Natural Sources/ko

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천연 자원은 정령이 생성할 수 있는 모든 종류의 식물, 동물, 광물 자원을 말합니다,

각 자원이 어떻게 변형될 수 있는지 시각적으로 정리한 도표가 있으니, 이를 확인하려면 테크트리 페이지로 이동하시거나 아래에 있는 이미지를 클릭해 주세요.

Contents

숲의 천연 자원

  • 현상의 세기는 약한(Lesser), 일반(Potent), 강한(Greater), 강력한(Sublime)으로 나뉘어 집니다.
  • '주변'이나 '근처'란 해당 자원에 인접한 상태를 말합니다.

테크트리:

이름 레벨 효과 공생 관계 변형
BLUE BERRY.png 블루베리 1 5 Food, 1 Natura 딸기 주변에 위치해 있을 시 +10 Food의 보너스 약한 나뭇잎 현상 → 딸기

약한 열매 현상 → 사과나무

STRAWBERRY SMALL.png 딸기 1 5 Food, 4 Natura 1) 블루베리나 딸기 주변에 위치할 시 +3 Food의 보너스

2) 민들레나 딸기 주변에 위치할 시 +5 Awe의 보너스

일반 열매 현상 → 배나무

강한 성장 현상 → 체리나무
강한 나뭇잎 현상 → 자두나무

APPLE TREE SMALL.png 사과나무 1 6 Food, 4 Natura 주변에 위치한 각각의 동물 자원마다 +8 Food, +2 Natura의 보너스 일반 열매 현상 → 배나무

강한 성장 현상 → 체리나무

PEAR TREE SMALL.png 배나무 1 5 Food, 2 Natura 주변에 위치한 각각의 식물 자원마다 +10 Food, +5 Awe의 보너스 강력한 열매 현상 → 오렌지나무
CHERRY TREE MEDIUM.png 체리나무 2 10 Food, 1 Natura 1) 자연 범위 내에 위치한 각각의 광물 자원마다 +15 Food의 보너스

2) 은 주변에 위치할 시 +10 Food의 보너스
3) 금 주변에 위치할 시 +20 Food의 보너스

강력한 열매 현상 → 오렌지나무
PLUM TREE MEDIUM.png 자두나무 2 10 Food, 15 Technology, 5 Natura 1) 주변에 위치한 각각의 광물 자원마다 +10 Awe의 보너스

2) 자연 범위 내에 어떠한 식물도 없다면 +12 Natura, +20 Food의 보너스

강력한 열매 현상 → 오렌지나무

강력한 독성화 현상/열매 현상 → 해바라기

ORANGETREE LARGE.png 오렌지나무 3 25 Food, 5 Natura 1) 이 천연자원이 지닌 sub link=Natura/ko [[Natura/ko|]] 1마다 +3 Food의 보너스

2) 자연 범위 내에 위치한 천연자원의 다양성(동물,식물,광물)에 따라 각각 +27 Food의 보너스

없음
DANDELION SMALL.png 민들레 1 5/10}, 2/4 Natura 식물군 주변에 위치할 시 +8/16 Technology, +4/8 Natura의 보너스 약한 독성화 현상 → 벨라도나

약한 성장 현상 → 딸기

NIGHTSHADE SMALL.png 벨라도나 1 5/10 Technology, 3/5 Natura 광물군 주변에 위치할 시 +15/25 Technology, +7/10 Natura의 보너스 일반 독성화 현상 → 디기탈리스

강한 나뭇잎 현상 → 자두나무

FOXGLOVE SMALL.png 디기탈리스 1 6 Technology, 1 Natura 이 천연자원이 지닌 sub link=Natura/ko [[Natura/ko|]] 1마다 +2 Technology의 보너스 강력한 독성화 현상/나뭇잎 현상 → 해바라기
SUNFLOWER LARGE.png 해바라기 3 22 Technology, 5 Natura 1) 자연 범위 내에 위치한 각각의 식물 자원마다 +8 Natura의 보너스

2) 자연 범위 내 땅의 식량 수치 총합 중 5 Food마다 +1 Awe, +1 Technology의 보너스

없음
이름 레벨 효과 공생 관계 변형
CHICKEN.png 닭 1 1 Food, 2 Range 서식 범위 내에 블루베리가 위치할 시 +2 Food의 보너스 약한 야생화 현상 → 비버

약한 집단화 현상 → 토끼

RABBIT.png 토끼 1 2 Food, 2 Range 서식 범위 내에 또다른 토끼가 위치할 시 +2 Food의 보너스 일반 집단화 현상 → 사슴

