Entwicklung

From Reus
Revision as of 15:50, 5 August 2013 by Vinci (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


Links aktualisieren


End.jpg
Entwicklungen sind Ziele innerhalb des Spiels. Der Spieler wird für das erreichen von Zielen durch neue natürliche Ressourcen und Projekte belohnt. Nach jeder Ära wird dem Spieler gesagt welche Entwicklungen er gemeistert hat. Entwicklungen sind mit den Steam Erfolgen (Achievements) verknüpft.

Das Spiel enthält 67 Erfolge, während Steam 36 weitere (103 insgesamt) bereithält.

Nachdem alle Erfolge gemeistert wurden, endet das Spiel cineastisch mit einer Moral "In der Morgenröte der nächsten Ära werden die Giganten von einem fremdartigen Blick begrüßt. Das Leben bestand fort, florierte und entwickelte sich von selbst. Aber wie lange wird es halten?".

Fortschritt des Spielerlevels

Neben dem Freischalten von neuen Ressourcen und Projekten, steigt der Spieler im Level auf. Der Spieler kann 3 Level erreichen.

Icon Spieler Level # an Entwicklungen benötigt schaltet frei
Level One2.png Level 1 9 30 Minuten Ära
Achievement Level 2.png Level 2 12 60 Minuten Ära
Achievement Level 3.png Level 3 28 120 Minuten Ära

