Natural Sources/pt

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Fontes Naturais refere-se a todas as Plantas, Animais e Minerais criados pelos Gigantes.

Para ter uma amostra visual das transformações entre as diversas Fontes, visite a página das Árvores de Tecnologia ou clique nos botões das árvores de tecnologia em cada seção.

Contents

Lista de fontes da floresta

Árvores de tecnologia
Name Nível Produz Simbiose Transformação
BLUE BERRY.png Mirtilo 1 5 Alimento, 1 Natura +10 Alimento se adjacente a Dente-de-Leão ou Morango. Morango com Aspecto de Folha Menor.

Macieira com Aspecto de Fruto Menor.

STRAWBERRY SMALL.png Morango 1 5 Alimento, 4 Natura +3 Alimento se adjacente a Mirtilo ou Morango e +5 Admiração se adjacente a Dente-de-Leão ou Morango. Pereira com Aspecto de Fruto Potente.

Cerejeira com Aspecto de Crescimento Maior.

Ameixeira com Aspecto de Folha Maior.

APPLE TREE SMALL.png Macieira 1 6 Alimento, 4 Natura +8 Alimento e +2 Natura para cada Ninho de Animais adjacente. Pereira com Aspecto de Fruto Potente.

Cerejeira com Aspecto de Folha Maior.

PEAR TREE SMALL.png Pereira 1 5 Alimento, 2 Natura +10 Alimento e +5 Admiração para cada Planta adjacente à Pereira. Laranjeira com Aspecto de Fruto Sublime.
CHERRY TREE MEDIUM.png Cerejeira 2 10 Alimento, 1 Natura +15 Alimento para cada Mineral dentro da Influência de Natura.

+10 Alimento se adjacente a Prata.

+20 Alimento se adjacente a Ouro.

Laranjeira com Aspecto de Fruto Sublime.
PLUM TREE MEDIUM.png Ameixeira 2 10 Alimento, 15 Tecnologia, +5 Natura +10 Admiração para cada Mineral adjacente.

+12 Natura e +20 Alimento se não houver outra Planta dentro da Influência de Natura.

Laranjeira com Aspecto de Fruto Sublime.

Girassol com Aspecto Tóxico ou de Folha Sublime.

ORANGETREE LARGE.png Laranjeira 3 25 Alimento, 5 Natura +3 Alimento para cada Natura Natura neste Pedaço.

+27 Alimento para cada Tipo de Fonte diferente dentro da Influência de Natura, exceto esta planta.

nenhuma
DANDELION SMALL.png Dente-de-Leão 1 5 Tecnologia, 2 Natura +8 Tecnologia e +4 Natura se adjacente a outra Planta. Beladona com Aspecto Tóxico Menor.

Morango com Aspecto de Crescimento Menor.

NIGHTSHADE SMALL.png Beladona 1 5 Tecnologia, 3 Natura +15 Tecnologia e +7 Natura se adjacente a um Mineral. Dedaleira com Aspecto Tóxico Potente.

Ameixeira com Aspecto de Folha Maior.

FOXGLOVE SMALL.png Dedaleira 1 6 Tecnologia, 1 Natura +2 Tecnologia para cada Natura Natura neste Pedaço. Girassol com Aspecto Tóxico ou de Folha Sublime.
SUNFLOWER LARGE.png Girassol 3 22 Tecnologia, 5 Natura +8 Natura para cada Planta de Floresta diferente dentro da Influência de Natura.

+1 Admiração e +1 Tecnologia para cada 5 Alimento dentro da Influência de Natura.

nenhuma
Name Nível Produz Simbiose Transformação
CHICKEN.png Galinha 1 1 Alimento, 2 Influência +2 Alimento se um Mirtilo estiver dentro da Influência. Castor com Aspecto de Caça Menor.

Coelho com Aspecto de Rebanho Menor.

RABBIT.png Coelho 1 2 Alimento, 2 Influência +2 Alimento se outro Coelho estiver dentro da Influência. Cervo com Aspecto de Rebanho potente.

Bisão com Aspecto de Caça Maior.

BEAVER.png Castor 1 2 Alimento, 1 Riqueza, 2 Influência +2 Riqueza para cada Pedaço com 7 Natura dentro da Influência. Javali com Aspecto de Caça Potente.

Bisão com Aspecto de Caça ou de Rebanho Maior.

