Minerals/zh
From Reus
refresh links
矿物 是 岩石巨人 制造的一种 自然资源。它们通常提供 财富 或 科技。
List of Minerals
名称 | 生态系统 | 级别 | 启动条件 | 产量 | 共生效应 | 蜕变可能 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
森林,山脉,沼泽 | 1 | 10 ![]() |
8 ![]() |
+10 ![]() |
盐矿,如果有 初级 板块运动符。 |
![]() |
沙漠 | 1 | 5 ![]() |
10 ![]() |
+8 ![]() +8 |
盐矿,如果有 初级 板块运动符。 |
![]() |
森林,沙漠,沼泽,山脉 | 1 | 10 ![]() |
10 ![]() |
+12 ![]() ![]() |
缟玛瑙,如果有 中级 高贵符。 |
![]() |
森林,沙漠,沼泽,山脉 | 1 | 10 ![]() ![]() |
5 ![]() ![]() ![]() |
+5 ![]() ![]() +5 |
缟玛瑙,如果有 中级 晶体符。 |
![]() |
森林,沙漠,沼泽,山脉 | 1 | 25 ![]() |
14 ![]() |
+1.5 ![]() ![]() |
黄金,如果有 高级 高贵符。 |
![]() |
森林,沙漠,沼泽,山脉 | 2 | 100 ![]() |
25 ![]() |
+60 ![]() ![]() |
红宝石,如果有 顶级 高贵符。 |
![]() |
森林,沙漠,沼泽,山脉 | 2 | 40 ![]() ![]() |
15 ![]() ![]() |
获得紧邻的 黄玉,缟玛瑙,黄金 和 白金 的 ![]() |
钻石,如果有 顶级 高贵 或 晶体符。 |
![]() |
沙漠 | 2 | 75 ![]() |
16 ![]() ![]() |
+15 ![]() ![]() +15 |
煤炭,如果有 顶级 晶体符。 |
![]() |
沙漠 | 3 | 200 ![]() |
30 ![]() |
+150 ![]() ![]() +30 |
无 |
![]() |
森林,沙漠,沼泽,山脉 | 3 | 500 ![]() ![]() |
25 ![]() |
+100 ![]() ![]() +2.5 |
无 |
![]() |
森林,沙漠,沼泽,山脉 | 3 | 100 ![]() ![]() |
20 ![]() ![]() |
全球的 铜矿 和 铁矿 获得 +10 ![]() ![]() ![]() +2 |
无 |
![]() |
沼泽 | 3 | 500 ![]() ![]() |
15 ![]() ![]() |
+100 ![]() ![]() ![]() |
无 |
![]() |
森林,山脉,沙漠 | 1 | 5 ![]() |
8 ![]() |
+10 ![]() |
盐矿,如果有 初级 晶体符。 |
![]() |
沼泽 | 1 | 5 ![]() |
10 ![]() |
+6 ![]() ![]() |
盐矿,如果有 初级 晶体符。 |
![]() |
森林,山脉,沙漠,沼泽 | 1 | 15 ![]() |
10 ![]() |
+10 ![]() +10 |
铁矿,如果有 中级 化学反应符。 |
![]() |
沼泽 | 1 | 25 ![]() |
14 ![]() |
+10 ![]() ![]() |
白银,如果有 高级 晶体符。 |
![]() |
森林,山脉,沙漠,沼泽 | 1 | 20 ![]() |
14 ![]() |
+5 ![]() ![]() |
白银,如果有 高级 晶体符。 |
![]() |
森林,山脉,沙漠,沼泽 | 2 | 100 ![]() |
20 ![]() |
+10 ![]() +15 |
铀矿,如果有 顶级 化学反应符。 |
![]() |
山脉 | 2 | 70 ![]() |
20 ![]() |
在 3-程 范围内的铜矿,铁矿 和 铝矿 都获得 +40% ![]() +15 |
铀矿,如果有 顶级 化学反应符。 |
![]() |
沼泽 | 3 | 400 ![]() |
30 ![]() |
+250 ![]() 从 2-程 范围内所有 自然资源 的科技生产额外获得 50% |
无 |
![]() |
山脉 | 3 | 100 ![]() ![]() |
20 ![]() |
+20 ![]() |
无 |