝石 | 稀有 | +150 但 -25 损失由全球每一个其他的 红宝石 提供一倍。 | N/A | N/A |
光芒之星 | +30 由每一个没有 矿物 的紧邻地块提供一倍。 紧邻的 动物 获得 +5 。 植物 则获得 +15 ,+30 和 +30 。 | N/A | N/A | |
钻石 | 最佳压力 | +100 ,如果紧邻有 2 植物。还有 +100 ,如果 2-程 范围内有 2 矿物。 | N/A | N/A |
辉煌小塑像 | +2.5 由紧邻 动物 生产的每 1 提供一倍。 | N/A | N/A | |
煤炭 | 改革 | 全球的 铜矿 和 铁矿 获得 +10 和 +10 。+50 由紧邻的每一个 铜矿 或 铁矿 提供一倍。 | N/A | N/A |
点燃 | +2 和 +2 但 -1 损失 由 2-程 范围内的每 1 提供一倍,不包括此 煤炭 在内。 | N/A | N/A | |
石油 | 深井 | +100 。也从紧邻 植物 的 100% 之 食物 生产获得同量的 科技。 | N/A | N/A |
新的开始 | +5 由全球每一个 植物 提供一倍。+5 由全球每一个 矿物 提供一倍。+5 由全球每一个 动物 提供一倍。 | N/A | N/A | |
石头 | 石园 | +10 ,如果紧邻有 植物。 | +20 ,如果紧邻有 植物。 | +40 ,如果紧邻有 植物。 |
大理石 | 皇家贵石 | +6 和 +6 ,如果紧邻有 矿物。 | +10 和 +15 ,如果紧邻有 矿物。 | +25 和 +25 ,如果紧邻有 矿物。 |
铜矿 | 动物庇护 | +10 ,如果紧邻有 动物。 | +25 ,如果紧邻有 动物。 | +50 ,如果紧邻有 动物。 |
深矿井 | +10 ,如果处在 山脉 上。 | +20 ,如果处在 山脉 上。 | +30 ,如果处在 山脉 上。 | |
磷矿 | 肥料 | +10 和 +5 由紧邻的每一个 植物 提供一倍。 | +25 和 +10 由紧邻的每一个 植物 提供一倍。 | +40 和 +20 由紧邻的每一个 植物 提供一倍。 |
铁矿 | 军备金属 | +5 由此地块的每 1 提供一倍。 | +7 由此地块的每 1 提供一倍。 | +10 由此地块的每 1 提供一倍。 |
铝矿 | 先进金属 | +10 由全球的每一个 铁矿 或 铜矿 提供一倍。只叠加 5 次。 | +10 由全球的每一个 铁矿 或 铜矿 提供一倍。只叠加 5 次。 | N/A |
压缩 | +15 由紧邻的每一个 植物 提供一倍。 | +30 由紧邻的每一个 植物 提供一倍。 | N/A | |
锌矿 | 镀锌 | 在 3-程 范围内的铜矿,铁矿 和 铝矿 都获得 +40% 。这是符在地块的 共生效应 属性。 | 在 5-程 范围内的铜矿,铁矿 和 铝矿 都获得 +50% 。这是符在地块的 共生效应 属性。 | N/A |
上等黄铜 | +15 由紧邻的每一个 铜矿 提供一倍。 | +25 由紧邻的每一个 铜矿 提供一倍。 | N/A | |
铀矿 | 独特材料 | +250 ,如果此 铀矿 是全球唯一的。 | N/A | N/A |
能源改革 | 从 2-程 范围内所有 自然资源 的科技生产额外获得 50% ,不包括此 铀矿 在内。 | N/A | N/A | |
萤石 | 生物多样性 | +20 由 2-程 范围内的每一 资源种类(动物、植物、矿物)提供一倍,不包括此 萤石 在内。 | N/A | N/A |
奇妙属性 | +25 由此地块的每一个含有 10 以上的指数( 食物、 财富、 科技, 敬畏, 危险 和 自然)提供一倍。 | N/A | N/A |