강한 야생화 현상 → 들소

BEAVER.png 비버 1 2 Food, 1 Wealth, 2 Range 서식 범위 내 7 Natura 이상의 자연을 지닌 땅마다 +2 Wealth의 보너스 일반 야생화 현상 → 멧돼지

강한 야생화 현상/집단화 현상 → 들소

DEER.png 사슴 1 2 Food, 2 Range 서식 범위 내에 특정 식물이 위치할 시 +4 Food, +2 Awe의 보너스

┗민들레, 디기탈리스 벨라도나

강력한 야생화 현상 → 무스
BOAR.png 멧돼지 1 4 Food, 1 Wealth, 1 Danger, 2 Range 이 천연자원이 지닌 1 Danger마다 +1 Wealth의 보너스 강력한 고립화 현상/포식자 현상 → 곰

강력한 야생화 현상 → 무스

WISENT.png 들소 2 4 Food, 2 Wealth, 2 Range 1) 이 천연자원이 지닌 4 Natura마다 +1 Food의 보너스

2) 서식 범위 내에 사슴이나 토끼가 위치할 시 +4 Food, +2 Wealth의 보너스

강력한 야생화 현상 → 무스
MOOSE.png 무스 3 8 Food 2 Range 1) 서식 범위 내에 아래 동물들이 존재하지 않는다면 +10 Food의 보너스

┗멧돼지, 늑대, 들소
2) 서식 범위 내에 위치한 각각의 식물 자원마다 +6 Food의 보너스

없음
STOAT.png 흰족제비 1 1 Wealth, 2 Range 서식 범위 내에 광물 자원이 위치할 시 +2 Wealth의 보너스 약한 고립화 현상 → 비버

약한 포식자 현상 → 여우

FOX.png 여우 1 1 Wealth, 1 Danger 2 Range 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 동물마다 +2 Wealth의 보너스

┗닭, 비버, 토끼

일반 야생화 현상 → 멧돼지

강한 포식자 현상 → 늑대

WOLF.png 늑대 2 6 Wealth, 1 Danger 2 Range 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 동물마다 +3 Wealth, +1 Danger의 보너스

┗사슴, 들소, 멧돼지
2) 서식 범위 내에 위치한 각각의 광물 자원마다 +15 Wealth의 보너스와 +1 Danger의 패널티

강력한 고립화 현상/포식자 현상 → 곰
BEAR.png 곰 3 5 Food, 20 Wealth, 2 Danger, 2 Range 1) 이 천연자원이 지닌 1 Danger마다 +2 Wealth의 보너스

2) 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 동물마다 +3 Food의 보너스
┗사슴, 들소, 멧돼지

없음

사막의 천연 자원

테크트리:

이름 레벨 효과 공생 관계 변형
WITHEREDSHRUB SMALL.png 관목 1 1 Natura 광물군 주변에 위치할 시 +5 Natura의 보너스 약한 나뭇잎 현상/독성화 현상 → 선인장

약한 성장 현상/열매 현상 → 용설란

AGAVE SMALL.png 용설란 1 5 Food, 3 Natura 식물군 주변에 위치할 시 +10 Food의 보너스 일반 열매 현상 → 대추야자

강한 성장 현상 → 라임나무

DATE PALM SMALL.png 대추야자 1 5 Food, 4 Natura 자연 범위 내에 위치한 각각의 동물 자원마다 +8 Food의 보너스 강력한 성장 현상/열매 현상 → 기둥선인장
DESERT LIME MEDIUM.png 라임나무 2 15 Food, 4 Natura 1) 좌,우 땅에 어떠한 천연자원도 없을 시 각각 +35 Food, +15 Awe의 보너스

2) 식물군 주변에 위치할 시 +15 Technology와 +5 Natura의 보너스

강력한 성장 현상/열매 현상 → 기둥선인장
CARDON CACTUS LARGE.png 기둥선인장 3 15 Food, 4 Natura 1) 자연 범위 내에 위치한 각각의 광물 자원마다 +25 Food의 보너스

2) 자연 범위 내에 광물 자원이 위치할 시 Icon wealth.png [[Wealth/ko|]]에 50& 보너스

없음
BARREL CACTUS SMALL.png 선인장 1 2 Technology, 2 Natura 이 천연자원이이 지닌 5 Wealth이상의 sub link=Wealth/ko [[Wealth/ko|]]를 지니고 있다면 +8 Technology의 보너스 일반 나뭇잎 현상 → 알로에

강한 독성화 현상 → 칠리나무

ALOE VERA SMALL.png 알로에 1 5 Technology, 4 Natura 자연 범위 내에 위치한 각각의 동물 자원마다 +5 Technology, +5 Awe의 보너스 강력한 독성화 현상 → 양귀비
CHILI PEPPER MEDIUM.png 칠리나무 2 8 Food, 8 Technology, 4 Natura 1) 주변에 위치한 각각의 특정 광물마다 +20 Technology의 보너스

