Natural Sources/ko
천연 자원은 정령이 생성할 수 있는 모든 종류의 식물, 동물, 광물 자원을 말합니다,
각 자원이 어떻게 변형될 수 있는지 시각적으로 정리한 도표가 있으니, 이를 확인하려면 테크트리 페이지로 이동하시거나 아래에 있는 이미지를 클릭해 주세요.
Contents |
숲의 천연 자원
- 현상의 세기는 약한(Lesser), 일반(Potent), 강한(Greater), 강력한(Sublime)으로 나뉘어 집니다.
- '주변'이나 '근처'란 해당 자원에 인접한 상태를 말합니다.
테크트리:
이름 | 레벨 | 효과 | 공생 관계 | 변형 |
---|---|---|---|---|
블루베리 | 1 | 5 , 1 | 딸기 주변에 위치해 있을 시 +10 의 보너스 | 약한 나뭇잎 현상 → 딸기 |
딸기 | 1 | 5 , 4 | 1) 블루베리나 딸기 주변에 위치할 시 +3 의 보너스 |
일반 열매 현상 → 배나무 |
사과나무 | 1 | 6 , 4 | 주변에 위치한 각각의 동물 자원마다 +8 , +2 의 보너스 | 일반 열매 현상 → 배나무 |
배나무 | 1 | 5 , 2 | 주변에 위치한 각각의 식물 자원마다 +10 , +5 의 보너스 | 강력한 열매 현상 → 오렌지나무 |
체리나무 | 2 | 10 , 1 | 1) 자연 범위 내에 위치한 각각의 광물 자원마다 +15 의 보너스 |
강력한 열매 현상 → 오렌지나무 |
자두나무 | 2 | 10 , 15 , 5 | 1) 주변에 위치한 각각의 광물 자원마다 +10 의 보너스 |
강력한 열매 현상 → 오렌지나무 |
오렌지나무 | 3 | 25 , 5 | 1) 이 천연자원이 지닌 [[Natura/ko|]] 1마다 +3 의 보너스 |
없음 |
민들레 | 1 | 5/10}, 2/4 | 식물군 주변에 위치할 시 +8/16 , +4/8 의 보너스 | 약한 독성화 현상 → 벨라도나 |
벨라도나 | 1 | 5/10 , 3/5 | 광물군 주변에 위치할 시 +15/25 , +7/10 의 보너스 | 일반 독성화 현상 → 디기탈리스 |
디기탈리스 | 1 | 6 , 1 | 이 천연자원이 지닌 [[Natura/ko|]] 1마다 +2 의 보너스 | 강력한 독성화 현상/나뭇잎 현상 → 해바라기 |
해바라기 | 3 | 22 , 5 | 1) 자연 범위 내에 위치한 각각의 식물 자원마다 +8 의 보너스 |
없음 |
이름 | 레벨 | 효과 | 공생 관계 | 변형 |
---|---|---|---|---|
닭 | 1 | 1 , 2 | 서식 범위 내에 블루베리가 위치할 시 +2 의 보너스 | 약한 야생화 현상 → 비버 |
토끼 | 1 | 2 , 2 | 서식 범위 내에 또다른 토끼가 위치할 시 +2 의 보너스 | 일반 집단화 현상 → 사슴 |
비버 | 1 | 2 , 1 , 2 | 서식 범위 내 7 이상의 자연을 지닌 땅마다 +2 의 보너스 | 일반 야생화 현상 → 멧돼지 |
사슴 | 1 | 2 , 2 | 서식 범위 내에 특정 식물이 위치할 시 +4 , +2 의 보너스 |
강력한 야생화 현상 → 무스 |
멧돼지 | 1 | 4 , 1 , 1 , 2 | 이 천연자원이 지닌 1 마다 +1 의 보너스 | 강력한 고립화 현상/포식자 현상 → 곰 |
들소 | 2 | 4 , 2 , 2 | 1) 이 천연자원이 지닌 4 마다 +1 의 보너스 |
강력한 야생화 현상 → 무스 |
무스 | 3 | 8 2 | 1) 서식 범위 내에 아래 동물들이 존재하지 않는다면 +10 의 보너스 |
없음 |
흰족제비 | 1 | 1 , 2 | 서식 범위 내에 광물 자원이 위치할 시 +2 의 보너스 | 약한 고립화 현상 → 비버 |
여우 | 1 | 1 , 1 2 | 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 동물마다 +2 의 보너스 |
