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Latest revision as of 15:13, 23 July 2013


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Biomas é um dos conceitos principais de Reus. Cada um dos quatro Gigantes pode criar um bioma único, com a exceção do Gigante de Rocha, que ao criar uma montanha irá também criar um deserto. Além disso, há um sexto bioma, as Terras Desoladas, que cobre todo o planeta no início do jogo.

Contents

[edit] Terras Desoladas

As Terras Desoladas cobrem todo o planeta no início do jogo. É o único bioma que não aceita nenhum tipo de fontes naturais, sendo que somente montanhas e oceanos podem ser criados em um pedaço de terra desolada.

Caso o jogador tente adicionar uma fonte natural em um pedaço de terra desolada, uma versão "morta" daquele tipo de recurso será adicionada.

[edit] Oceano

Oceanos podem ser criados pelo Gigante do oceano em qualquer pedaço de terra. Quando colocados, irão humidificar uma área a sua volta, permitindo a criação de florestas e pântanos. Qualquer deserto, ao ser humidificado ou criado em uma área úmida, será transformado em uma floresta automaticamente.

[edit] Montanha

Montanhas podem ser criadas pelo Gigante de Rocha em qualquer pedaço de terra. Ao ser criada, a montanha irá também gerar desertos à sua volta, em qualquer pedaço de terra seca. Montanhas anulam oceanos.

[edit] Floresta

Florestas podem ser criadas pelo Gigante da floresta em pedaços de terra úmidos. Vilarejos podem ser criados em um pedaço de floresta próximo a uma fonte natural.Habitantes de florestas normalmente focam em ter uma grande quantidade de alimento.

[edit] Pântano

Pântanos podem ser criados pelo Gigante do pântano em pedaços de terra úmidos. Vilarejos podem ser criados em um pedaço de pântano próximo a uma fonte natural. Habitantes de pântanos normalmente focam em ter uma grande quantidade de tecnologia.

[edit] Deserto

Desertos são criados quando uma montanha é levantada pelo Gigante de Rocha. Vilarejos podem ser criados em um pedaço de desertoo próximo a uma fonte natural. Habitantes de desertos normalmente focam em ter uma grande quantidade de riquezas.

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