┗구리, 철, 소금, 알루미늄 2) 아래 광물 주변에 위치할 경우는 +20 Food의 보너스
┗토파즈, 오닉스, 백금, 금

강력한 독성화 현상 → 양귀비
OPIUM POPPY LARGE.png 양귀비 3 30 Technology, 4 Natura 1) 주변에 위치한 각각의 식물 자원마다 +50 Technology, +50 Wealth의 보너스와 -15 Awe의 패널티

2) 자연 범위 내에 2개 이상의 식물 자원이 위치할 시 +100 Technology의 보너스

없음
이름 레벨 효과 공생 관계 변형
KANGEROORAT.png 캥거루쥐 1 1 Food, 2 Range 서식 범위 내에 광물군이 위치할 시 +2 Food의 보너스 약한 집단화 현상 → 염소

약한 야생화 현상 → 아르마딜로

GOAT.png 염소 1 1 Food, 2 Range 서식 범위 내에 위치한 각각의 식물마다 +6 Food의 보너스 일반 집단화 현상 → 페커리

강한 포식자 현상 → 코요테

ARMADILO.png 아르마딜로 1 1 Food, 3 Wealth, 2 Range 서식 범위 내에 위치한 각각의 광물마다 +1 Food의 보너스 일반 집단화 현상 → 페커리

일반 고립화 현상 → 회색여우

JAVALINA.png 페커리 1 3 Food, 2 Range 서식 범위 내에 위치한 또다른 페커리마다 +3 Food, +1 Danger의 보너스 강력한 야생화/집단화 현상 → 큰뿔양
COYOTE.png 코요테 2 3 Food, 5 Wealth, 2 Danger, 2 Range 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 페커리나 염소마다 +5 Wealth의 보너스

2) 동물군 주변에 위치할 시 +1 Range의 보너스

강력한 야생화 현상/집단화 현상 → 큰뿔양

강력한 포식자 현상/고립화 현상 → 보브캣

BIGHORN.png 큰뿔양 3 6 Food, 2 Range 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 광물 자원마다 +5 Food의 보너스

2) 행성 상에 존재하는 모든 염소나 사슴의 개체수에 따라 각각 +3 Food씩 보너스

없음
DESERT TORTOISE.png 사막거북 1 1 Wealth, 2 Range 식물군 주변에 위치할 시 +3 Wealth의 보너스 약한 포식자 현상 → 방울뱀

약한 고립화 현상 → 아르마딜로

RATTLE SNAKE.png 방울뱀 1 3 Wealth, 1 Danger, 2 Range 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 동물마다 +1 Wealth의 보너스

┗캥거루쥐, 아르마딜로, 사막거북

일반 고립화 현상 → 회색여우

2가지의 강한 현상 → 독도마뱀
강한 포식자 현상 → 코요테

GREYFOX.png 회색여우 1 1 Food, 2 Wealth, 2 Range 1) 광물군 주변에 위치할 시 +1 Range의 보너스

2) 이 천연자원이 5 이상의 Icon wealth.png [[Wealth/ko|]]를 지니고 있다면 +5 Wealth의 보너스

강력한 포식자 현상/고립화 현상 → 보브캣
GILA MONSTER.png 독도마뱀 2 10 Wealth, 5 Technology, 1 Range 1) 서식 범위 내 5 이상의 sub link=Natura/ko [[Natura/ko|]]을 지닌 땅마다 +5 Wealth, +5 Technology의 보너스

2) 주변에 위치한 천연자원의 종류에 따라 이하의 보너스를 얻음: 식물군의 경우 +5 Food, 동물군은 +5 Wealth, 광물군은 +5 Technology

강력한 포식자 현상/고립화 현상 → 보브캣
BOB CAT.png 보브캣 3 5 Wealth, 2 Range 1) 서식 범위 내 5 이상의 sub link=Danger/ko [[Danger/ko|]]를 지닌 땅마다 +5 Wealth의 보너스

2) 서식 범위 내에 3 무리 이상의 동물이 있을 시 +1 Range의 보너스
3) 서식 범위 내에 위치한 천연자원의 다양성(식물,동물,광물)에 따라 각각 +6 Wealth의 보너스

없음

늪의 천연 자원

테크트리:

이름 레벨 효과 공생 관계 변형
ELDERBERRY SMALL.png 엘더베리 1 5 Food, 2 Natura 동물군 주변에 위치할 시 +7 Food, +3 Natura의 보너스 약한 나뭇잎 현상 → 토마토