일반 야생화 현상 → 멧돼지 |
늑대 | 2 | 6 , 1 2 | 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 동물마다 +3 , +1 의 보너스 ┗사슴, 들소, 멧돼지 |
강력한 고립화 현상/포식자 현상 → 곰 |
곰 | 3 | 5 , 20 , 2 , 2 | 1) 이 천연자원이 지닌 1 마다 +2 의 보너스 |
없음 |
사막의 천연 자원
테크트리:
이름 | 레벨 | 효과 | 공생 관계 | 변형 |
---|---|---|---|---|
관목 | 1 | 1 | 광물군 주변에 위치할 시 +5 의 보너스 | 약한 나뭇잎 현상/독성화 현상 → 선인장 |
용설란 | 1 | 5 , 3 | 식물군 주변에 위치할 시 +10 의 보너스 | 일반 열매 현상 → 대추야자 |
대추야자 | 1 | 5 , 4 | 자연 범위 내에 위치한 각각의 동물 자원마다 +8 의 보너스 | 강력한 성장 현상/열매 현상 → 기둥선인장 |
라임나무 | 2 | 15 , 4 | 1) 좌,우 땅에 어떠한 천연자원도 없을 시 각각 +35 , +15 의 보너스 2) 식물군 주변에 위치할 시 +15 와 +5 의 보너스 |
강력한 성장 현상/열매 현상 → 기둥선인장 |
기둥선인장 | 3 | 15 , 4 | 1) 자연 범위 내에 위치한 각각의 광물 자원마다 +25 의 보너스 2) 자연 범위 내에 광물 자원이 위치할 시 [[Wealth/ko|]]에 50& 보너스 |
없음 |
선인장 | 1 | 2 , 2 | 이 천연자원이이 지닌 5 이상의 [[Wealth/ko|]]를 지니고 있다면 +8 의 보너스 | 일반 나뭇잎 현상 → 알로에 |
알로에 | 1 | 5 , 4 | 자연 범위 내에 위치한 각각의 동물 자원마다 +5 , +5 의 보너스 | 강력한 독성화 현상 → 양귀비 |
칠리나무 | 2 | 8 , 8 , 4 | 1) 주변에 위치한 각각의 특정 광물마다 +20 의 보너스 ┗구리, 철, 소금, 알루미늄
2) 아래 광물 주변에 위치할 경우는 +20 의 보너스 |
강력한 독성화 현상 → 양귀비 |
양귀비 | 3 | 30 , 4 | 1) 주변에 위치한 각각의 식물 자원마다 +50 , +50 의 보너스와 -15 의 패널티 2) 자연 범위 내에 2개 이상의 식물 자원이 위치할 시 +100 의 보너스 |
없음 |
이름 | 레벨 | 효과 | 공생 관계 | 변형 |
---|---|---|---|---|
캥거루쥐 | 1 | 1 , 2 | 서식 범위 내에 광물군이 위치할 시 +2 의 보너스 | 약한 집단화 현상 → 염소 |
염소 | 1 | 1 , 2 | 서식 범위 내에 위치한 각각의 식물마다 +6 의 보너스 | 일반 집단화 현상 → 페커리 |
아르마딜로 | 1 | 1 , 3 , 2 | 서식 범위 내에 위치한 각각의 광물마다 +1 의 보너스 | 일반 집단화 현상 → 페커리 |
페커리 | 1 | 3 , 2 | 서식 범위 내에 위치한 또다른 페커리마다 +3 , +1 의 보너스 | 강력한 야생화/집단화 현상 → 큰뿔양 |
코요테 | 2 | 3 , 5 , 2 , 2 | 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 페커리나 염소마다 +5 의 보너스 2) 동물군 주변에 위치할 시 +1 의 보너스 |
강력한 야생화 현상/집단화 현상 → 큰뿔양 |
큰뿔양 | 3 | 6 , 2 | 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 광물 자원마다 +5 의 보너스 |
없음 |
사막거북 | 1 | 1 , 2 | 식물군 주변에 위치할 시 +3 의 보너스 | 약한 포식자 현상 → 방울뱀 |
방울뱀 | 1 | 3 , 1 , 2 | 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 동물마다 +1 의 보너스 |
