Entwicklung
From Reus
Das Spiel enthält 67 Erfolge, während Steam 36 weitere (103 insgesamt) bereithält.
Nachdem alle Erfolge gemeistert wurden, endet das Spiel cineastisch mit einer Moral "In der Morgenröte der nächsten Ära werden die Giganten von einem fremdartigen Blick begrüßt. Das Leben bestand fort, florierte und entwickelte sich von selbst. Aber wie lange wird es halten?".
Fortschritt des Spielerlevels
Neben dem Freischalten von neuen Ressourcen und Projekten, steigt der Spieler im Level auf. Der Spieler kann 3 Level erreichen.
Icon | Spieler Level | # an Entwicklungen benötigt | schaltet frei |
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Level 1 | 9 | 30 Minuten Ära | |
Level 2 | 12 | 60 Minuten Ära | |
Level 3 | 28 | 120 Minuten Ära |
Liste aller Entwicklungen
Icon | Name | Level | Ziel | schaltet frei |
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Die Erste Ära (The First Era) |
0 | Beende die erste Ära | Blaubeere | |
Die Zweite Ära (A New Beginning) |
0 | Beende die zweite Ära | Tomate | |
Die Dritte Ära (A New Threat) |
0 | Beende die dritte Ära | Topas | |
Eingeborene des Waldes (Forest Tribe) |
1 | Beende eine Ära mit einem Walddorf, welches 100 Wohlstand erreicht hat | Hirsch | |
Eingeborene der Wüste (Desert Tribe) |
1 | Beende eine Ära mit einem Wüstendorf, welches 100 Wohlstand erreicht hat | Onyx | |
Eingeborene des Sumpfes (Swamp Tribe) |
1 | Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf, welches 100 Wohlstand erreicht hat | Silberweide | |
Entstehungs Ära (Genesis Era) |
1 | Beende eine Ära mit 250 Wohlstand | Drachenfrucht | |
Die Auserkorenen (Chosen People) |
1 | Beende eine Ära mit nur einem Dorf das 175 Wohlstand hat | Nabelschwein | |
Klassische Ära (Classical Era) |
1 | Beende eine Ära mit 450 Wohlstand | Tapir | |
Spezialisation (Specialization) |
1 | Beende eine Ära mit einem abgeschlossenen erweiterten Projekt | Papaya | |
Zivilisiert (Civilized) |
1 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 Wohlstand hat | Dattelpalme | |
Fischereidorf (Fishing Village) |
1 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 200 Wohlstand und 5 Ozeangebiete innerhalb der Dorfgrenze hat | Phosphor | |
Militärstaat (Fiscal-Military State) |
1 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 200 Wohlstand und 3 Kriegsdenkmäler hat | Wildschwein | |
Spezialisierte Wirtschaft (Specialized Economy) |
1 | Beende eine Ära mit 3 abgeschlossenen erweiterten Projekten | Graufuchs | |
Post-Klassische Ära (Post-Classical Era) |
1 | Beende eine Ära mit 600 Wohlstand | Fingerhut | |
Aristokratie (Aristocracy) |
1 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 Wohlstand hat und nur Tiere und Mineralien verwendet | Moschushirsch | |
Physik (Physics) |
1 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 Wohlstand hat und nur Pflanzen und Mineralien verwendet | Eisen | |
Landwirtschaft (Agriculture) |
1 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 Wohlstand hat und nur Tiere und Pflanzen verwendet | Birnenbaum | |
Vitalität (Vitality) |
1 | Beende eine Ära mit einem Dorf mit mindestens 50 von jeder Ressource | Aloe Vera | |
Entwicklungs Ära (Developing Era) |
2 | Beende eine Ära mit 800 Wohlstand | Speerfisch | |
Wüstenstadt (Desert Town) |
2 | Beende eine Ära mit einem Wüstendorf das 300 Wohlstand hat | Gold | |
Waldstadt (Forest Town) |
2 | Beende eine Ära mit einem Walddorf das 300 Wohlstand hat | Bison | |
Sumpfstadt (Swamp Town) |
2 | Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf das 300 Wohlstand hat | Büffel | |
Lebhafte Ära (Vibrant Era) |
2 | Beende eine Ära mit 1000 Wohlstand | Kirschbaum | |
Legendärer Krieger (Legendary Warriors) |
2 | Beende eine Ära mit einem Dorf das mindestens 6 Kriegsdenkmäler hat | Wolf | |
Großartige Entwicklung (Great Development) |
2 | Beende eine Ära mit einem abgeschlossenen großem Projekt | Yak | |
Blühende Ära (Booming Era) |
2 | Beende eine Ära mit 1200 Wohlstand | Aluminium | |
Wüstengroßstadt (Desert City) |
2 | Beende eine Ära mit einem Wüstendorf das 500 Wohlstand hat | Platinium | |
Waldgroßstadt (Forest City) |
2 | Beende eine Ära mit einem Walddorf das 500 Wohlstand hat | Pflaumenbaum | |
Sumpfgroßstadt (Swamp City) |
2 | Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf das 500 Wohlstand hat | Komodowaran | |
Geteilter Planet (Divided Planet) |
2 | Beende eine Ära mit mindestens 6 Dörfern vondenen jeder mindestens 150 Wohlstand hat | Hanf | |
Fantastische Ära (Fantastic Era) |
2 | Beende eine Ära mit 1600 Wohlstand | Chilli Pfeffer | |
Bergbaugemeinde (Mining Community) |
2 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 Wohlstand hat und nur Mineralien verwendet | Silber | |
Landwirtschaftsgemeinde (Farming Community) |