DEER.png Cervo 1 2 Alimento, 2 Influência +4 Alimento e +2 Admiração se um Dente-de-Leão, Dedaleira ou Beladona estiver dentro da Influência. Alce com Aspecto de Caça Sublime.
BOAR.png Javali 1 4 Alimento, 1 Riqueza, 1 Perigo, 2 Influência +1 Riqueza para cada 1 Perigo que este Javali tiver. Urso com Aspecto Exótico ou de Predador Sublime.

Alce com Aspecto de Caça Sublime.

WISENT.png Bisão 2 4 Alimento, 2 Riqueza, 2 Perigo 2 Influência +1 Alimento para cada 4 Natura neste Pedaço.

+4 Alimento e +2 Riqueza se houver um Cervo ou Coelho dentro da Influência do Animal.

Alce com Aspecto de Caça Sublime.
MOOSE.png Alce 3 8 Alimento 2 Influência +10 Alimento se não houver Javali, Lobo ou Urso dentro da Influência do Animal.

+6 Alimento para cada Planta dentro da Influência do Animal.

nenhuma
STOAT.png Arminho 1 1 Riqueza, 2 Influência +2 Riqueza se houver um Mineral dentro da Influência do Animal. Castor com Aspecto Exótico Menor.

Raposa com Aspecto de Predador Menor.

FOX.png Raposa 1 1 Riqueza, 1 Perigo 2 Influência +2 Riqueza para cada Galinha, Castor ou Coelho dentro da Influência do Animal. Javali com Aspecto de Caça Potente.

Lobo com Aspecto de Predador Maior.

WOLF.png Lobo 2 6 Riqueza, 1 Perigo 2 Influência +3 Riqueza e +1 Perigo para cada Cervo, Bisão ou Javali dentro da Influência do Animal.

Todos os Minerais dentro da Influência do Animal ganham +15 Riqueza, mas também dão +1 Perigo ao Lobo.

Urso com Aspecto Exótico ou de Predador Sublime.
BEAR.png Urso 3 6 Alimento, 20 Riqueza, 2 Perigo, 2 Influência +2 Riqueza para cada 1 Perigo neste pedaço.

+3 Alimento para cada Cervo, Bisão ou Javali dentro da Influência do Animal.

nenhuma

Lista de fontes do deserto

Árvores de tecnologia:

Name Nível Produz Simbiose Transformação
WITHEREDSHRUB SMALL.png Arbusto Seco 1 nada +5 Natura se adjacente a um Mineral. Cacto Barril com Aspecto de Folha ou Tóxico Menor.

Agave com Aspecto de Crescimento ou de Fruto Menor.

AGAVE SMALL.png Agave 1 5 Alimento +10 Alimento se adjacente a outra Planta. Tamareira com Aspecto de Fruto Potente.

Lima-de-Caffir com Aspecto de Crescimento Maior.

DATE PALM SMALL.png Tamareira 1 5 Alimento +8 Alimento para cada Ninho de Animais dentro da Influência de Natura. Cacto Cardon com Aspecto de Crescimento ou de Fruto Sublime.
DESERT LIME MEDIUM.png Lima-de-Caffir 2 15 Alimento +35 Alimento e +15 Admiração para cada pedaço adjacente sem uma Planta, Animal ou Mineral.

+15 Tecnologia e +5 Natura para cada Planta adjacente.

Cacto Cardon com Aspecto de Crescimento or de Fruto Sublime.
CARDON CACTUS LARGE.png Cacto Cardon 3 15 Alimento +25 Alimento para cada Mineral dentro da Influência de Natura.

Ganha 50% da Riqueza Riqueza de todos os Minerais dentro da Influência de Natura.

nenhuma
BARREL CACTUS SMALL.png Cacto Barril 1 2 Tecnologia +8 Tecnologia se houver pelo menos 5 Riqueza neste pedaço. Aloe Vera com Aspecto de Folha Potente.

Pimenta Malagueta com Aspecto Tóxico Maior.

ALOE VERA SMALL.png Aloe Vera 1 5 Tecnologia +5 Tecnologia e +5 Admiração para cada Animal dentro da Influência de Natura. Papoula com Aspecto Tóxico Sublime.
CHILI PEPPER MEDIUM.png Pimenta Malagueta 2 8 Alimento, 8 Tecnologia +20 Tecnologia para cada Cobre, Ferro, Sal ou Alumínio adjacente.

+20 Alimento para cada Topázio, Ônix, Platina ou Ouro adjacente.

Papoula com Aspecto Tóxico Sublime.
OPIUM POPPY LARGE.png Papoula 3 30 Tecnologia +50 Tecnologia e +50 Riqueza, mas -15 Admiração para cada Planta adjacente a esta Papoula.