일반 고립화 현상 → 회색여우 |
회색여우 | 1 | 1 , 2 , 2 | 1) 광물군 주변에 위치할 시 +1 의 보너스 |
강력한 포식자 현상/고립화 현상 → 보브캣 |
독도마뱀 | 2 | 10 , 5 , 1 | 1) 서식 범위 내 5 이상의 [[Natura/ko|]]을 지닌 땅마다 +5 , +5 의 보너스 2) 주변에 위치한 천연자원의 종류에 따라 이하의 보너스를 얻음: 식물군의 경우 +5 , 동물군은 +5 , 광물군은 +5 |
강력한 포식자 현상/고립화 현상 → 보브캣 |
보브캣 | 3 | 5 , 2 | 1) 서식 범위 내 5 이상의 [[Danger/ko|]]를 지닌 땅마다 +5 의 보너스 2) 서식 범위 내에 3 무리 이상의 동물이 있을 시 +1 의 보너스 |
없음 |
늪의 천연 자원
테크트리:
이름 | 레벨 | 효과 | 공생 관계 | 변형 |
---|---|---|---|---|
엘더베리 | 1 | 5 , 2 | 동물군 주변에 위치할 시 +7 , +3 의 보너스 | 약한 나뭇잎 현상 → 토마토 |
파인애플 | 1 | 8 , 1 | 광물군 주변에 위치할 시 +14 의 보너스 | 일반 나뭇잎 현상 → 파파야 |
토마토 | 1 | 8 , 2 , 1 | 이 천연자원이 지닌 1 마다 +0.5 의 보너스 | 일반 나뭇잎 현상 → 버드나무 |
파파야 | 1 | 6 , 4 | 이 천연자원이 지닌 [[Natura/ko|]] 수치가 8 이상이라면 +15 , +5 의 보너스 | 강력한 성장 현상/열매 현상 → 카카오나무 |
커피나무 | 2 | 15 , 8 , 5 | 1) 주변에 위치한 각각의 식물 자원마다 +1 , 2 의 보너스 2) 주변에 위치한 모든 식물 자원에게 +10 , +10 , +5 의 보너스 |
강력한 성장 현상/열매 현상 → 카카오나무 |
카카오나무 | 3 | 15 , 12 | 1) 식물군 주변에 위치할 시 +25 , 광물군은 +25 , 동물군은 +50 의 보너스 |
없음 |
페퍼민트 | 1 | 7 , 2 | 광물군 주변에 위치할 시 +7 의 보너스 | 약한 성장 현상 → 토마토 |
마시멜로 | 1 | 4 , 3 | 동물군 주변에 위치할 시 +15 , +10 의 보너스 | 일반 나뭇잎 현상 → 버드나무 |
버드나무 | 1 | 6 , 2 | 1) 자연 범위 내에 위치한 각각의 식물 자원마다 +6 , +2 의 보너스 |
강력한 나뭇잎 현상/독성화 현상 → 고무나무 |
대마 | 2 | 8 , 4 | 1) 이 천연자원이 지닌 [[Awe/ko|]] 1마다 +1 의 보너스 |
강력한 나뭇잎 현상/독성화 현상 → 고무나무 |
고무나무 | 3 | 25 , 4 | 1) 이 천연자원이 지닌 자연이 18/24/30 이상이라면 +20/+40/+80 , +10/+20/+30 의 보너스 |
없음 |
이름 | 레벨 | 효과 | 공생 관계 | 변형 |
---|---|---|---|---|
개구리 | 1 | 1 , 1 | 엘더베리 주변에 위치할 시 +2 , +1 의 보너스 | 약한 집단화 현상/야생화 현상 → 수달 |
수달 | 1 | 2 , 2 | 식물군 주변에 위치할 시 +3 의 보너스 | 일반 야생화 현상 → 테이퍼 강한 [Herd Aspect/ko|집단화 현상]] → 버팔로 |
테이퍼 | 1 | 1 , 2 , 2 | 서식 범위 내 7 이상의 [[Natura/ko|]]을 가지고 있는 땅마다 +1 의 보너스 | 강력한 야생화 현상/집단화 현상 → 오랑우탄 |
버팔로 | 2 | 4 , 2 | 1) 자연 범위 내에 위치한 모든 식물 자원에게 식량 50&의 보너스. |
강력한 야생화 현상/집단화 현상 → 오랑우탄 |
