Minerais
Les Minerais sont des sources naturelles créées par le Géant des roches. Ils génèrent souvent de la Richesse et de la
Science.
Liste des Minerais
Arbre technologique :
Nom | Biome | Niveau | Conditions d'activation | Génère | Symbioses | Transmutation |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Forêt, Montagne, Marécage | 1 | 10 ![]() |
8 ![]() |
+10 ![]() |
Sel avec un petit Seismic Aspect.
Topaze avec un petit Noble Aspect. |
![]() |
Désert | 1 | 5 ![]() |
10 ![]() |
+8 ![]() +8 |
Sel avec un petit Seismic Aspect.
Topaze avec un petit Noble Aspect. |
![]() |
Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 1 | 10 ![]() |
10 ![]() |
+12 ![]() ![]() |
Onyx avec un puissant Noble Aspect. |
![]() |
Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 1 | 10 ![]() ![]() |
5 ![]() ![]() ![]() |
+5 ![]() ![]() +5 |
Onyx avec un puissant Crystal Aspect.
Fer avec un puissant Seismic Aspect. |
![]() |
Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 1 | 25 ![]() |
14 ![]() |
+1.5 ![]() ![]() |
Or avec un majeur Noble Aspect.
Argent avec un majeur Seismic Aspect. Platine avec un majeur Crystal Aspect. |
![]() |
Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 2 | 100 ![]() |
25 ![]() |
+60 ![]() ![]() +15 |
Rubis avec un sublime Noble Aspect.
Diamant avec un Sublime Noble ou Crystal Aspect. |
![]() |
Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 2 | 40 ![]() ![]() |
15 ![]() ![]() |
Génère 60% de la ![]() Génère 60% de la |
Diamant avec un sublime Noble ou Crystal Aspect.
Charbon avec un sublime Crystal Aspect. Pétrole avec un sublime Seismic Aspect. |
![]() |
Désert | 2 | 75 ![]() |
16 ![]() ![]() |
+15 ![]() ![]() +15 |
Charbon avec un sublime Crystal Aspect.
Pétrole avec un sublime Seismic Aspect. |
![]() |
Désert | 3 | 200 ![]() |
30 ![]() |
+150 ![]() ![]() +30 |
none |
![]() |
Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 3 | 500 ![]() ![]() |
25 ![]() |
+100 ![]() ![]() +2.5 |
none |
![]() |
Forêt,Désert,Marécage, Montagne | 3 | 100 ![]() ![]() |
20 ![]() ![]() |
Chaque Cuivre et Fer sur la planète gagnent +10 ![]() ![]() ![]() +10 |
none |
![]() |
Marécage | 3 | 500 ![]() ![]() |
15 ![]() ![]() |
+100 ![]() ![]() ![]() +5 |
none |
![]() |
Forêt, Montagne, Désert | 1 | 5 ![]() |
8 ![]() |
+10 ![]() |
Sel avec un petit Crystal Aspect.
Cuivre avec un petit Reaction Aspect. |
![]() |
Marécage | 1 | 5 ![]() |
10 ![]() |
+6 ![]() ![]() |
Sel avec un petit Crystal Aspect.
Cuivre avec un petit Reaction ou Seismic Aspect. |
![]() |
Forêt, Montagne, Désert, Marécage | 1 | 15 ![]() |
10 ![]() |
+10 ![]() +10 |
Fer avec un puissant Reaction Aspect.
Phosphore avec un puissant Reaction Aspect. |
![]() |
Marécage | 1 | 25 ![]() |
14 ![]() |
+10 ![]() ![]() |
Argent avec un majeur Crystal Aspect.
Aluminium avec un majeur Reaction Aspect. |
![]() |
Forêt, Montagne, Désert, Marécage | 1 | 20 ![]() |
14 ![]() |
+5 ![]() ![]() |
Argent avec un majeur Crystal Aspect.
Aluminium avec un majeur Reaction Aspect. Zinc avec un majeur Seismic Aspect. |
![]() |
Forêt, Montagne, Désert, Marécage | 2 | 100 ![]() |
20 ![]() |
+10 ![]() +15 |
Uranium avec un sublime Reaction Aspect.
Fluor avec un sublime Reaction ou Seismic Aspect. |
![]() |
Montagne | 2 | 70 ![]() |
20 ![]() |
Les Cuivre, Fer et Aluminium dans une étendue de 3 cases gagnent +40% ![]() +15 |
Uranium avec un sublime Reaction Aspect.
Fluor avec un sublime Reaction ou Seismic Aspect. |
![]() |
Marécage | 3 | 400 ![]() |
30 ![]() |
+250 ![]() Gagne 50% |
none |
![]() |
Montagne | 2 | 100 ![]() ![]() |
20 ![]() |
+20 ![]() +25 |
none |