+100 Tecnologia se houver pelo menos 2 Plantas dentro da Influência de Natura.

nenhuma
Name Nível Produz Simbiose Transformação
KANGEROORAT.png Rato-Canguru 1 1 Alimento, 2 Influência +2 Alimento se um Mineral estiver dentro da Influência do Animal. Bode com Aspecto de Rebanho Menor.

Tatu com Aspecto de Caça Menor.

GOAT.png Bode 1 1 Alimento, 2 Influência +6 Alimento em cada pedaço dentro da Influência do Animal que tiver uma Planta. Pecari com Aspecto de Rebanho Potente.

Coiote com Aspecto de Predador Maior.

ARMADILO.png Tatu 1 1 Alimento, 3 Riqueza, 2 Influência +1 Alimento para cada Mineral dentro da Influência do Animal. Pecari com Aspecto de Rebanho Potente.

Raposa-Cinzenta com Aspecto Exótico Potente.

JAVALINA.png Pecari 1 3 Alimento, 2 Influência +3 Alimento and +1 Perigo para cada outro Pecari dentro da Influência do Animal. Carneiro-Selvagem com Aspecto de Caça ou de Rebanho Sublime.
COYOTE.png Coiote 2 3 Alimento, 5 Riqueza, 2 Perigo, 2 Influência +5 Riqueza para cada Pecari e Bode dentro da Influência.

+1 Influência se não estiver adjacente a um Animal.

Carneiro-Selvagem com Aspecto de Caça ou de Rebanho Sublime.

Lince-Pardo com Aspecto de Predador ou Exótico Sublime.

BIGHORN.png Carneiro-Selvagem 3 6 Alimento, 2 Influência +5 Alimento para cada Mineral dentro da Influência do Animal.

Todos os Bodes e Cervos no planeta ganham +3 Alimento.

nenhuma
DESERT TORTOISE.png Tartaruga do Deserto 1 1 Riqueza, 2 Influência +3 Riqueza se estiver adjacente a uma Planta. Cascavel com Aspecto de Predador Menor.

Tatu com Aspecto Exótico Menor.

RATTLE SNAKE.png Cascavel 1 3 Riqueza, 1 Perigo, 2 Influência +1 Riqueza para cada pedaço com um Rato-Canguru, Tatu ou Tartaruga do Deserto dentro da Influência. Raposa-Cinzenta com Aspecto Exótico Potente.

Monstro-de-Gila com 2 Aspectos Maiores quaisquer.

Coiote com Aspecto de Predador Maior.

GREYFOX.png Raposa-Cinzenta 1 1 Alimento, 2 Riqueza, 2 Influência +1 Influência se estiver adjacente a um Mineral.

+5 Riqueza se a Raposa-Cinzenta tiver pelo menos 5 Riqueza.

Lince-Pardo com Aspecto de Predador ou Exótico Sublime.
GILA MONSTER.png Monstro-de-Gila 2 10 Riqueza, 5 Tecnologia, 1 Influência O Monstro-de-Gila tem uma área de efeito menor, mas dá +5 Riqueza e +5 Tecnologia para cada pedaço com pelo menos 15 Natura.

Dá bônus para cada vizinho: Plantas dão +5 Alimento, Animais dão +5 Riqueza e Minerais dão +5 Tecnologia.

Lince-Pardo com Aspecto de Predador ou Exótico Sublime.
BOB CAT.png Lince-Pardo 3 5 Riqueza, 2 Influência +5 Riqueza para cada Pedaço dentro da Influência do Animal com pelo menos 5 Perigo. +1 Influência se houver pelo menos 3 Animais dentro da Influência do Animal.

+6 Riqueza para cada tipo de Fonte diferente (Animais, Plantas, Minerais) dentro da Influência do Animal, excluindo este Lince-Pardo.

nenhuma

Lista de fontes do pântano

Árvores de tecnologia:

Name Nível Produz Simbiose Transformação
ELDERBERRY SMALL.png Sabugueiro 1 5 Alimento, 2 Natura +7 Alimento e +3 Natura se estiver adjacente a um Ninho de Animais. Tomate com Aspecto de Folha Menor.

Abacaxi com Aspecto de Fruto Menor.

PINEAPPLE SMALL.png Abacaxi 1 8 Alimento, 1 Natura +14 Alimento se estiver adjacente a um Mineral. Mamão com Aspecto de Fruto Potente.