오랑우탄 | 3 | 8 , 2 | 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 식물마다 최대 3회에 한해 +12 의 보너스 ┗ 고무나무, 커피나무, 버드나무, 파파야, 카카오나무 |
없음 |
독침개구리 | 1 | 1 , 1 | 엘더베리 주변에 위치할 시 +2 , +1 의 보너스 | 약한 야생화 현상/집단화 현상 → 수달 |
이구아나 | 1 | 2 , 2 | 광물군 주변에 위치할 시 +3 , +1 의 보너스 | 일반 야생화 현상 → 테이퍼 |
코모도왕도마뱀 | 2 | 4 , 2 , 1 | 1) 이구아나 주변에 위치할 시 +1 의 보너스 2) 서식 범위 내에 위치한 이구아나나 독침개구리에게 +2 의 보너스 |
강력한 포식자 → 악어 |
악어 | 3 | 8 , 1 , 1 | 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 광물 자원마다 +4 의 보너스 2) 서식 범위 내에 위치한 버팔로나 오랑우탄, 테이퍼에게는 -2 의 패널티, 또다른 악어에게는 +6 의 보너스 |
없음 |
산의 천연 자원
테크트리:
이름 | 레벨 | 효과 | 공생 관계 | 변형 |
---|---|---|---|---|
금귤나무 | 1 | 5 , 1 | 식물군 주변에 위치할 시 +8 , +3 의 보너스 | 일반 열매 현상/독성화 현상 → 용과나무 |
생강나무 | 1 | 5 , 2 | 동물군 주변에 위치해 있을 시 +10 , +5 의 보너스 | 일반 열매 현상/독성화 현상 → 용과나무 |
용과나무 | 1 | 4 , 10 , 1 | 이 천연자원이 지닌 [[Natura/ko|]] 1마다 +1 , +0.5 의 보너스 | 강한 열매 현상 → 여주 |
키위나무 | 1 | 10 , 5 , 1 | 자연 범위 내에 위치한 모든 식물에게 -3 의 패널티, 동시에 +5 와 +10 의 보너스 | 강한 열매 현상 → 여주 |
여주 | 2 | 10 , 4 | 1) 주변에 위치한 각각의 동물 자원마다 +18 의 보너스 2) 자연 범위 내에 있는 모든 동물에게 +2 의 보너스 |
강력한 나뭇잎 현상/성장 현상 → 은행나무 |
계피나무 | 2 | 15 , 15 , 1 | 1) 주변에 위치한 광물이 지닌 총 [[Wealth/ko|]] 수치의 60%만큼 보너스 2) 자연 범위 내에 위치한 각각의 식물 자원마다 +5 의 보너스 |
강력한 나뭇잎 현상/성장 현상 → 은행나무 |
차나무 | 2 | 10 , 7 , 5 | 1) 자연 범위 내에 위치한 또다른 차나무마다 +12 의 보너스 |
강력한 나뭇잎 현상/성장 현상 → 은행나무 |
은행나무 | 3 | 20 , 20 , 13 | 1) 자연 범위 내에 위치한 각각의 식물 자원마다 +20 , +20 의 보너스 2) 원숭이에 둘러싸여 있다면 +100 , +15 의 보너스 |
없음 |
이름 | 레벨 | 효과 | 공생 관계 | 변형 |
---|---|---|---|---|
담비 | 1 | 1 , 2 | 광물군 주변에 위치할 시 +2 , +1 의 보너스 | 일반 야생화 현상 → 사향노루 |
무지개꿩 | 1 | 1 , 2 | 식물군 주변에 위치할 시 +2 와 +1 의 보너스 | 일반 포식자 현상/고립화 현상 → 사향노루 |
사향노루 | 1 | 2 , 1 , 2 | 1) 서식 범위 내 10 이상을 지닌 땅마다 +1 의 보너스 |
강한 포식자 현상 → 눈표범 |
천산갑 | 1 | 1 , 1 , 2 | 1) 이 천연자원이 지닌 자연이 8 이상이라면 +2 , +1 의 보너스 2) 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 동물마다 +3 , +1 의 보너스 |
강한 고립화 현상 → 원숭이 |
눈표범 | 2 | 4 , 3 , 2 | 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 야크나 사향노루마다 +4 의 보너스 |
