Walkthrough
From Reus
Hier sind ein paar Tipps und Tricks aufgeführt, um euch den Einstieg in Reus zu erleichtern.
Contents |
Einsteigertipps
- Das könnte dir für den Anfang weiterhelfen: UI Zusammenfassung.
- Hast du Probleme mit der 30-Minuten-Ära? Konzentriere dich erst einmal nur auf ein Dorf und ignoriere die anderen Dörfer oder zerstöre sie.
- Siedler versuchen ihre Dörfer immer so zu bauen, dass die, von dir erstellten Ressourcen (Pflanzen, Tiere, Mineralien) sich innerhalb ihrer Dorfgrenzen befinden.
- Wenn ein Projekt startet, lies die Spezialisierung die in der Projektleiste angezeigt wird. Dörfer bekommen Ressourcenboni für jedes abgeschlossene Projekt. Die Dorfbewohner werden dich beim Bau unterstützen.
- Benutze die Aspekt-Fähigkeiten um spezifische, natürliche Ressourcen zu verbessern oder in eine andere umzuwandeln. Die Umwandlung einer natürlichen Ressource bedeutet nicht zwangsläufig mehr Ressourcen.
- Vergiss nicht, jede natürliche Ressource kann mehrere Aspekte haben! +2
von einem kleinenWachstums-Aspekt (Lesser Growth) mag nicht nach viel aussehen, aber wenn du kurz vor Beendigung eines Projektes stehst, könnten auch mehrere Aspekte dir bei der Vollendung des Projektes hilfreich sein.
- Benutzte die Fruchtbarkeitsbeschleunigungs-Fähigkeit (fertility boosts), damit hast du größere Chancen bessere Aspekte zu bekommen.
- Tiere außerhalb der Dorfgrenzen führen dazu, dass der Wohlstand signifikant steigt. Andere Ressourcen können auch nützlich sein um eine Ressourcen-Symbiose innerhalb der Dorfgrenzen zu aktivieren.
- Du kannst natürliche Ressourcen immer mit einer anderen ersetzen.
- Manche Symbiosen benötigen Vorbedingungen bevor sie aktiviert werden können, schau dir die Tooltips an um herauszufinden was benötigt wird.
- Dorfprojekte geben dem Dorf signifikante Verbesserungen, benutzte sie effektiv!
- Erziele Erfolge; sie schalten neue Pflanzen/Tiere/Projekte frei, die mehr Ressourcen liefern!
Fähigkeiten
Mit dieser Übersicht kannst du herausfinden welcher Gigant welche natürlichen Ressourcen auf den verschiedenen Landschaften (Biome) platzieren kann.
Einfache Symbiosen
- Versuch dich an ein paar der einfachen Symbiosen. Hier sind ein paar Beispiele (es gibt noch viele weitere!):
Landschaften | ![]() |
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Wald | Huhn + Blaubeere | Wiesel + Achat | Löwenzahn + Pflanze | Erdbeere + Erdbeere | - | - |
Wüste | Agave + Agave | Schildkröte + Pflanze | Schildkröte + Kugelkaktus + Schildkröte | - | - | vertrockneter Strauch + Minerale |
Sumpf | Holunderbeere + Frosch | Achat + Pfeilgiftfrosch | Pfefferminze + Minerale | - | - | - |
Ozean | Makrele + Makrele | Clownfisch + Clownfisch | - | - | - | - |
Berg | Kumquat + Kumquat | Fasan + Achat | Ingwer + Tier | Kumquat + Kumquat + Fasan | - | Ingwer + Tier |
Erweiterte Symbiosen
Diese Symbiosen benötigen Botschafter.
Landschaften | ![]() |
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Wald | Bison + Kaninchen | Onyx + Tollkirsche | Fingerhut + Natur | Hirsch + Löwenzahn | - | Tollkirsche + Minerale |
Wüste | Limette + Projekt | Diamant + Elefantenkaktus | Nabelschwein + Eisen | - | Nabelschwein + Nabelschwein | - |
Sumpf | - | Marmor + Salz | Silber-Weide + Silber-Weide | Phosphor + Hanf | - | Silber-Weide + Silber-Weide |
Ozean | Zackenbarsch + Makrele | - | Speerfisch + Papageifisch
Papageifisch + andere Fische |
- | Speerfisch + Zackenbarsch | - |
Berg | Litschi + Yak | - | Kupfer + Moschushirsch | Zink + Kupfer | - | - |
Weblinks
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