Café com Aspecto de Crescimento Maior.

TOMATO SMALL.png Tomate 1 8 Alimento, 2 Tecnologia, 1 Natura +0,5 Tecnologia para cada 1 Alimento neste pedaço. Salgueiro Branco com Aspecto de Folha Potente.

Café com Aspecto de Crescimento Maior.

PAPAYA SMALL.png Mamão 1 6 Alimento, 4 Natura +15 Alimento e +5 Admiração se houver ao menos 8 Natura. Cacaueiro com Aspecto de Crescimento ou de Fruto Sublime.
COFFEE TREE MEDIUM.png Café 2 15 Alimento, 8 Tecnologia, 5 Natura +1 Tecnologia para cada 2 Alimento de Plantas adjacentes a este Café.

Plantas adjacentes a este Café ganham +10 Alimento, +10 Tecnologia e +5 Natura.

Cacaueiro com Aspecto de Crescimento ou de Fruto Sublime.

Seringueira com Aspecto de Folha ou Tóxico Sublime.

CACAO TREE LARGE.png Cacaueiro 3 15 Alimento, 12 Natura +25 Admiração se estiver adjacente a uma Planta. +25 Natura se estiver adjacente a um Mineral. +50 Alimento se estiver adjacente a um Animal.

+80 Alimento se houver ao menos 150 Tecnologia dentro da Influência de Natura.

nenhuma
PEPPERMINT SMALL.png Hortelã 1 7 Tecnologia, 2 Natura +7 Tecnologia para cada Mineral adjacente. Tomate com Aspecto de Crescimento Menor.

Malvarisco com Aspecto Tóxico Menor.

MARSHMALLOW SMALL.png Malvarisco 1 4 Tecnologia, 3 Natura +15 Tecnologia e +10 Admiração se estiver adjacente a um Ninho de Animais. Salgueiro Branco com Aspecto de Folha Potente.

Cânhamo com Aspecto Tóxico Maior.

WHITE WILLOW SMALL.png Salgueiro Branco 1 6 Tecnologia, 2 Natura +6 Tecnologia e +2 Natura para cada outra planta dentro da Influência de Natura.

+4 Natura para cada outro Salgueiro Branco dentro da Influência de Natura.

Seringueira com Aspecto de Folha ou Tóxico Sublime.
HEMP MEDIUM.png Cânhamo 2 8 Tecnologia, 4 Natura +1 Tecnologia para cada Admiração Admiração dentro da Influência de Natura.

+15 Tecnologia e +10 Admiração para cada Ferro, Fósforo, Sal ou Alumínio adjacente.

Seringueira com Aspecto de Folha ou Tóxico Sublime.
RUBBER TREE.png Seringueira 3 25 Tecnologia, 4 Natura +20/+40/+80 Tecnologia e +10/+20/+30 Admiração se houver ao menos 18/24/30 Natura.

+55 Tecnologia e +10 Admiração para cada Petróleo, Alumínio ou Urânio adjacente a esta Seringueira.

nenhuma
Name Nível Produz Simbiose Transformação
FROG.png Sapo 1 1 Alimento, 1 Influência +2 Alimento e +1 Influência se estiver adjacente a um Sabugueiro. Lontra com Aspecto de Rebanho ou de Caça Menor.

Iguana com Aspecto de Predador ou Exótico Menor.

OTTER.png Lontra 1 2 Alimento, 2 Influência +3 Alimento se estiver adjacente a uma Planta. Anta com Aspecto de Caça Potente.

Búfalo com Aspecto de Rebanho Maior.

TAPIR.png Anta 1 1 Alimento, 2 Riqueza, 2 Influência +1 Alimento para cada Pedaço dentro da Influência do Animal com pelo menos 7 Natura. Orangotango com Aspecto de Caça ou de Rebanho Sublime.
BUFFALO.png Búfalo 2 4 Alimento, 2 Influência Cada pedaço dentro da Influência do Animal com uma Planta recebe um bônus de 50% do Alimento Alimento da Planta.

+5 Alimento para cada Cânhamo, Tomate ou Malvarisco adjacente a este Búfalo.

Orangotango com Aspecto de Caça ou de Rebanho Sublime.
ORANGUTAN.png Orangotango 3 8 Alimento, 2 Influência +12 Tecnologia para cada Seringueira, Café, Salgueiro Branco, Mamão e Cacaueiro dentro da Influência do Animal. Aplica-se até 3 vezes. +1 Influência se pelo menos duas árvores dessas estiverem dentro da Influência do Animal.

