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Latest revision as of 21:16, 8 August 2013
Projekte sind spezielle Gebäude, die in der Nähe von Dörfern gebaut werden. Sie werden im Laufe der Zeit gebaut und verbessert. Wie natürliche Quellen haben auch Projekte Symbiosen, genannt Spezialisierungen. Im Gegensatz zu den Symbiosen von natürlichen Quellen haben Projekte zufällige Spezialisierungen. Durch diese Zufälligkeit ist jedes einzelne Spiel von Reus anders und der Spieler muss sich an die Wünsche der Dorfbewohner anpassen. Sobald man ein Projekt beendet hat, erhält man einen Botschafter.
Ein weiterer Unterschied zwischen Spezialisierungen und Symbiosen ist, dass Spezialisierungen auch negative Effekte haben können, so liefert zum Beispiel die Kinderarbeit-Spezialisierung vom Schule-Projekt einen großen Bonus an
Reichtum und
Technologie, verringert allerdings auch die
Ehrfurcht, was die Dorfbewohner schneller gierig werden lässt.
[edit] Liste aller Projekte
| Name | Level | Erdoberfläche | Bedingungen zur Fertigstellung (in Benutzung) |
Verbesserungen |
|---|---|---|---|---|
| (Granary) |
1 | Wald, Sumpf, Wüste | 30 |
Mühle, Plantage |
| (Shrine) |
1 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 15 |
Tempel, Opferstätte |
| (School) |
1 | Wald, Sumpf | 15 |
Universität, Kaserne |
| (Tradepost) |
1 | Wald, Sumpf, Wüste | 30 |
Markt, Zollhaus |
| (Druid) |
1 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 30 |
Alchemist, Verrückter Wissenschaftler |
| (Toolshop) |
1 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 15 |
Werkstatt, Geologe |
| (Fishing Docks) |
1 | Ozean | 20 |
Hafen |
| (Mountain Lodge) |
1 | Berg | 10 |
Natur Park, Gasthaus |
| (Mill) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste | 100 |
|
| (Plantation) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste | 125 Dorf liegt im Wald. Mindestens 4 Pflanzen in Reichweite. |
|
| (Alchemist) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 120 |
|
| (Mad Scientist) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 80 Vernichte den schwächsten Nachbarn. |
|
| (Market) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste | 120 |
|
| (Customs House) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste | 40 Das Dorf verwendet mehr |
|
| (Workshop) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 25 |
|
| (Geologist) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 65 Dorf hat mindestens 3 Stück Land mit Bergen in Reichweite. Mindestens 3 Minerale in Reichweite. |
|
| (University) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste | 60 |
|
| (Barracks) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste | 80 Dorf hat mindestens ein Kriegsdenkmal. |
|
| (Temple) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 70 |
|
| (Sacrifice Altar) |
2 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 70 Vernichte das naheliegendste Dorf. |
|
| (Harbor) |
2 | Ozean | 90 |
|
| (Nature Park) |
2 | Berg | 75 |
|
| (Tavern) |
2 | Berg | 75 Mindestens 4 andere Dörfer vorhanden. |
|
| (Hamlet) |
3 | Wald, Sumpf, Wüste | 300 |
Burg |
| (Bank) |
3 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 75 Das Dorf hat das meiste |
Konzern |
| (Observatory) |
3 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 50 |
Laboratorium |
| (Circus) |
3 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 200 Mindestens 5 Tiere in Reichweite. |
Opernhaus |
| (Blast Furnace) |
3 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 50 Mindestens 5 Minerale in Reichweite. |
Fabrik |
| (Apothecary) |
3 | Wald, Sumpf, Wüste | 200 Mindestens 3 Pflanzen in Reichweite. |
Krankenhaus |
| (Lighthouse) |
3 | Ozean | 300 |
Inselstadt |
| (Historic Point) |
3 | Berg | 200 Dorf hat mindestens 2 Kriegsdenkmale. Vernichte das naheliegendste Dorf. |
Monument |
| (Castle) |
4 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 1250 |
|
| (Multinational) |
4 | Wald, Sumpf, Wüste | 200 Hat mehr |
|
| (Laboratory) |
4 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 200 Mindestens 2 Pflanzen in Reichweite. Mindestens 2 Tiere in Reichweite. Mindestens 2 Minerale in Reichweite. |
|
| (Opera) |
4 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 850 Das Dorf hat mehr Mindestens 4 andere Dörfer vorhanden. |
|
| (Factory) |
4 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 250 Mindestens 4 Minerale in Reichweite. |
|
| (Hospital) |
4 | Wald, Sumpf, Wüste, Berg | 750 Mindestens 8 Pflanzen in Reichweite. |
|
| (Island Town) |
4 | Ozean | 800 |
|
| (Monument) |
4 | Berg | 900 Hat mehr Nahrung in Benutzung als benachbarte Dörfer. |
| Reus | |
|---|---|
| Giganten | Ozeangigant • Waldgigant • Berggigant • Sumpfgigant |
| Landschaften | Ödland • Ozean • Berg • Wald • Sumpf • Wüste |
| Ressourcen | Nahrung • Reichtum • Technologie • Wohlstand • Gier • Ehrfurcht • Gefahr • Natur • Reichweite |
| Natürliche Ressourcen | Pflanzen • Tiere • Minerale |