Géants

From Reus
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Les Géants sont les acteurs principaux de Reus. Il y en a quatre, chacun étant la représentation de son biome. Ils ont des pouvoirs fantastiques pour terraformer la planète en vue d'améliorer la vie humaine et trouver un équilibre naturel. Les Géants créent le monde ensemble, cela est nécessaire afin de permettre un habitat vivable sans extremums, évitant les conflits. Ils ramassent des Ambassadeurs pour améliorer leur appréhension du monde et débloquer de nouveaux pouvoirs.
Attention! Les géants ne sont pas invincibles. Si l'un d'eux meurt, la partie prend fin et tous les développements réussis dans cette partie sont perdus.

Contents

Le Géant des Océans

Le Géant des Océans

Le Géant des Océans peut créer des Océans et des Animaux Domestiques. Les océans sont inclus dans le processus de création des Forêts et des Marécages.

  • La capacité "Animal Domestique" est utilisée pour créer un nid d'Animaux générant de la Nourriture Nourriture.
  • La capacité "Croissance" est utilisée sur les plantes pour permettre de nouvelles transmutations. Elle donne un bonus à la Nourriture Nourriture et à la Natura Natura.
  • La capacité "Instinct de Troupeau" est utilisée sur les animaux pour permettre de nouvelles transmutations. Elle donne un bonus à la Nourriture Nourriture.
  • La capacité "Cristallisation" est utilisée sur les Mines pour permettre de nouvelles transmutations. Elle donne un bonus à la Richesse Richesse et à l'Adoration Adoration.
  • La capacité "Aurore" permet d'augmenter la vitesse d'autres géants ainsi que de les soigner.
  • La capacité "Mousson" permet de fertiliser plusieurs cases proches du Géant de l'océan durant une durée assez courte.

C'est une sorte de crabe géant, couvert de bernicles, d'algues et de coraux. Avec ses pinces gigantesques, il peut creuser des océans à la surface de la Terre.

Raccourci clavier W E R S D F
Nom Animal Domestique Croissance Instinct de Troupeau Cristallisation Aurore Mousson
Niveau 1 Acquis Acquis M F Acquis D
Prérequis
Niveau 2 MT DD MM FF FT DT
Niveau 3 MTTT DDDT MMMT FFFT FTT DTTT

Ambassadeurs requis : T = Tous (n'importe), D = Désert, F = Forêt, M = Marécage

Le Géant des Forêts

Le Géant des Forêts

Le Géant des Forêts peut créer des Forêts et des Arbres Fruitiers. Il est le plus rapide des quatre Géants, mais il n'a pas de capacité offensive.

  • La capacité "Arbre Fruitier" est utilisée pour créer des Plantes générant de la Nourriture Nourriture.
  • La capacité "Aspect Foliacé" est utilisée sur les plantes pour permettre de nouvelles transmutations. Elle donne aussi un bonus à la Science Science et à la Natura Natura.
  • La capacité "Comestibilité" est utilisée sur les plantes pour permettre de nouvelles transmutations. Elle donne aussi un bonus à la Nourriture Nourriture.
  • La capacité "Instinct du Chasseur" est utilisée sur les animaux pour permettre de nouvelles transmutations. Elle donne aussi un bonus à la Nourriture Nourriture et au Danger Danger.
  • La capacité "Sol Fertile" permet de fertiliser une case particulière durant une longue durée, donnant de meilleurs chances d'obtenir un Aspect plus puissant.
  • La capacité "Migration" permet de déplacer une Source Naturelle d'une case à l'autre. Il est impossible de déplacer une ressource sur un Biome différent de celui originel.

De ses membres de bois vivant, le Géant fait vivre des forêts sur des terres hydratées par l'océan.

Raccourci Clavier W E R S D F
Nom Arbre Fruitier Aspect Foliacé Comestibilité Instinct du Chasseur Sol Fertile Migration
Niveau 1 Acquis Acquis F D Acquis M
Prérequis
Niveau 2 FT MT FF DD DT MM
Niveau 3 FFTT MFTT FFFT DDTT DFTT MMT

Ambassadeurs requis : T = Tous (n'importe), D = Désert, F = Forêt, M = Marécage

Le Géant des Roches

Le Géant des Roches

Le Géant des Roches peut créer des Montagnes, des Déserts et des minerais. Il est le plus fort et le plus lent des quatre.

  • La capacité "Minerai précieux" est utilisée pour créer des minerais qui génèrent de la Richesse Richesse.
  • La capacité "Roches complexes" est utilisée pour créer des minerais qui génèrent de la Science Science.
  • La capacité "Aspect exotique" est utilisée pour améliorer les Animaux en leur accordant un bonus de Richesse Richesse.
  • La capacité "Minerai noble" est utilisée pour améliorer les Minerais en leur accordant un bonus de Richesse Richesse.
  • La capacité "Minerai instable" est utilisée pour améliorer les Minerais en leur accordant un bonus de Science Science et d'Adoration Adoration.
  • La capacité "Tremblement de Terre" permet au Géant des Roches de détruire les villages, les armées, les révoltes et les sources naturelles. Si elle est utilisée sur un projet, celui ci est annulé.

Une gigantesque masse taillée dans le roc qui a le pouvoir de créer des montagnes. La poussière descendue des sommets sur les Terres Mortes descendue, ainsi se créa les Déserts.

Raccourci Clavier W E R S D F
Nom Minerai précieux Roches complexes Aspect exotique Minerai noble Minerai instable Tremblement de Terre
Niveau 1 Acquis Acquis F D M Acquis
Prérequis
Niveau 2 DT MT FF DD MM F
Niveau 3 DDTT MDTT FFTT DDDT MMTT FDTT
Ambassadeurs requis : T = Tous (n'importe), D = Désert, F = Forêt, M = Marécage

Le Géant des Marécages

Le Géant des Marécages

Le Géant des Marécages peut créer des Marécages, des Animaux Exotiques et des Herbes. Il peut facilement affaiblir les armées avec sa capacité Bombe Visqueuse.

  • La capacité "Boutures d'herbes" est utilisée pour créer des Plantes générant de la Science Science.
  • La capacité "Animal Exotique" est utilisée pour créer des Nids d'Animaux qui génèrent de la Richesse Richesse.
  • La capacité "Aspect vénéneux" est utilisée pour améliorer les Plantes en leur accordant un bonus de Science Science.
  • La capacité "Instinct du prédateur" est utilisée pour améliorer les Animaux en leur accordant un bonus de Richesse Richesse et de Danger Danger.
  • La capacité "Minerai chimique" est utilisée pour améliorer les Minéraux en leur accordant un bonus de Science Science.
  • La capacité "Bombe de Boue" permet au Géant des Marécages de détruire les villages, les armées, les révoltes et les sources naturelles. Si elle est projetée sur un projet, celui ci est annulé.

Une énorme masse boueuse et gluante. Le Géant des Marécages n'a pas la côte chez les maniaques de la propreté.

Raccourci Clavier W E R S D F
Nom Herbes Animal Exotique Aspect vénéneux Instinct du prédateur Minerai chimique Bombe de Boue
Niveau 1 Acquis Acquis M D F Acquis
Prérequis
Niveau 2 FT DT MM DD FF MM
Niveau 3 FMTT DMTT MMMT DDTT FFTT MMTT

Ambassadeurs requis : T = Tous (n'importe), D = Désert, F = Forêt, M = Marécage

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