+3 Alimento para cada Cânhamo, Tomate ou Malvarisco adjacentes a este Orangotango.

nenhuma
POISON DART FROG.png Sapo Venenoso 1 1 Riqueza, 1 Influência +2 Riqueza e +1 Influência se estiver adjacente a um Sabugueiro. Lontra com Aspecto de Caça ou de Rebanho Menor.

Iguana com Aspecto de Predador ou Exótico Menor.

IGUANA.png Iguana 1 2 Riqueza, 2 Influência +3 Riqueza e +1 Perigo se estiver adjacente a um Mineral. Anta com Aspecto de Caça Potente.

Dragão-de-Komodo com Aspecto de Predador Maior.

KOMODO DRAGON.png Dragão-de-Komodo 2 4 Riqueza, 2 Influência +1 Influência se estiver adjacente a uma Iguana. Cada Iguana e Sapo Venenoso dentro da Influência do Animal ganha +2 Riqueza.

+2 Riqueza para cada Ninho de Animais diferente dentro da Influência do Animal nesta lista: Búfalo, Lontra e Anta.

Crocodilo com Aspecto de Predador Sublime.
CROCODILE.png Crocodilo 3 8 Riqueza, 1 Perigo, 2 Influência +4 Riqueza para cada Mineral dentro da Influência do Animal.

Cada Búfalo, Orangotango e Anta dentro da Influência do Animal ganha -2 Alimento, mas o Crocodilo ganha +6 Riqueza.

nenhuma

Lista de fontes da montanha

Árvores de tecnologia:

Name Nível Produz Simbiose Transformação
KUMQUAT SMALL.png Kumquat 1 5 Alimento, 1 Natura +8 Alimento e +3 Admiração se estiver adjacente a uma Planta. Pitaia com Aspecto de Fruto ou Tóxico Potente.

Kiwi com Aspecto de Crescimento Potente.

GINGER SMALL.png Gengibre 1 5 Tecnologia, 2 Natura +10 Tecnologia e +5 Natura se estiver adjacente a um Ninho de Animais. Pitaia com Aspecto de Fruto ou Tóxico Potente.
DRAGONFRUIT SMALL.png Pitaia 1 4 Alimento, 10 Tecnologia, 1 Natura +1 Alimento e +0,5 Admiração para cada Natura Natura. Lichia com Aspecto de Fruto Maior.

Canela com Aspecto de Crescimento Maior.

Planta de Chá com Aspecto de Folha Maior.

Kiwi 1 10 Alimento, 5 Tecnologia, 1 Natura Outras Plantas dentro da Influência de Natura ganham -5 Natura, mas também +5 Alimento e +10 Tecnologia. Lichia com Aspecto de Fruto Maior.

Planta de Chá com Aspecto de Folha Maior.

LYCHEE MEDIUM.png Lichia 2 10 Alimento, 4 Natura +18 Alimento para cada Ninho de Animais adjacente.

Animais dentro da Influência de Natura ganham +2 Alimento.

Ginkgo com Aspecto de Folha ou de Crescimento Sublime.
CINNAMOMUM MEDIUM.png Canela 2 15 Alimento, 15 Riqueza, 1 Natura Ganha 60% da Riqueza Riqueza dos Minerais adjacentes.

+5 Alimento para cada Planta dentro da Influência de Natura. Também ganha +20 Alimento se estiver adjacente a uma Planta.

Ginkgo com Aspecto de Folha ou de Crescimento Sublime.
TEA PLANT MEDIUM.png Planta de Chá 2 10 Alimento, 7 Natura, 5 Admiração +12 Admiração para cada Planta de Chá dentro da Influência de Natura.

+1 Natura Range e +35 Tecnologia se este pedaço tiver pelo menos 15 Natura.

Ginkgo com Aspecto de Folha ou de Crescimento Sublime.
GINKGO LARGE.png Ginkgo 3 20 Alimento, 20 Tecnologia, 13 Natura +20 Alimento e +20 Tecnologia para cada Planta dentro da Influência de Natura. Tem Influência de Natura maior.

+100 Alimento e +15 Natura se estiver adjacente a 2 Macacos Langur.

nenhuma
Name Nível Produz Simbiose Transformação
MARTEN.png Vison 1 1 Alimento, 2 Influência +2 Alimento e +1 Perigo se estiver adjacente a um Mineral. Cervo-Almiscarado com Aspecto de Caça Potente.
MONAL.png Faisão 1 1 Riqueza, 2 Influência +2 Riqueza e +1 Admiração se estiver adjacente a uma Planta. Cervo-Almiscarado com Aspecto de Predador ou Exótico Potente.