약한 열매 현상 → 파인애플

PINEAPPLE SMALL.png 파인애플 1 8 Food, 1 Natura 광물군 주변에 위치할 시 +14 Food의 보너스 일반 나뭇잎 현상 → 파파야

강한 성장 현상 → 커피나무

TOMATO SMALL.png 토마토 1 8 Food, 2 Technology, 1 Natura 이 천연자원이 지닌 1 Food마다 +0.5 Technology의 보너스 일반 나뭇잎 현상 → 버드나무

강한 성장 현상 → 커피나무

PAPAYA SMALL.png 파파야 1 6 Food, 4 Natura 이 천연자원이 지닌 sub link=Natura/ko [[Natura/ko|]] 수치가 8 이상이라면 +15 Food, +5 Awe의 보너스 강력한 성장 현상/열매 현상 → 카카오나무
COFFEE TREE MEDIUM.png 커피나무 2 15 Food, 8 Technology, 5 Natura 1) 주변에 위치한 각각의 식물 자원마다 +1 Technology, 2 Food의 보너스

2) 주변에 위치한 모든 식물 자원에게 +10 Food, +10 Technology, +5 Natura의 보너스

강력한 성장 현상/열매 현상 → 카카오나무

강력한 나뭇잎 현상/독성화 현상 → 고무나무

CACAO TREE LARGE.png 카카오나무 3 15 Food, 12 Natura 1) 식물군 주변에 위치할 시 +25 Awe, 광물군은 +25 Natura, 동물군은 +50 Food의 보너스

2) 자연 범위 내 기술의 총합이 150 Technology이상이라면 +80 Food의 보너스

없음
PEPPERMINT SMALL.png 페퍼민트 1 7 Technology, 2 Natura 광물군 주변에 위치할 시 +7 Technology의 보너스 약한 성장 현상 → 토마토

약한 독성화 현상 → 마시멜로

MARSHMALLOW SMALL.png 마시멜로 1 4 Technology, 3 Natura 동물군 주변에 위치할 시 +15 Technology, +10 Awe의 보너스 일반 나뭇잎 현상 → 버드나무

강한 독성화 현상 → 대마

WHITE WILLOW SMALL.png 버드나무 1 6 Technology, 2 Natura 1) 자연 범위 내에 위치한 각각의 식물 자원마다 +6 Technology, +2 Natura의 보너스

2) 자연 범위 내에 다른 버드나무가 있다면 그 수에 따라 각각 +4 Natura의 보너스

강력한 나뭇잎 현상/독성화 현상 → 고무나무
HEMP MEDIUM.png 대마 2 8 Technology, 4 Natura 1) 이 천연자원이 지닌 sub link=Awe/ko [[Awe/ko|]] 1마다 +1 Technology의 보너스

2) 주변에 위치한 각각의 특정 광물마다 +15 Technology, +10 Awe의 보너스
┗철, 인, 소금, 알루미늄

강력한 나뭇잎 현상/독성화 현상 → 고무나무
RUBBER TREE.png 고무나무 3 25 Technology, 4 Natura 1) 이 천연자원이 지닌 자연이 18/24/30 Natura 이상이라면 +20/+40/+80 Technology, +10/+20/+30 Awe의 보너스

2) 주변에 위치한 각각의 특정 광물마다 +55 Technology, +10 Awe의 보너스
┗석유, 알루미늄, 우라늄

없음
이름 레벨 효과 공생 관계 변형
FROG.png 개구리 1 1 Food, 1 Range 엘더베리 주변에 위치할 시 +2 Food, +1 Range의 보너스 약한 집단화 현상/야생화 현상 → 수달

약한 포식자 현상/고립화 현상 → 이구아나

OTTER.png 수달 1 2 Food, 2 Range 식물군 주변에 위치할 시 +3 Food의 보너스 일반 야생화 현상 → 테이퍼

강한 [Herd Aspect/ko|집단화 현상]] → 버팔로

TAPIR.png 테이퍼 1 1 Food, 2 Wealth, 2 Range 서식 범위 내 7 이상의 sub link=Natura/ko [[Natura/ko|]]을 가지고 있는 땅마다 +1 Food의 보너스 강력한 야생화 현상/집단화 현상 → 오랑우탄
BUFFALO.png 버팔로 2 4 Food, 2 Range 1) 자연 범위 내에 위치한 모든 식물 자원에게 식량 50&의 보너스.

