Verrückter Wissenschaftler
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Verrückter Wissenschaftler | |
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Level 2 | |
Allgemein | |
Dauer | 15 min |
Landschaft | Wald, Sumpf, Wüste, Berg |
Anforderungen | |
Reichtum | 40 in Benutzung |
Technologie | 80 in Benutzung |
Sonstiges 1 | Zerstöre den schwächsten Nachbarn. |
Spezialisierungen
Name | Beschreibung | Chance |
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Experiment | +25 für jede aufgelistete, unterschiedliche natürliche Ressource innerhalb der Dorfgrenzen: Pfefferminze, Phosphor, Topas oder Hanf | |
Versuchsmutant | +25 für jedes unterschiedliche Tier das in den Bergen lebt. Diese Bergtiere bekommen auch +2 . | |
Testumgebung Berglandschaft | +25 und +15 für jedes Zink oder Moschushirsch innerhalb der Dorfgrenzen. Bis zu 3 mal stapelbar. | |
Missverstandener Einsiedler | +10 und +15 für jeden Echten Eibisch oder Marmor innerhalb der Dorfgrenzen. Bis zu 3 mal stapelbar. | |
Geisteskrankes Experiment (Selten) | +15 für jede aufgelistete, underschiedliche natürliche Ressource innerhalb der Dorfgrenzen: Frosch, Holunderbeere, oder Papaya |
Reus | |
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Giganten | Ozeangigant • Waldgigant • Berggigant • Sumpfgigant |
Landschaften | Ödland • Ozean • Berg • Wald • Sumpf • Wüste |
Ressourcen | Nahrung • Reichtum • Technologie • Wohlstand • Gier • Ehrfurcht • Gefahr • Natur • Reichweite |
Natürliche Ressourcen | Pflanzen • Tiere • Minerale |