Liste aller Entwicklungen

Icon Name Level Ziel schaltet frei
Achievement First Era.png Die Erste Ära
(The First Era)
0 Beende die erste Ära Blaubeere
Achievement New Beginning.png Die Zweite Ära
(A New Beginning)
0 Beende die zweite Ära Tomate
Achievement New Threat.png Die Dritte Ära
(A New Threat)
0 Beende die dritte Ära Topas
Achievement Forest Tribe.png Eingeborene des Waldes
(Forest Tribe)
1 Beende eine Ära mit einem Walddorf, welches 100 Wohlstand erreicht hat Hirsch
Achievement Desert Tribe.png Eingeborene der Wüste
(Desert Tribe)
1 Beende eine Ära mit einem Wüstendorf, welches 100 Wohlstand erreicht hat Onyx
Achievement Swamp Tribe.png Eingeborene des Sumpfes
(Swamp Tribe)
1 Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf, welches 100 Wohlstand erreicht hat Silberweide
Achievement Genesis Era.png Entstehungs Ära
(Genesis Era)
1 Beende eine Ära mit 250 Wohlstand Drachenfrucht
Achievement Chosen People.png Die Auserkorenen
(Chosen People)
1 Beende eine Ära mit nur einem Dorf das 175 Wohlstand hat Nabelschwein
Achievement Classical Era.png Klassische Ära
(Classical Era)
1 Beende eine Ära mit 450 Wohlstand Tapir
Achievement Specialization.png Spezialisation
(Specialization)
1 Beende eine Ära mit einem abgeschlossenen erweiterten Projekt Papaya
Achievement Civilized.png Zivilisiert
(Civilized)
1 Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 Wohlstand hat Dattelpalme
Achievement Fishing Village.png Fischereidorf
(Fishing Village)
1 Beende eine Ära mit einem Dorf das 200 Wohlstand und 5 Ozeangebiete innerhalb der Dorfgrenze hat Phosphor
Achievement Fiscal-Military State.png Militärstaat
(Fiscal-Military State)
1 Beende eine Ära mit einem Dorf das 200 Wohlstand und 3 Kriegsdenkmäler hat Wildschwein
Achievement Specialized Economy.png Spezialisierte Wirtschaft
(Specialized Economy)
1 Beende eine Ära mit 3 abgeschlossenen erweiterten Projekten Graufuchs
Achievement Post-Classical Era.png Post-Klassische Ära
(Post-Classical Era)
1 Beende eine Ära mit 600 Wohlstand Fingerhut
Achievement Aristocracy.png Aristokratie
(Aristocracy)
1 Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 Wohlstand hat und nur Tiere und Mineralien verwendet Moschushirsch
Achievement Physics.png Physik
(Physics)
1 Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 Wohlstand hat und nur Pflanzen und Mineralien verwendet Eisen
Achievement Agriculture.png Landwirtschaft
(Agriculture)
1 Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 Wohlstand hat und nur Tiere und Pflanzen verwendet Birnenbaum
Achievement Vitality.png Vitalität
(Vitality)
1 Beende eine Ära mit einem Dorf mit mindestens 50 von jeder Ressource Aloe Vera
Achievement Developing Era.png Entwicklungs Ära
(Developing Era)
2 Beende eine Ära mit 800 Wohlstand Speerfisch
Achievement Desert Town.png Wüstenstadt
(Desert Town)
2 Beende eine Ära mit einem Wüstendorf das 300 Wohlstand hat Gold
Achievement Forest Town.png Waldstadt
(Forest Town)
2 Beende eine Ära mit einem Walddorf das 300 Wohlstand hat Bison
Achievement Swamp Town.png Sumpfstadt
(Swamp Town)
2 Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf das 300 Wohlstand hat Büffel
Achievement Vibrant Era.png Lebhafte Ära
(Vibrant Era)
2 Beende eine Ära mit 1000 Wohlstand Kirschbaum
Achievement Legendary Warriors.png Legendärer Krieger
(Legendary Warriors)
2 Beende eine Ära mit einem Dorf das mindestens 6 Kriegsdenkmäler hat Wolf
Achievement Great Development.png Großartige Entwicklung
(Great Development)
2 Beende eine Ära mit einem abgeschlossenen großem Projekt Yak
Achievement Booming Era.png Blühende Ära
(Booming Era)
2 Beende eine Ära mit 1200 Wohlstand Aluminium
Achievement Desert City.png Wüstengroßstadt
(Desert City)
2 Beende eine Ära mit einem Wüstendorf das 500 Wohlstand hat Platinium
Achievement Forest City.png Waldgroßstadt
(Forest City)
2 Beende eine Ära mit einem Walddorf das 500 Wohlstand hat Pflaumenbaum
Achievement Swamp City.png Sumpfgroßstadt
(Swamp City)
2 Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf das 500 Wohlstand hat Komodowaran
Achievement Divided Planet.png Geteilter Planet
(Divided Planet)
2 Beende eine Ära mit mindestens 6 Dörfern vondenen jeder mindestens 150 Wohlstand hat Hanf
Achievement Fantastic Era.png Fantastische Ära
(Fantastic Era)
2 Beende eine Ära mit 1600 Wohlstand Chilli Pfeffer
Achievement Mining Community.png Bergbaugemeinde
(Mining Community)
2 Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 Wohlstand hat und nur Mineralien verwendet Silber
Achievement Farming Community.png Landwirtschaftsgemeinde
(Farming Community)
2 Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 Wohlstand hat und nur Pflanzen verwendet Wüstenlimette
Achievement Hunter Community.png Jägergemeinde
(Hunter Community)
2 Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 Wohlstand hat und nur Tiere verwendet Kojote
Achievement World Economy.png Weltwirtschaft
(World Economy)
2 Beende eine Ära mit mindestens 3 abgeschlossenen großen Projekten Teepflanze