2) 대마나 토마토, 마시멜로 주변에 위치해 있을 시 +5 Food의 보너스

강력한 야생화 현상/집단화 현상 → 오랑우탄
ORANGUTAN.png 오랑우탄 3 8 Food, 2 Range 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 식물마다 최대 3회에 한해 +12 Technology의 보너스

┗ 고무나무, 커피나무, 버드나무, 파파야, 카카오나무
2) 2 그루 이상의 나무가 서식 범위 내에 위치할 시 +1 Range의 보너스
3) 서식 범위 내에 위치한 버드나무나 커피나무에게 Icon technology.png [[Technology/ko|]] +75%의 보너스

없음
POISON DART FROG.png 독침개구리 1 1 Wealth, 1 Range 엘더베리 주변에 위치할 시 +2 Wealth, +1 Range의 보너스 약한 야생화 현상/집단화 현상 → 수달

약한 포식자 현상/고립화 현상 → 이구아나

IGUANA.png 이구아나 1 2 Wealth, 2 Range 광물군 주변에 위치할 시 +3 Wealth, +1 Danger의 보너스 일반 야생화 현상 → 테이퍼

강한 포식자 현상 → 코모도왕도마뱀

KOMODO DRAGON.png 코모도왕도마뱀 2 4 Wealth, 2 Danger, 1 Range 1) 이구아나 주변에 위치할 시 +1 Range의 보너스

2) 서식 범위 내에 위치한 이구아나나 독침개구리에게 +2 Wealth의 보너스
3) 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 동물마다 +2 Wealth의 보너스
┗버팔로, 수달, 테이퍼

강력한 포식자 → 악어
CROCODILE.png 악어 3 8 Wealth, 1 Danger, 1 Range 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 광물 자원마다 +4 Wealth의 보너스

2) 서식 범위 내에 위치한 버팔로나 오랑우탄, 테이퍼에게는 -2 Food의 패널티, 또다른 악어에게는 +6 Wealth의 보너스

없음

산의 천연 자원

테크트리:

이름 레벨 효과 공생 관계 변형
KUMQUAT SMALL.png 금귤나무 1 5 Food, 1 Natura 식물군 주변에 위치할 시 +8 Food, +3 Awe의 보너스 일반 열매 현상/독성화 현상 → 용과나무

일반 성장 현상 → 키위나무

GINGER SMALL.png 생강나무 1 5 Technology, 2 Natura 동물군 주변에 위치해 있을 시 +10 Technology, +5 Natura의 보너스 일반 열매 현상/독성화 현상 → 용과나무
DRAGONFRUIT SMALL.png 용과나무 1 4 Food, 10 Technology, 1 Natura 이 천연자원이 지닌 sub link=Natura/ko [[Natura/ko|]] 1마다 +1 Food, +0.5 Awe의 보너스 강한 열매 현상 → 여주

강한 성장 현상 → 계피나무
강한 나뭇잎 현상 → 차나무

KIWIFRUIT-icon.gif 키위나무 1 10 Food, 5 Technology, 1 Natura 자연 범위 내에 위치한 모든 식물에게 -3 Natura의 패널티, 동시에 +5 Food와 +10 Technology의 보너스 강한 열매 현상 → 여주

강한 나뭇잎 현상 → 차나무

LYCHEE MEDIUM.png 여주 2 10 Food, 4 Natura 1) 주변에 위치한 각각의 동물 자원마다 +18 Food의 보너스

2) 자연 범위 내에 있는 모든 동물에게 +2 Food의 보너스

강력한 나뭇잎 현상/성장 현상 → 은행나무
CINNAMOMUM MEDIUM.png 계피나무 2 15 Food, 15 Wealth, 1 Natura 1) 주변에 위치한 광물이 지닌 총 sub link=Wealth/ko [[Wealth/ko|]] 수치의 60%만큼 보너스

2) 자연 범위 내에 위치한 각각의 식물 자원마다 +5 Food의 보너스
3) 식물군 주변에 위치할 시 +20 Food의 보너스

강력한 나뭇잎 현상/성장 현상 → 은행나무
TEA PLANT MEDIUM.png 차나무 2 10 Food, 7 Natura, 5 Awe 1) 자연 범위 내에 위치한 또다른 차나무마다 +12 Awe의 보너스

2) 이 천연자원이 지닌 Icon natura.png [[Natura/ko|]]이 15 이상이라면 +1 자연 범위와 +35 Technology의 보너스

강력한 나뭇잎 현상/성장 현상 → 은행나무
GINKGO LARGE.png 은행나무 3 20 Food, 20 Technology, 13 Natura 1) 자연 범위 내에 위치한 각각의 식물 자원마다 +20 Food, +20 Technology의 보너스

2) 원숭이에 둘러싸여 있다면 +100 Food, +15 Natura의 보너스

없음
이름 레벨 효과 공생 관계 변형
MARTEN.png 담비 1 1 Food, 2 Range 광물군 주변에 위치할 시 +2 Food, +1 Danger의 보너스 일반 야생화 현상 → 사향노루