Pangolim com Aspecto de Rebanho Potente.

MUSKDEER.png Cervo-Almiscarado 1 2 Alimento, 1 Riqueza, 2 Influência +1 Riqueza para cada pedaço dentro da Influência do Animal com pelo menos 10 Tecnologia.

+1 Influência se houver pelo menos 2 Perigo neste pedaço.

Leopardo-das-Neves com Aspecto de Predador Maior.

Macaco Langur com Aspecto Exótico Maior.

Iaque com Aspecto de Rebanho Maior.

Pangolim 1 1 Alimento, 1 Riqueza, 2 Influência +2 Alimento e +1 Admiração se este pedaço tiver pelo menos 8 Natura.

+3 Alimento e +1 Admiração se houver um Faisão, Vison, Macaco Langur ou Iaque dentro da Influência.

Macaco Langur com Aspecto Exótico Maior.

Iaque com Aspecto de Rebanho Maior.

SNOWLEOPARD.png Leopardo-das-Neves 2 4 Riqueza, 3 Perigo, 2 Influência +4 Riqueza para cada Iaque ou Cervo-Almiscarado dentro da Influência do Animal.

+8 Riqueza e +2 Perigo se houver um Mineral de Prata ou Zinco dentro da Influência do Animal.

Panda com Aspecto Exótico ou de Rebanho Sublime.
LANGUR MONKEY.png Macaco Langur 2 2 Alimento, 2 Influência +1 Influência e +4 Riqueza se estiver adjacente a uma Planta.

+4 Tecnologia para cada Canela, Lichia ou Ginkgo dentro da Influência do Animal.

Panda com Aspecto Exótico ou de Rebanho Sublime.
YAK.png Iaque 2 2 Alimento, 2 Influência +1 Alimento para cada 5 Natura neste pedaço.

+6 Alimento se não houver Animais adjacentes a este Iaque. +4 Alimento se houver no máximo 1 Animal adjacente a este Iaque.

Panda com Aspecto Exótico ou de Rebanho Sublime.
PANDA.png Panda 3 8 Alimento, 8 Riqueza, 2 Influência +6 Perigo se estiver adjacente a um Animal. +8 Admiração se estiver adjacente a um Mineral. Plantas adjacentes a este Panda ganham +15 Natura.

+0,4 Riqueza para cada 1 Admiração dentro da Influência do Animal.

nenhuma

Lista de fontes do oceano

Árvores de tecnologia:

Name Nível Produz Simbiose Transformação
MACKEREL.png Cavala 1 2 Alimento, 2 Influência +1 Influência para cada outra Cavala dentro da Influência do Animal. Aplica-se até 2 vezes.

Tem um número reduzido de espaços para aspectos.

Robalo com Aspecto de Caça ou de Predador Menor.

Peixe-Papagaio com Aspecto Exótico ou de Rebanho Menor.

SEABASS.png Robalo 1 2 Alimento, 2 Influência +3 Alimento se houver uma Cavala ou Peixe-Palhaço dentro da Influência do Animal. Atum com Aspecto de Rebanho Maior.

Marlim com Aspecto de Caça Maior.

MARLIN.png Marlim 2 2 Alimento, 2 Influência +4 Alimento e +2 Tecnologia para cada Robalo dentro da Influência do Animal.

+4 Riqueza e +2 Tecnologia para cada Peixe-Papagaio dentro da Influência do Animal.

Baleia-Azul com Aspecto de Rebanho Sublime.

Tubarão-Branco com Aspecto Exótico ou de Predador Sublime.

TUNA.png Atum 2 4 Alimento, 2 Influência +0,5 Alimento para cada 1 Riqueza em Peixes-Palhaço, Peixes-Papagaio, e Marlins adjacentes.

+3 Alimento se não houver outro Atum dentro da Influência do Animal.

Baleia-Azul com Aspecto de Rebanho Sublime.
BLUEWHALE.png Baleia-Azul 3 8 Alimento, 2 Influência +25 Alimento e +1 Influência se os pedaços adjacentes não tiverem Fontes Naturais.

+5 Admiração e +5 Alimento para cada Atum, Robalo e Cavala dentro da Influência do Animal.

nenhuma
CLOWNFISH.png Peixe-Palhaço 1 2 Riqueza, 2 Influência +2 Riqueza se estiver adjacente a outro Peixe-Palhaço ou Peixe-Papagaio. Robalo com Aspecto de Caça ou de Predador Menor.

