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Latest revision as of 19:33, 30 May 2013
[edit] PROJECTS(en) => PROJETS(fr)
Les templates des différentes ressources (Awe, Wealth, etc.) ne sont pas encore traduites, les liens envoient vers la page en anglais et les noms sont en anglais.
Les projets sont des bâtiments spéciaux dont la construction est initiée par les villages. Au cours de la partie, différents projets peuvent démarrer et s'améliorer. Tout comme les ressources naturelles (EN), les projets possèdes des symbioses (EN) que l'on nommera spécialisations. Contrairement aux ressources naturelles, les symbioses liées aux projets sont aléatoires. Et c'est grâce à ce côté aléatoire que chaque partie est unique, forçant le joueur à s'adapter aux différentes requêtes des villageois. Lorsqu'un projet est terminé dans un village, ce dernier produit un ambassadeur.
L'autre différence entre les symbioses et les spécialisations est que celles-ci peuvent avoir des conséquences négative. Par exemple, la spécialisation Child Labor pour l'école offre un bonus à la Wealth et à la
Technology mais un malus au niveau d'
Awe, ce qui fera exploser l'avidité du village concerné.
[edit] Liste des projets
Les pages individuelles des projets/biomes ne sont pas encore traduites, les liens envoient vers la page en anglais.
Nom | Niveau | Biomes | Condition de réussite | S'améliore en |
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1 | Forêt, Marais, Désert | 30 ![]() |
Moulin, Plantation |
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1 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 15 ![]() |
Temple, Autel Sacrificiel |
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1 | Forêt, Marais | 15 ![]() |
Université, Caserne |
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1 | Forêt, Marais, Désert | 30 ![]() |
Marché, Poste frontière |
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1 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 30 ![]() |
Alchimiste, Savant fou |
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1 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 15 ![]() |
Atelier, Géologue |
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1 | Océan | 20 ![]() |
Port |
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2 | Forêt, Marais, Désert | 100 ![]() |
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2 | Forêt, Marais, Désert | 125 ![]() Village construit dans une Forêt. Au moins 4 plantes dans la zone de la plantation. |
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2 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 120 ![]() |
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2 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 80 ![]() Destruction du voisin le plus faible. |
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2 | Forêt, Marais, Désert | 120 ![]() |
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2 | Forêt, Marais, Désert | 40 ![]() Le village doit avoir plus |
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2 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 25 ![]() |
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2 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 65 ![]() Le village doit avoir au moins 3 parcelles de terrain de type Montagne dans ses frontières. Au moins 3 Mines doivent être présentes dans la zone du projet. |
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2 | Forêt, Marais, Désert | 60 ![]() |
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2 | Forêt, Marais, Désert | 80 ![]() Le village doit posséder au moins 1 victoire de guerre. |
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2 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 70 ![]() |
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2 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 70 ![]() Destruction du village le plus proche. |
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2 | Ocean | 90 ![]() |
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3 | Forêt, Marais, Désert | 300 ![]() |
Seigneurie |
![]() |
3 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 75 ![]() Le village doit posséder plus de |
Multinationale |
![]() |
3 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 50 ![]() |
Laboratory |
![]() |
3 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 200 ![]() Au moins 5 animaux dans la zone du cirque. |
Opéra |
![]() |
3 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 50 ![]() Au moins 5 Mines dans la zone. |
Usine |
![]() |
3 | Forêt, Marais, Désert | 200 ![]() Au moins 3 plants dans la zone. |
Hôpital |
![]() |
3 | Océan | 300 ![]() Tous les villages voisins ont plus de 100 Tous les villages voisins ont plus de 100 |
Ilôt |
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4 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 1250 ![]() |
|
![]() |
4 | Forêt, Marais, Désert | 200 ![]() Le village posséde plus de |
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![]() |
4 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 200 ![]() Au moins 2 plantes dans la zone. Au moins 2 Animals dans la zone. Au moins 2 Mines dans la zone. |
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4 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 850 ![]() Le village a plus de Il existe au moins 4 autres villages. |
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4 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 250 ![]() 750 Au moins 4 Mines dans la zone. |
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4 | Forêt, Marais, Désert, Montagne | 750 ![]() 200 Au moins 8 plantes dans la zone. |
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![]() |
4 | Océan | 800 ![]() 400 Tous les villages voisins ont au moins 150 Tous les villages voisins ont au moins 150 |
[edit] Aide
English | Français |
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Grange |
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Sanctuaire |
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Ecole |
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Marché |
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Druide |
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Magasin d'outillage |
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Quais |
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Moulin |
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Plantation |
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Alchimiste |
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Savant fou |
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Marché |
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Bureau de douane |
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Atelier |
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Géologue |
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Université |
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Caserne |
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Temple |
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Autel sacrificiel |
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Port |
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Hameau |
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Banque |
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Observatoire |
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Cirque |
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Haut-fourneau |
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Apothicaire |
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Phare |
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Seigneurie |
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Multinationale |
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Laboratoire |
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Opéra |
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Usine |
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Hôpital |
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Ilôt |