일반 집단화 현상 → 천산갑

MONAL.png 무지개꿩 1 1 Wealth, 2 Range 식물군 주변에 위치할 시 +2 Wealth와 +1 Awe의 보너스 일반 포식자 현상/고립화 현상 → 사향노루

일반 집단화 현상 → 천산갑

MUSKDEER.png 사향노루 1 2 Food, 1 Wealth, 2 Range 1) 서식 범위 내 10 Technology 이상을 지닌 땅마다 +1 Wealth의 보너스

2) 이 천연자원이 지닌 위험도가 2 Danger 이상이라면 +1 Range의 보너스

강한 포식자 현상 → 눈표범

강한 고립화 현상 → 원숭이
강한 집단화 현상 → 야크

Pangolin.png 천산갑 1 1 Food, 1 Wealth, 2 Range 1) 이 천연자원이 지닌 자연이 8 Natura 이상이라면 +2 Food, +1 Awe의 보너스

2) 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 동물마다 +3 Food, +1 Awe의 보너스
┗무지개꿩, 담비, 원숭이, 야크

강한 고립화 현상 → 원숭이

강한 집단화 현상 → 야크

SNOWLEOPARD.png 눈표범 2 4 Wealth, 3 Danger, 2 Range 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 야크나 사향노루마다 +4 Wealth의 보너스

2) 서식 범위 내에 은이나 아연이 위치할 시 +8 Wealth, +2 Danger의 보너스

강력한 고립화 현상/집단화 현상 → 팬더
LANGUR MONKEY.png 원숭이 2 2 Food, 2 Range 1) 식물군 주변에 위치할 시 +1 Range, +4 Wealth의 보너스

2) 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 식물마다 +4 Technology의 보너스
┗계피나무, 여주, 은행나무

강력한 고립화 현상/집단화 현상 → 팬더
YAK.png 야크 2 2 Food, 2 Range 1) 이 천연자원이 지닌 자연 5 Natura당 +1 Food의 보너스

2) 주변에 어떠한 동물도 없다면 +6 Food의 보너스
3) 주변에 한 무리의 동물만 위치해 있을 시 +4 Food의 보너스

강력한 고립화 현상/집단화 현상 → 팬더
PANDA.png 팬더 3 8 Food, 8 Wealth, 2 Range 1) 동물군 주변에 위치할 시 +6 Danger, 광물군 주변은 +8 Awe의 보너스

2) 주변에 있는 모든 식물군에게 +15 Natura의 보너스
3) 서식 범위 내의 땅이 지닌 1 Awe당 +0.4 Wealth의 보너스

없음

바다의 천연 자원

테크트리:

이름 레벨 효과 공생 관계 변형
MACKEREL.png 고등어 1 2/4 Food, 2 Range 서식 범위 내에 위치한 또다른 고등어마다 최대 2회에 한해 +1 Range의 보너스
약한 야생화 현상/포식자 현상 → 농어

약한 고립화 현상/집단화 현상 → 파랑비늘돔

SEABASS.png 농어 1 2/4/8 Food, 2 Range 서식 범위 내에 고등어나 흰동가리가 위치할 시 +3/6/12 Food의 보너스 강한 집단화 현상 → 참치

강한 야생화 현상 → 청새치

MARLIN.png 청새치 2 2/4 Food, 2 Range 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 농어마다 +4/6 Food, +2/3 Technology의 보너스

2) 서식 범위 내에 위치한 각각의 파랑비늘돔마다 +4/6 Wealth, +2/3 Technology의 보너스

강력한 집단화 현상 → 흰수염고래

강력한 고립화 현상/포식자 현상 → 백상아리

TUNA.png 참치 2 4/8 Food, 2 Range 1) 주변에 위치한 특정 종류의 어류가 지닌 1 Wealth 마다 +0.5/0.75 Food의 보너스

└흰동가리, 파랑비늘돔, 청새치
2) 서식 범위 내에 또다른 참치가 없다면 +3/6 Food의 보너스

강력한 집단화 현상 → 흰수염고래
BLUEWHALE.png 흰수염고래 3 8 Food, 2 Range 1) 주변 땅이 지닌 자연 수치가 0이라면 +25 Food, +1 Range의 보너스

2) 서식 범위 내에 위치한 각각의 특정 어류마다 +5 Awe, +5 Food의 보너스
└참치, 농어, 고등어

없음
CLOWNFISH.png 흰동가리 1 2/4/8 Wealth, 2 Range 흰동가리나 파랑비늘돔 주변에 위치할 시 +2/4/6 Wealth의 보너스 약한 야생화 현상/포식자 현상 → 농어