강력한 고립화 현상/집단화 현상 → 팬더 |
원숭이 | 2 | 2 , 2 | 1) 식물군 주변에 위치할 시 +1 , +4 의 보너스 |
강력한 고립화 현상/집단화 현상 → 팬더 |
야크 | 2 | 2 , 2 | 1) 이 천연자원이 지닌 자연 5 당 +1 의 보너스 2) 주변에 어떠한 동물도 없다면 +6 의 보너스 |
강력한 고립화 현상/집단화 현상 → 팬더 |
팬더 | 3 | 8 , 8 , 2 | 1) 동물군 주변에 위치할 시 +6 , 광물군 주변은 +8 의 보너스 2) 주변에 있는 모든 식물군에게 +15 의 보너스 |
없음 |
바다의 천연 자원
테크트리:
이름 | 레벨 | 효과 | 공생 관계 | 변형 |
---|---|---|---|---|
고등어 | 1 | 2/4 , 2 | 서식 범위 내에 위치한 또다른 고등어마다 최대 2회에 한해 +1 의 보너스 |
약한 야생화 현상/포식자 현상 → 농어 |
농어 | 1 | 2/4/8 , 2 | 서식 범위 내에 고등어나 흰동가리가 위치할 시 +3/6/12 의 보너스 | 강한 집단화 현상 → 참치 |
청새치 | 2 | 2/4 , 2 | 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 농어마다 +4/6 , +2/3 의 보너스 2) 서식 범위 내에 위치한 각각의 파랑비늘돔마다 +4/6 , +2/3 의 보너스 |
강력한 집단화 현상 → 흰수염고래 |
참치 | 2 | 4/8 , 2 | 1) 주변에 위치한 특정 종류의 어류가 지닌 1 마다 +0.5/0.75 의 보너스 |
강력한 집단화 현상 → 흰수염고래 |
흰수염고래 | 3 | 8 , 2 | 1) 주변 땅이 지닌 자연 수치가 0이라면 +25 , +1 의 보너스 |
없음 |
흰동가리 | 1 | 2/4/8 , 2 | 흰동가리나 파랑비늘돔 주변에 위치할 시 +2/4/6 의 보너스 | 약한 야생화 현상/포식자 현상 → 농어 |
파랑비늘돔 | 1 | 2/3/6 , 2 | 서식 범위 내 어류의 다양성에 따라 각각 +1/2/3 와 +1/2/3 의 보너스 | 강한 고립화 현상 → 아귀 |
아귀 | 2 | 6 , 2 | 1) 주변에 위치한 특정 종류의 어류가 지닌 1 마다 +0.75 의 보너스 |
강력한 고립화 현상/포식자 현상 → 백상아리 |
백상아리 | 3 | 5 , 10 , 1 2 | 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 백상아리나 청새치마다 +4 의 보너스 |
없음 |
광물자원 목록
테크트리:
이름 | 지형 | 레벨 | 선행 조건 | 효과 | 공생 관계 | 변형 |
---|---|---|---|---|---|---|
마노 | 숲, 산, 늪 | 1 | 사용중: 10 | 8 | 동물군 주변에 위치할 시 +10 의 보너스 | 약한 변성 현상 → 소금 |
석영 | 사막 | 1 | 사용중: 5 | 10 | 1) 암석 주변에 위치할 시 +8 의 보너스 2) 석영 주변에 위치할 시 +8 의 보너스 |
약한 Seismic Aspect → 소금 |
토파즈 | 숲,사막,늪, 숲 | 1 | 사용중: 10 | 10 | 식물군 주변에 위치할 시 +12 , +5 의 보너스 | 일반 보석화 현상 → 오닉스 |
소금 | 숲,사막,늪, 산 | 1 | 사용중: 10 , 10 | 5 , 5 , 5 | 1) 주변에 위치한 각각의 광물 자원마다 +5 와 +5 의 보너스(소금 제외) 2) 주변에 위치한 각각의 동물 자원마다 +5 의 보너스 |
일반 결정화 현상 → 오닉스 |
오닉스 | 숲,사막,늪, 산 | 1 | 사용중: 25 | 14 | 오닉스가 지닌 자연 1 당 +1.5 의 보너스 | 강한 보석화 현상 → 금 |