Peixe-Papagaio com Aspecto Exótico ou de Rebanho Menor.

PARROTFISH.png Peixe-Papagaio 1 2 Riqueza, 2 Influência +1 Riqueza e +1 Tecnologia para cada outro tipo de peixe diferente dentro da Influência do Animal. Peixe-Pescador com Aspecto Exótico Maior.

Marlim com Aspecto de Caça Maior.

ANGLERFISH.png Peixe-Pescador 2 6 Riqueza, 2 Influência +0,75 Tecnologia para cada 1 Alimento em Cavalas e Marlins adjacentes.

+5 Admiração se este Peixe-Pescador tiver pelo menos 10 Tecnologia.

Tubarão-Branco com Aspecto Exótico ou de Predador Sublime.
SHARK.png Tubarão-Branco 3 5 Alimento, 10 Riqueza, 1 Perigo 2 Influência +4 Perigo para cada Tubarão-Branco ou Marlim dentro da Influência do Animal.

+30 Riqueza, mas -1 Riqueza para cada 1 Perigo neste Tubarão-Branco.

nenhuma

Lista de minerais

Árvores de tecnologia:

Name Bioma Nível Ativação Produz Simbiose Transformação
AGATE.png Ágata Floresta, Montanha, Pântano 1 10 Riqueza em uso. 8 Riqueza +10 Riqueza se estiver adjacente a um Animal. Sal com Aspecto Sísmico Menor.

Topázio com Aspecto Nobre Menor.

QUARTZ.png Quartzo Deserto 1 5 Riqueza em uso. 10 Riqueza +8 Tecnologia se estiver adjacente a Pedra.

+8 Riqueza se estiver adjacente a Quartzo.

Sal com Aspecto Sísmico Menor.

Topázio com Aspecto Nobre Menor.

TOPAZ.png Topázio Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 1 10 Alimento em uso. 10 Riqueza +12 Riqueza e +5 Admiração se estiver adjacente a uma Planta. Ônix com Aspecto Nobre Potente.
SALT.png Sal Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 1 10 Alimento em uso e 10 Tecnologia em uso. 5 Alimento, 5 Riqueza, 5 Tecnologia +5 Riqueza e +5 Tecnologia para cada Mineral exceto Sal adjacente.

+5 Admiração para cada Animal adjacente.

Ônix com Aspecto de Cristal Potente.

Ferro com Aspecto Sísmico Potente.

ONYX.png Ônix Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 1 25 Riqueza em uso. 14 Riqueza +1,5 Riqueza para cada 1 Natura neste pedaço. Ouro com Aspecto Nobre Maior.

Prata com Aspecto Sísmico Maior.

Platina com Aspecto de Cristal Maior.

GOLD.png Ouro Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 2 100 Riqueza em uso. 25 Riqueza +60 Riqueza, mas -15 Riqueza para cada outro Ouro no planeta.

+15 Riqueza para cada Mineral adjacente.

Rubi com Aspecto Nobre Sublime.

Diamante com Aspecto Nobre ou de Cristal Sublime.

SILVER.png Prata Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 2 40 Riqueza em uso e 40 Tecnologia em uso. 15 Riqueza, 15 Tecnologia Ganha 60% da Riqueza Riqueza de qualquer Topázio, Ônix, Ouro e Platina adjacente.

Ganha 60% da Tecnologia Tecnologia de qualquer Cobre, Ferro e Alumínio adjacente.

Diamante com Aspecto Nobre ou de Cristal Sublime.

Carvão com Aspecto de Cristal Sublime.

Petróleo com Aspecto Sísmico Sublime.

PLATINUM.png Platina Deserto 2 75 Riqueza em uso. 16 Riqueza, 6 Admiração +15 Riqueza e +10 Admiração para cada Coiote ou Raposa-Cinzenta adjacente.

+15 Riqueza para cada Animal adjacente.

Carvão com Aspecto de Cristal Sublime.

Petróleo com Aspecto Sísmico Sublime.

RUBY.png Rubi Deserto 3 200 Riqueza em uso. 30 Riqueza +150 Riqueza, mas -25 Riqueza para cada outro Rubi no planeta.