약한 고립화 현상/집단화 현상 → 파랑비늘돔

PARROTFISH.png 파랑비늘돔 1 2/3/6 Wealth, 2 Range 서식 범위 내 어류의 다양성에 따라 각각 +1/2/3 Wealth와 +1/2/3 Technology의 보너스 강한 고립화 현상 → 아귀

강한 야생화 현상 → 청새치

ANGLERFISH.png 아귀 2 6 Wealth, 2 Range 1) 주변에 위치한 특정 종류의 어류가 지닌 1 Food마다 +0.75 Technology의 보너스

└고등어, 농어, 청새치
2) 이 천연자원이 지닌 기술 수치가 10 Technology 이상이라면 +5 Awe의 보너스

강력한 고립화 현상/포식자 현상 → 백상아리
SHARK.png 백상아리 3 5 Food, 10 Wealth, 1 Danger 2 Range 1) 서식 범위 내에 위치한 각각의 백상아리나 청새치마다 +4 Danger의 보너스

2) 이 천연자원이 지닌 위험도 1 Danger마다 +30 Wealth의 보너스와 -1 Wealth의 패널티

없음

광물자원 목록

테크트리:

이름 지형 레벨 선행 조건 효과 공생 관계 변형
AGATE.png 마노 숲, 산, 늪 1 사용중: 10 Wealth 8 Wealth 동물군 주변에 위치할 시 +10 Wealth의 보너스 약한 변성 현상 → 소금

약한 보석화 현상 → 토파즈

QUARTZ.png 석영 사막 1 사용중: 5 Wealth 10 Wealth 1) 암석 주변에 위치할 시 +8 Technology의 보너스

2) 석영 주변에 위치할 시 +8 Wealth의 보너스

약한 Seismic Aspect → 소금

약한 보석화 현상 → 토파즈

TOPAZ.png 토파즈 숲,사막,늪, 숲 1 사용중: 10 Food 10 Wealth 식물군 주변에 위치할 시 +12 Wealth, +5 Awe의 보너스 일반 보석화 현상 → 오닉스
SALT.png 소금 숲,사막,늪, 산 1 사용중: 10 Food, 10 Technology 5 Food, 5 Wealth, 5 Technology 1) 주변에 위치한 각각의 광물 자원마다 +5 Wealth와 +5 Technology의 보너스(소금 제외)

2) 주변에 위치한 각각의 동물 자원마다 +5 Awe의 보너스

일반 결정화 현상 → 오닉스

일반 변성 현상 → 철

ONYX.png 오닉스 숲,사막,늪, 산 1 사용중: 25 Wealth 14 Wealth 오닉스가 지닌 자연 1 Natura당 +1.5 Wealth의 보너스 강한 보석화 현상 → 금

강한 변성 현상 → 은
강한 결정화 현상 → 백금

GOLD.png 금 숲,사막,늪, 산 2 사용중: 100 Wealth 25 Wealth 1) 행성 상의 금 자원의 개수에 따라 하나당 +60 Wealth의 보너스와 -15 Wealth의 패널티

2) 주변에 위치한 각각의 광물 자원마다 +15 Wealth의 보너스

강력한 보석화 현상 → 루비

강력한 보석화/결정화 현상 → 다이아몬드

SILVER.png 은 숲,사막,늪, 산 2 사용중: 40 Wealth, 40 Technology 15 Wealth, 15 Technology 1) 주변에 있는 특정 종류의 광물로부터 그 자원의 60%에 해당하는 sub link=Wealth/ko [[Wealth/ko|]]를 보너스로 얻음

└토파즈, 오닉스, 금, 백금
2) 주변에 있는 특정 종류의 광물로부터 그 자원의 60%에 해당하는 Icon technology.png [[Technology/ko|]]을 보너스로 얻음
└구리, 철, 알루미늄.

강력한 보석화/결정화 현상 → 다이아몬드

강력한 결정화 현상 → 석탄
강력한 변성 현상 → 석유

PLATINUM.png 백금 사막 2 사용중: 75 Wealth 16 Wealth, 6 Awe 1) 코요테나 회색여우가 주변에 위치할 시 그 수에 따라 각각 +15 Wealth와 +10 Awe의 보너스

2) 다른 동물의 경우 각각 +15 Wealth의 보너스

강력한 결정화 현상 → 석탄

강력한 변성 현상 → 석유

RUBY.png 루비 사막 3 사용중: 200 Wealth 30 Wealth 1) 행성 상에 위치한 루비의 개수에 따라 각각 +150 Wealth의 보너스와 -25 Wealth의 패널티

