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  • ...ckground-color:#c5c5c5"|[[File:Forestgiant_icon.png|64px|link=Forest_Giant/fr|Géant des Forêts]] ...background-color:#c5c5c5"|[[File:Swampgiant_icon.png|64px|link=Swamp_Giant/fr|Géant des marécages]]
    4 KB (629 words) - 02:23, 21 July 2013
  • * Le premier pas dans le jeu se fait en comprenant bien l'[[UI_recap/fr|Interface Utilisateur]]. * Un village s'installera toujours de manière à avoir une [[Natural Sources/fr|Source Naturelle]] (plantes, animaux ou minerais) dans ses frontières.
    6 KB (941 words) - 04:50, 9 August 2013
  • Les [[Plants/fr|plantes]] et les [[Animals/fr|animaux]] peuvent engendrer de la nourriture. ...e manière générale, la nourriture est associée au biome de la [[forest/fr|forêt]].
    7 KB (1,142 words) - 11:35, 3 August 2013
  • ...cela, les montagnes et les déserts n'ont pas les mêmes [[natural_sources/fr|sources naturelles]]. *[[Withered_Shrub/fr|Arbuste sec]]
    1 KB (177 words) - 17:49, 23 July 2013
  • ...[Animals/fr|Animaux]] et [[Minerals/fr|Minerais]] créés par les [[Giants/fr|Géants]]. ...ations entre les nombreuses ressources, allez voir la page des [[Techtrees/fr|Arbres Technologiques]] ou cliquez les boutons des arbres sous chaque chapi
    42 KB (5,861 words) - 12:24, 16 August 2013
  • ...e des [[plants/fr|Plantes]], des [[animals/fr|Animaux]], et des [[minerals/fr|Minerais]] qui sont actives seulement lors de certaines construction nature ... un [[Dandelion/fr|Pissenlit]], [[Strawberry/fr|Fraise]], ou [[Apple Tree/fr|Pommier]].
    48 KB (7,034 words) - 04:52, 9 August 2013
  • ...ches. Ils génèrent souvent de la {{Wealth|2=fr}} et de la {{Technology|2=fr}}. | [[File:AGATE.png|24px]] [[Agate/fr|Agate]]
    10 KB (1,334 words) - 01:45, 5 August 2013

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