+30 Riqueza para cada pedaço adjacente sem um Mineral. Animais adjacentes a este Rubi ganham +5 Admiração. Plantas ganham +15 Natura, +30 Alimento e +30 Tecnologia.

nenhuma
DIAMOND.png Diamante Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 3 500 Riqueza em uso e 250 Alimento em uso. 25 Riqueza +100 Riqueza se estiver adjacente a 2 Plantas e +100 Riqueza se houver 2 Minerais a até 2 de distância.

+2,5 Riqueza para cada 1 Riqueza de Animais adjacentes.

nenhuma
COAL.png Carvão Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 3 100 Riqueza em uso e 100 Tecnologia em uso. 20 Riqueza, 20 Tecnologia Cobre e Ferro em todo o planeta ganham +10 Riqueza e +10 Tecnologia. +50 Riqueza para cada Cobre ou Ferro adjacente a este Carvão.

+2 Riqueza e +2 Tecnologia, mas -1 Admiração para cada 1 Admiração a até 2 de distância deste Carvão, exceto o pedaço do Carvão.

nenhuma
OIL.png Petróleo Pântano 3 500 Riqueza em uso e 250 Alimento em uso. 15 Riqueza, 25 Tecnologia +100 Riqueza ganha 100% do Alimento Alimento das Plantas adjacentes como Tecnologia Tecnologia.

+5 Tecnologia para cada Planta no planeta. +5 Riqueza para cada Mineral no planeta. +5 Alimento para cada Animal no planeta.

nenhuma
STONE.png Pedra Floresta, Montanha, Deserto 1 5 Tecnologia em uso. 8 Tecnologia +10 Tecnologia se estiver adjacente a uma Planta. Sal com Aspecto de Cristal Menor.

Cobre com Aspecto de Reação Menor.

MARBLE.png Mármore Pântano 1 5 Tecnologia em uso. 10 Tecnologia +6 Riqueza e +6 Tecnologia se estiver adjacente a um Mineral. Sal com Aspecto de Cristal Menor.

Cobre com Aspecto de Reação ou Sísmico Menor.

COPPER.png Cobre Floresta, Montanha, Deserto, Pântano 1 15 Riqueza em uso. 10 Tecnologia +10 Tecnologia se estiver adjacente a um Animal.

+10 Tecnologia se estiver em uma Montanha.

Ferro com Aspecto de Reação Potente.

Fósforo com Aspecto de Reação Potente.

PHOSPHORUS.png Fósforo Pântano 1 25 Alimento em uso. 14 Tecnologia +10 Tecnologia e +5 Admiração para cada Planta adjacente. Prata com Aspecto de Cristal Maior.

Alumínio com Aspecto de Reação Maior.

IRON.png Ferro Floresta, Montanha, Deserto, Pântano 1 20 Tecnologia em uso. 14 Tecnologia +5 Tecnologia para cada 1 Perigo neste pedaço. Prata com Aspecto de Cristal Maior.

Alumínio com Aspecto de Reação Maior.

Zinco com Aspecto Sísmico Maior.

ALUMINIUM.png Alumínio Floresta, Montanha, Deserto, Pântano 2 100 Tecnologia em uso. 20 Tecnologia +10 Tecnologia para cada Ferro ou Cobre no planeta. Aplica-se até 5 vezes.

+15 Tecnologia para cada Planta adjacente a este Alumínio.

Urânio com Aspecto de Reação Sublime.

Fluorita com Aspecto de Reação ou Sísmico Sublime.

ZINC.png Zinco Montanha 2 70 Tecnologia em uso. 20 Tecnologia Cobre, Ferro e Alumínio a até 3 pedaços de distância ganham +40% Tecnologia. Esta é uma Simbiose de espaço.

+15 Admiração para cada Cobre adjacente.

Urânio com Aspecto de Reação Sublime.

Fluorita com Aspecto de Reação ou Sísmico Sublime.

URANIUM.png Urânio Pântano 3 400 Tecnologia em uso. 30 Tecnologia +250 Tecnologia se for o único Urânio do mundo.

Ganha 50% Tecnologia de todas as Fontes Naturais a 2 de distância, exceto este pedaço.

nenhuma
FLUORITE.png Fluorita Montanha 3 100 Tecnologia em uso e 100 Riqueza em uso. 20 Tecnologia +20 Admiração para cada tipo diferente de Fonte (Animais, Plantas, Minerais) a até 2 de distância, exceto esta Fluorita.

+25 Tecnologia para cada estatística diferente (Alimento Alimento, Riqueza Riqueza Tecnologia Tecnologia, Admiração Admiração, Perigo Perigo e Natura Natura) que for pelo menos 10 neste pedaço.

nenhuma
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