2) 주변에 어떠한 광물 자원도 없다면 +30 Wealth의 보너스
3) 주변에 위치한 동물에게 +5 Awe의 보너스, 식물에게는 +15 Natura와 +30 Food, +30 Technology의 보너스

없음
DIAMOND.png 다이아몬드 숲,사막,늪, 산 3 사용중: 500 Wealth, 250 Food 25 Wealth 1) 식물군에 둘러싸여 있을 시 +100 Wealth의 보너스

2) 2개 이상의 광물 자원이 양옆 +2 범위 내에 위치할 시 +100 Wealth의 보너스
3) 주변에 위치한 동물이 지닌 총 부 수치 중 1 Wealth당 +2.5 Wealth의 보너스

없음
COAL.png 석탄 숲,사막,늪, 산 3 사용중: 100 Wealth, 100 Technology 20 Wealth, 20 Technology 1) 행성 상의 모든 구리, 철 자원에 +10 Wealth와 +10 Technology의 보너스

2) 구리나 철이 주변에 위치할 시 그 수에 따라 각각 +50 Wealth의 보너스
3) 양옆 +2 범위 내의 땅이 지닌 +1 Awe당 +2 Wealth, +2 Technology의 보너스와 -1 Awe의 패널티

없음
OIL.png 석유 늪 3 사용중: 500 Wealth, 250 Food 15 Wealth, 25 Technology 1) 인접한 식물의 Food Food 수치만큼 Technology Technology을 보너스로 얻음+100 Wealth

2) 행성 상에 존재하는 식물의 수에 따라 각각 +5 Technology의 보너스, 광물의 경우는 +5 Wealth, 동물의 경우는 +5 Food의 보너스

없음
STONE.png 암석 숲, 산, 사막 1 사용중: 5 Technology 8 Technology 식물군 주변에 위치할 시 +10 Technology의 보너스 약한 결정화 현상 → 소금

약한 화학 현상 → 구리

MARBLE.png 대리석 늪 1 사용중: 5 Technology 10 Technology 광물군 주변에 위치할 시 +6 Wealth, +6 Technology의 보너스 약한 결정화 현상 → 소금

약한 화학반응/변성 현상 → 구리

COPPER.png 구리 숲, 산, 사막, 늪 1 사용중: 15 Wealth 10 Technology 1) 동물군 주변에 위치할 시 +10 Technology의 보너스

2) 산 위에 놓일 시 +10 Technology의 보너스

일반 화학반응 현상 → 철

일반 화학반응 현상 → 인

PHOSPHORUS.png 인 늪 1 사용중: 25 Food 14 Technology 주변에 위치한 각각의 식물 자원마다 +10 Technology, +5 Awe의 보너스 강한 결정화 현상 → 은

강한 화학반응 현상 → 알루미늄

IRON.png 철 숲, 산, 사막, 늪 1 사용중: 20 Technology 14 Technology 이 천연자원이 지닌 1 Danger마다 +5 Technology의 보너스 강한 결정화 현상 → 은

강한 화학반응 현상 → 알루미늄
강한 변성 현상 → 아연

ALUMINIUM.png 알루미늄 숲, 산, 사막, 늪 2 사용중: 100 Technology 20 Technology 1) 행성 상에 존재하는 철이나 구리마다 총 5회에 한해 +10 Technology의 보너스

2) 주변에 위치한 각각의 식물 자원마다 +15 Technology의 보너스

강력한 화학반응 현상 → 우라늄

강력한 화학반응 현상/변성 현상 → 형석

ZINC.png 아연 산 2 사용중: 70 Technology 20 Technology 1) 양옆 3 범위 내에 위치한 특정 광물에게 +40% Technology의 보너스

┗구리, 철, 알루미늄
2) 주변에 위치한 각각의 구리마다 +15 Awe의 보너스

강력한 화학반응 현상 → 우라늄

강력한 화학반응 현상/변성 현상 → 형석

URANIUM.png 우라늄 늪 3 사용중: 400 Technology 30 Technology 1) 이 천연자원이 행성 상에 존재하는 유일한 우라늄이라면 +250 Technology의 보너스

2) 양옆 2 범위 내에 위치한 모든 천연자원이 지닌 총 기술 수치의 50% Technology만큼 보너스

없음
FLUORITE.png 형석 산 3 사용중: 100 Technology, 100 Wealth 20 Technology 1) 양옆 2 범위 내에 위치한 천연자원의 다양성(동물,식물,광물)에 따라 각각 +20 Awe의 보너스

2) 이 천연자원이 제공하는 자원(식량,부,기술,경외심,위험도,자연)중 +10이 넘는 항목마다 각각 +25 Technology의 보너스

없음
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