금 | 숲,사막,늪, 산 | 2 | 사용중: 100 | 25 | 1) 행성 상의 금 자원의 개수에 따라 하나당 +60 의 보너스와 -15 의 패널티
2) 주변에 위치한 각각의 광물 자원마다 +15 의 보너스 |
강력한 보석화 현상 → 루비 |
은 | 숲,사막,늪, 산 | 2 | 사용중: 40 , 40 | 15 , 15 | 1) 주변에 있는 특정 종류의 광물로부터 그 자원의 60%에 해당하는 [[Wealth/ko|]]를 보너스로 얻음 └토파즈, 오닉스, 금, 백금 |
강력한 보석화/결정화 현상 → 다이아몬드 |
백금 | 사막 | 2 | 사용중: 75 | 16 , 6 | 1) 코요테나 회색여우가 주변에 위치할 시 그 수에 따라 각각 +15 와 +10 의 보너스 2) 다른 동물의 경우 각각 +15 의 보너스 |
강력한 결정화 현상 → 석탄 |
루비 | 사막 | 3 | 사용중: 200 | 30 | 1) 행성 상에 위치한 루비의 개수에 따라 각각 +150 의 보너스와 -25 의 패널티 2) 주변에 어떠한 광물 자원도 없다면 +30 의 보너스 |
없음 |
다이아몬드 | 숲,사막,늪, 산 | 3 | 사용중: 500 , 250 | 25 | 1) 식물군에 둘러싸여 있을 시 +100 의 보너스 2) 2개 이상의 광물 자원이 양옆 +2 범위 내에 위치할 시 +100 의 보너스 |
없음 |
석탄 | 숲,사막,늪, 산 | 3 | 사용중: 100 , 100 | 20 , 20 | 1) 행성 상의 모든 구리, 철 자원에 +10 와 +10 의 보너스 2) 구리나 철이 주변에 위치할 시 그 수에 따라 각각 +50 의 보너스 |
없음 |
석유 | 늪 | 3 | 사용중: 500 , 250 | 15 , 25 | 1) 인접한 식물의 Food 수치만큼 Technology을 보너스로 얻음+100 2) 행성 상에 존재하는 식물의 수에 따라 각각 +5 의 보너스, 광물의 경우는 +5 , 동물의 경우는 +5 의 보너스 |
없음 |
암석 | 숲, 산, 사막 | 1 | 사용중: 5 | 8 | 식물군 주변에 위치할 시 +10 의 보너스 | 약한 결정화 현상 → 소금 |
대리석 | 늪 | 1 | 사용중: 5 | 10 | 광물군 주변에 위치할 시 +6 , +6 의 보너스 | 약한 결정화 현상 → 소금 |
구리 | 숲, 산, 사막, 늪 | 1 | 사용중: 15 | 10 | 1) 동물군 주변에 위치할 시 +10 의 보너스 2) 산 위에 놓일 시 +10 의 보너스 |
일반 화학반응 현상 → 철 |
인 | 늪 | 1 | 사용중: 25 | 14 | 주변에 위치한 각각의 식물 자원마다 +10 , +5 의 보너스 | 강한 결정화 현상 → 은 |
철 | 숲, 산, 사막, 늪 | 1 | 사용중: 20 | 14 | 이 천연자원이 지닌 1 마다 +5 의 보너스 | 강한 결정화 현상 → 은 |
알루미늄 | 숲, 산, 사막, 늪 | 2 | 사용중: 100 | 20 | 1) 행성 상에 존재하는 철이나 구리마다 총 5회에 한해 +10 의 보너스 2) 주변에 위치한 각각의 식물 자원마다 +15 의 보너스 |
강력한 화학반응 현상 → 우라늄 |
아연 | 산 | 2 | 사용중: 70 | 20 | 1) 양옆 3 범위 내에 위치한 특정 광물에게 +40% 의 보너스 |
강력한 화학반응 현상 → 우라늄 |
우라늄 | 늪 | 3 | 사용중: 400 | 30 | 1) 이 천연자원이 행성 상에 존재하는 유일한 우라늄이라면 +250 의 보너스 |
없음 |
형석 | 산 | 3 | 사용중: 100 , 100 | 20 | 1) 양옆 2 범위 내에 위치한 천연자원의 다양성(동물,식물,광물)에 따라 각각 +20 의 보너스
2) 이 천연자원이 제공하는 자원(식량,부,기술,경외심,위험도,자연)중 +10이 넘는 항목마다 각각 +25 의 보너스 |
없음 |