Minerais
Les Minerais sont des sources naturelles créées par le Géant des roches. Ils génèrent souvent de la Richesse et de la Science.
Liste des Minerais
Arbre technologique :
Nom | Biome | Niveau | Conditions d'activation | Génère | Symbioses | Transmutation |
---|---|---|---|---|---|---|
Agate | Forêt, Montagne, Marécage | 1 | 10 récoltées. | 8 | +10 si adjacent à un animal. | Sel avec un petit Seismic Aspect.
Topaze avec un petit Noble Aspect. |
Quartz | Désert | 1 | 5 récoltées. | 10 | +8 si adjacent à de la pierre.
+8 si adjacent à un autre quartz. |
Sel avec un petit Seismic Aspect.
Topaze avec un petit Noble Aspect. |
Topaze | Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 1 | 10 récoltées. | 10 | +12 et +5 si adjacent à une Plante. | Onyx avec un puissant Noble Aspect. |
Sel | Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 1 | 10 et 10 récoltées. | 5 , 5 , 5 | +5 et +5 pour chaque Minerai adjacent, excepté le sel.
+5 pour chaque Animal adjacent. |
Onyx avec un puissant Crystal Aspect.
Fer avec un puissant Seismic Aspect. |
Onyx | Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 1 | 25 récoltées. | 14 | +1.5 pour chaque 1 sur la case. | Or avec un majeur Noble Aspect.
Argent avec un majeur Seismic Aspect. Platine avec un majeur Crystal Aspect. |
Or | Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 2 | 100 récoltées. | 25 | +60 mais -15 pour chaque Or sur la planète.
+15 pour chaque Minerai adjacent. |
Rubis avec un sublime Noble Aspect.
Diamant avec un Sublime Noble ou Crystal Aspect. |
Argent | Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 2 | 40 et 40 récoltées. | 15 , 15 | Génère 60% de la Wealth des Topaze, Onyx, Or et Platine adjacents.
Génère 60% de la Technology des Cuivre, Fer et Aluminium adjacents. |
Diamant avec un sublime Noble ou Crystal Aspect.
Charbon avec un sublime Crystal Aspect. Pétrole avec un sublime Seismic Aspect. |
Platine | Désert | 2 | 75 récoltées. | 16 , 6 | +15 et +10 pour chaque coyote ou renard gris adjacent.
+15 pour chaque Animal adjacent. |
Charbon avec un sublime Crystal Aspect.
Pétrole avec un sublime Seismic Aspect. |
Rubis | Désert | 3 | 200 récoltées. | 30 | +150 mais -25 pour chaque autre rubis sur la planète.
+30 pour chaque case adjacente ne contenant pas de Minerai. Les Animaux adjacent au rubis gagnent +5 . Les Plantes gagnent +15 , +30 et +30 . |
none |
Diamant | Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 3 | 500 et 250 récoltées. | 25 | +100 si adjacent à 2 Plantes, et +100 si il y a 2 Minerais dans une étendue de 2.
+2.5 pour chaque 1 généré par des Animaux adjacents. |
none |
Charbon | Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 3 | 100 et 100 récoltées. | 20 , 20 | Chaque Cuivre et Fer sur la planète gagnent +10 et +10 . +50 pour chaque Cuivre ou Fer adjacent à ce Charbon.
+10 et +10 mais -1 pour chaque 1 dans une étendue de 2 à partir de ce Charbon, sans le compter en soi. |
none |
Pétrole | Marécage | 3 | 500 et 250 récoltées. | 15 , 25 | +100 gagne 100% de la Food des Plantes adjacentes en tant que Science.
+5 pour chaque Plante sur la planète. +5 pour chaque Minerai sur la planète. +5 pour chaque Animal sur la planète. |
none |
Pierre | Forêt, Montagne, Désert | 1 | 5 récoltées. | 8 | +10 si adjacent à une plante. | Sel avec un petit Crystal Aspect.
Cuivre avec un petit Reaction Aspect. |
Marbre | Marécage | 1 | 5 récoltées. | 10 | +6 et +6 si adjacent à un Minerai. | Sel avec un petit Crystal Aspect.
Cuivre avec un petit Reaction ou Seismic Aspect. |
Cuivre | Forêt, Montagne, Désert, Marécage | 1 | 15 récoltées. | 10 | +10 si adjacent à un Animal.
+10 si sur une Montagne. |
Fer avec un puissant Reaction Aspect.
Phosphore avec un puissant Reaction Aspect. |
Phosphore | Marécage | 1 | 25 récoltées. | 14 | +10 et +5 pour chaque Plante adjacente. | Argent avec un majeur Crystal Aspect.
Aluminium avec un majeur Reaction Aspect. |
Fer | Forêt, Montagne, Désert, Marécage | 1 | 20 récoltées. | 14 | +5 pour chaque 1 sur cette case. | Argent avec un majeur Crystal Aspect.
Aluminium avec un majeur Reaction Aspect. Zinc avec un majeur Seismic Aspect. |
Aluminium | Forêt, Montagne, Désert, Marécage | 2 | 100 récoltées. | 20 | +10 pour chaque Fer ou Cuivre sur la planète. S'additionne jusqu'à 5 fois.
+15 pour chaque Plante adjacente à cette Aluminium. |
Uranium avec un sublime Reaction Aspect.
Fluor avec un sublime Reaction ou Seismic Aspect. |
Zinc | Montagne | 2 | 70 récoltées. | 20 | Les Cuivre, Fer et Aluminium dans une étendue de 3 cases gagnent +40% .
+15 pour chaque Cuivre adjacent. |
Uranium avec un sublime Reaction Aspect.
Fluor avec un sublime Reaction ou Seismic Aspect. |
Uranium | Marécage | 3 | 400 récoltées. | 30 | +250 si c'est le seul Uranium de la planète.
Gagne 50% de toutes les sources naturelles dans une étendue de 2. Cet Uranium en est exclu. |
none |
Fluor | Montagne | 2 | 100 et 100 récoltées. | 20 | +20 pour chaque type de sources différentes (Animaux, Plantes, Minerais) dans une étendue de 2, excluant le présent Fluor.
+25 pour chaque différentes statistiques ( Food, Wealth Technology, Awe, Danger et Natura) d'au moins 10 sur cette case. |
none |