Search results

Jump to: navigation, search
  • ... beziehen sich auf alle [[Plants/de|Pflanzen]], [[Animals/de|Tiere]] und [[Minerals/de|Mineralien]] die von den [[Giants/de|Giganten]] geschaffen wurden. | {{Food|+15}} pro [[Minerals/de|Mineral]] in Reichweite
    19 KB (2,501 words) - 17:24, 5 August 2013
  • In Reus gibt es mehrere '''Ressourcen''', die benötigt werden, um eure Siedlungen zu einem ...] + [[Agave/de|Agave]] or [[Kangaroo Rat/de|Kängururatte]] + beliebiges [[Minerals/de|Mineral]]
    9 KB (1,238 words) - 03:19, 1 August 2013
  • ...ar der einfachen [[Symbioses/de|Symbiosen]]. Hier sind ein paar Beispiele (es gibt noch viele weitere!): [[Kangaroo Rat/de|Kängururatte]] + [[Minerals/de|Minerale]]
    7 KB (868 words) - 04:21, 13 August 2013
  • Die Giganten sind eines der Hauptelemente von Reus. Insgesamt gibt es 4 Giganten. Alle Vier gleichen einem Landschaftstyp, auch ihr Aussehen glei ...png|24px]] [[Crystal Aspect/de|Kristall-Aspekt]] (Crystal Aspect) lässt [[Minerals/de|Minerale]] mehr [[Wealth/de|Reichtum]] und [[Awe/de|Ehrfurcht]] produzie
    16 KB (2,241 words) - 00:55, 14 August 2013
  • ...ftern aufgenommen haben, können sie weitere Botschafter aufnehmen. So ist es nicht möglich einen Giganten mit 3 Botschaftern auszustatten, solange die | style="border-left:thin double"| 2 || 2 || vollendete [[Precious Minerals/de|Kostbare Minerale]]
    10 KB (1,167 words) - 02:59, 13 August 2013
  • ...haffen werden. Wenn eine [[Desert/de|Wüste]] gewässert wird, verwandelt es sich zu einem Wald. Dörfer siedeln sich nicht in Ozeanen an, können aber ...ndschaftstyp Ozean ist einmalig, da es keine [[Plants/de|Pflanzen]] oder [[Minerals/de|Mineralien]] beherbergt, aber dennnoch [[Animals/de|Tiere]] in ihr leben
    1 KB (180 words) - 17:35, 23 July 2013
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Minerale]] ...s Mineral]]-Fähigkeit vom [[Rock Giant/de|Berggiganten]] erstellt werden. Es gibt mehr {{Technology|2=de}} wenn ein Pflanze daneben ist.
    2 KB (239 words) - 23:04, 25 July 2013
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Minerale]] ...wamp/de|Sumpf]]. Es gibt mehr {{Technology|2=de}} und {{Wealth|2=de}} wenn es mit einem anderen weiteren Mineral benachbart ist.
    2 KB (238 words) - 21:02, 10 August 2013
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Minerale]] ...ichtum wenn es neben einem weiteren Quarz steht. Und gibt Technologie wenn es sich neben einem [[Stone/de|Stein]] befindet.
    2 KB (204 words) - 03:21, 26 July 2013
  • ...r [[Natural Sources/es|Fuentes Naturales]]. Son descubrir con [[Ambassador/es|Embajadores]] y uno puede mejorar el posibilidad de hace mejor Aspectos con | [[Forest Giant/es|Bosque]]
    9 KB (977 words) - 01:09, 31 July 2013
  • ...Animals/es|Animales]] y [[Minerals/es|Minerales]] creadas por los [[Giants/es|Gigantes]]. ...mutaciones entre varias fuentes, se debe visitar la página de [[Techtrees/es|Vistas Jerárquicas]] o clicar los diagramas debajo cada subtítulo.
    35 KB (4,583 words) - 01:11, 20 September 2015
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Minerale]] ...] und [[Salt/de|Salz]] umgewandelt wird. Onyx gibt [[Wealth/de|Reichtum]]. Es gibt mehr Reichtum in Gebieten mit hoher [[Natura/de|Fruchtbarkeit]].
    2 KB (198 words) - 18:57, 1 August 2013
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Minerale]] ...ral]], das aus [[Copper/de|Kupfer]] und [[Salt/de|Salz]] umgewandelt wird. Es gibt {{Technology|2=de}} für jede {{Danger|2=de}}.
    2 KB (207 words) - 19:20, 12 August 2013
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Minerale]] ...eral]], es wird aus [[Copper/de|Kupfer]] und [[Salt/de|Salz]] umgewandelt. Es gibt {{Technology|2=de}} und {{Awe|2=de}}, und ist ausschließlich im [[Swa
    2 KB (189 words) - 19:17, 12 August 2013
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Minerale]] ...terte [[Mineral/de|Mineral]] das [[Technology/de|Technologie]] produziert. Es wird aus [[Marble/de|Marmor]] oder [[Stone/de|Stein]] umgewandelt.
    2 KB (249 words) - 19:04, 1 August 2013
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Minerale]] ...neral]] und kommt ausschließlich in [[Mountain/de|Berglandschaften]] vor. Es ist eine Weiterentwicklung aus [[Phosphorus/de|Phosphor]] und [[Iron/de|Eis
    2 KB (198 words) - 19:27, 12 August 2013
  • | {{Wealth|+5}} und {{Technology|+5}} für jedes benachbarte [[Minerals/de|Mineral]] außer Salz. {{Wealth|+15}} für jedes benachbarte [[Minerals/de|Mineral]].
    10 KB (1,351 words) - 04:13, 7 August 2013
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Mineral]] ...mehr [[Technology/de|Technologie]] und [[Wealth/de|Reichtum]] wenn andere[[Minerals/de|Minerale]] sich neben diesem befinden.
    3 KB (292 words) - 17:56, 5 August 2013
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Mineral]] ...old gibt [[Wealth/de|Reichtum]]. Es bekommt einen Bonus auf Reichtum, wenn es das einzige Gold auf dem Planeten ist. Dieser Bonus sinkt pro Gold bis zum
    2 KB (197 words) - 21:08, 6 August 2013
  • |label3 = Familie | data3 = [[Minerals/de|Mineral]] ...ann. Silber gibt [[Wealth/de|Reichtum]] und [[Technology/de|Technologie]]. Es gibt beides, Reichtum und/oder Technologie von verschiedenen anderen Minera
    2 KB (200 words) - 17:57, 5 August 2013

View (previous 20 | next 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

Personal tools
Namespaces

Variants
Views
Actions
Navigation
Toolbox