2 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 Wohlstand hat und nur Pflanzen verwendet | Wüstenlimette | |
Jägergemeinde (Hunter Community) |
2 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 Wohlstand hat und nur Tiere verwendet | Kojote | |
Weltwirtschaft (World Economy) |
2 | Beende eine Ära mit mindestens 3 abgeschlossenen großen Projekten | Teepflanze | |
Hafenstadt (Harbor Town) |
2 | Beende eine Ära mit einem Dorf mit 400 Wohlstand und mindestens 8 Ozeangebieten innerhalb der Dorfgrenze. | Seeteufel | |
Bergstadt (Mountain Town) |
2 | Beende eine Ära mit einem Dorf mit 400 Wohlstand und mindestens 8 Berggebieten innerhalb der Dorfgrenze. | Langur | |
Opulente Welt (Abundant World) |
2 | Beende eine Ära mit mindestens 1000 in Benutztung | Opuntien | |
Reiche Welt (Rich World) |
2 | Beende eine Ära mit mindestens 1000 in Benutztung | Cinnamomum | |
Fortschrittliche Welt (Advanced World) |
2 | Beende eine Ära mit mindestens 1000 in Benutztung | Zink | |
Überlebende (Survivor) |
2 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 500 Wohlstand hat und 30 (Gefahr) ausgesetzt ist. | Gila-Krustenechse | |
Hauptstadt (Capital) |
2 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 650 Wohlstand hat | Litschi | |
Hohe Vitalität (Great Vitality) |
2 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 , 150 und 150 benutzt | Kaffee | |
Goldene Ära (Golden Era) |
2 | Beende eine Ära mit 2000 Wohlstand | Schneeleopard | |
Große Ära (Great Era) |
3 | Beende eine Ära mit 3500 Wohlstand | Elch | |
Überlegene Entwicklung (Superior Development) |
3 | Beende die dritte Ära mit mindestens 1 abgeschlossenen verbesserten großen Projekt | Panda | |
Überbevölkerung (Overpopulation) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1000 Wohlstand | Schlafmohn | |
Überwucherung (Overgrowth) |
3 | Beende eine Ära mit 2000 | Blauwal | |
Industrielle Revolution (Industrial Revolution) |
3 | Beende eine Ära mit 2000 | Öl | |
Fortschrittliches Bankwesen (Modern Banking) |
3 | Beende eine Ära mit 2000 | Rotluchs | |
Schatzkammer (Treasury) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 1000 benutzt | Diamant | |
Nukleare Energie (Nuclear Energy) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 1000 benutzt | Uran | |
Prinz der Orangen (Prince of Orange) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 1000 benutzt | Orangenbaum | |
Erhabene Vitalität (Superior Vitality) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 300 , 300 und 300 benutzt | Großer Kaktus | |
Gepreiste Insel (Paradise Island) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 1000 Wohlstand und mindestens 8 Ozeangebiete innerhalb der Dorfgrenzen hat | Weißer Hai | |
Edel (Noble) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf das 200 (Ehrfurcht) und 1500 Wohlstand hat | Dickhornschaf | |
Felsenstadt (Canyon City) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1000 Wohlstand und mindestens 8 Bergländer innerhalb der Dorfgrenze. | Kohle | |
Glanzvolle Ära (Grand Era) |
3 | Beende eine Ära mit 5000 Wohlstand | Sonnenblume | |
Fortschrittliche Landwirtschaft (Modern Agriculture) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1500 Wohlstand das nur Tiere und Pflanzen verwendet | Bär | |
Königshaus (Royalty) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1500 Wohlstand das nur Tiere und Mineralien verwendet | Rubin | |
Fortschrittliche Physik (Modern Physics) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1500 Wohlstand das nur Pflanzen und Mineralien verwendet | Kautschukbaum | |
Erste Welt (First World) |
3 | Beende die dritte Ära mit mindestens 2 abgeschlossenen verbesserten großen Projekten | Ginkgo | |
Gewaltsamer Sieg (Violent Victory) |
3 | Beende eine Ära mit insgesamt 12 Kriegsdenkmälern | Krokodil | |
Massenproduktion (Mass Production) |
3 | Beende eine Ära inder mindestens 6 Dörfern die jeweils mindestens 500 Wohlstand haben | Kakaobaum | |
Friedlich (Peaceful) |
3 | Beende eine Ära mit einem Dorf welches 1250 Wohlstand hat und kein Kriegsdenkmal hat | Orang-Utan | |
Utopia (Utopia) |
3 | Beende eine Ära mit 6500 Wohlstand | Fluorit | |
Antike Zivilisation (Ancient Civilization) |
3 | Beende eine 30-Minutem Ära mit einem Dorf mit mindestens 600 Wohlstand | Kiwi | |
Vielfältige Stadt (Diverse Town) |
3 | Beende eine 30-Minuten Ära mit einem Dorf mit mindestens 400 Wohlstand, dabei dürfen natürlichen Ressourcen innerhalb der Dorfgrenze nicht doppelt vorkommen | Schuppentier |
Reus | |
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Giganten | Ozeangigant • Waldgigant • Berggigant • Sumpfgigant |
Landschaften | Ödland • Ozean • Berg • Wald • Sumpf • Wüste |
Ressourcen | Nahrung • Reichtum • Technologie • Wohlstand • Gier • Ehrfurcht • Gefahr • Natur • Reichweite |
Natürliche Ressourcen | Pflanzen • Tiere • Minerale |