Achievement Harbor Town.png Hafenstadt
(Harbor Town)
2 Beende eine Ära mit einem Dorf mit 400 Wohlstand und mindestens 8 Ozeangebieten innerhalb der Dorfgrenze. Seeteufel
Achievement Mountain Town.png Bergstadt
(Mountain Town)
2 Beende eine Ära mit einem Dorf mit 400 Wohlstand und mindestens 8 Berggebieten innerhalb der Dorfgrenze. Langur
Achievement Abundant World.png Opulente Welt
(Abundant World)
2 Beende eine Ära mit mindestens 1000 Food in Benutztung Opuntien
Achievement Rich World.png Reiche Welt
(Rich World)
2 Beende eine Ära mit mindestens 1000 Wealth in Benutztung Cinnamomum
Achievement Advanced World.png Fortschrittliche Welt
(Advanced World)
2 Beende eine Ära mit mindestens 1000 Technology in Benutztung Zink
Achievement Survivor.png Überlebende
(Survivor)
2 Beende eine Ära mit einem Dorf das 500 Wohlstand hat und 30 Danger (Gefahr) ausgesetzt ist. Gila-Krustenechse
Achievement Capital.png Hauptstadt
(Capital)
2 Beende eine Ära mit einem Dorf das 650 Wohlstand hat Litschi
Achievement Great Vitality.png Hohe Vitalität
(Great Vitality)
2 Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 Food, 150 Wealth und 150 Technology benutzt Kaffee
Achievement Golden Era.png Goldene Ära
(Golden Era)
2 Beende eine Ära mit 2000 Wohlstand Schneeleopard
Achievement Great Era.png Große Ära
(Great Era)
3 Beende eine Ära mit 3500 Wohlstand Elch
Achievement Superior Development.png Überlegene Entwicklung
(Superior Development)
3 Beende die dritte Ära mit mindestens 1 abgeschlossenen verbesserten großen Projekt Panda
Achievement Overpopulation.png Überbevölkerung
(Overpopulation)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1000 Wohlstand Schlafmohn
Achievement Overgrowth.png Überwucherung
(Overgrowth)
3 Beende eine Ära mit 2000 Food Blauwal
Achievement Industrial Revolution.png Industrielle Revolution
(Industrial Revolution)
3 Beende eine Ära mit 2000 Technology Öl
Achievement Modern Banking.png Fortschrittliches Bankwesen
(Modern Banking)
3 Beende eine Ära mit 2000 Wealth Rotluchs
Achievement Treasury.png Schatzkammer
(Treasury)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf das 1000 Wealth benutzt Diamant
Achievement Nuclear Energy.png Nukleare Energie
(Nuclear Energy)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf das 1000 Technology benutzt Uran
Achievement Prince of Orange.png Prinz der Orangen
(Prince of Orange)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf das 1000 Food benutzt Orangenbaum
Achievement Superior Vitality.png Erhabene Vitalität
(Superior Vitality)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf das 300 Food, 300 Wealth und 300 Technology benutzt Großer Kaktus
Achievement Paradise Island.png Gepreiste Insel
(Paradise Island)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf das 1000 Wohlstand und mindestens 8 Ozeangebiete innerhalb der Dorfgrenzen hat Weißer Hai
Achievement Noble.png Edel
(Noble)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf das 200 Awe (Ehrfurcht) und 1500 Wohlstand hat Dickhornschaf
Achievement Canyon City.png Felsenstadt
(Canyon City)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1000 Wohlstand und mindestens 8 Bergländer innerhalb der Dorfgrenze. Kohle
Achievement Grand Era.png Glanzvolle Ära
(Grand Era)
3 Beende eine Ära mit 5000 Wohlstand Sonnenblume
Achievement Modern Agriculture.png Fortschrittliche Landwirtschaft
(Modern Agriculture)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1500 Wohlstand das nur Tiere und Pflanzen verwendet Bär
Achievement Royalty.png Königshaus
(Royalty)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1500 Wohlstand das nur Tiere und Mineralien verwendet Rubin
Achievement Modern Physics.png Fortschrittliche Physik
(Modern Physics)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1500 Wohlstand das nur Pflanzen und Mineralien verwendet Kautschukbaum
Achievement First World.png Erste Welt
(First World)
3 Beende die dritte Ära mit mindestens 2 abgeschlossenen verbesserten großen Projekten Ginkgo
Achievement Violent Victory.png Gewaltsamer Sieg
(Violent Victory)
3 Beende eine Ära mit insgesamt 12 Kriegsdenkmälern Krokodil
Achievement Mass Production.png Massenproduktion
(Mass Production)
3 Beende eine Ära inder mindestens 6 Dörfern die jeweils mindestens 500 Wohlstand haben Kakaobaum
Achievement Peaceful.png Friedlich
(Peaceful)
3 Beende eine Ära mit einem Dorf welches 1250 Wohlstand hat und kein Kriegsdenkmal hat Orang-Utan
Achievement Utopia.png Utopia
(Utopia)
3 Beende eine Ära mit 6500 Wohlstand Fluorit
Achievement Ancient Civilization.png Antike Zivilisation
(Ancient Civilization)
3 Beende eine 30-Minutem Ära mit einem Dorf mit mindestens 600 Wohlstand Kiwi
Achievement Diverse Town.png Vielfältige Stadt
(Diverse Town)
3 Beende eine 30-Minuten Ära mit einem Dorf mit mindestens 400 Wohlstand, dabei dürfen natürlichen Ressourcen innerhalb der Dorfgrenze nicht doppelt vorkommen Schuppentier
Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Toolbox