Succès
From Reus
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Il existe 67 succès du jeu et 36 autres sont présents sur Steam (ce qui fait un total de 103).
Alerte au spoil. Après avoir complété les 67 succès, le jeu termine avec une cinématique et une phrase : "At the dawn of the next Era, the Giants were greeted by an unfamiliar sight. Life had survived, thrived and developed on its own. But how long will it last ?". (Lors du crépuscule de la prochaine Ère, une vision unique s'offrit aux géants. La vie avait survécu, c'était développé et grossissait d'elle même. Mais pour combien de temps?)
Progression de niveau du joueur
En plus d'avoir des nouvelles sources et projets, le niveau du joueur progresse. Il existe 3 niveaux de progression.
Icône | Niveau du joueur | # succès nécessaire pour atteindre le rang | Ce niveau débloque |
---|---|---|---|
Niveau 1 | 9 | Ère de 30 minutes | |
Niveau 2 | 12 | Ère de 60 minutes | |
Niveau 3 | 28 | Ère de 120 minutes |
Liste des Succès
Icône | Nom | Niveau | Objectif | Débloque |
---|---|---|---|---|
The First Era | 0 | Finir la première ère | Myrtille | |
A New Beginning | 0 | Finir la seconde ère | Tomate | |
A New Threat | 0 | Finir la troisième ère | Topaze | |
Forest Tribe | 1 | Finir une ère avec un village de la forêt d'au moins 100 prospérité | Cerf | |
Desert Tribe | 1 | Finir une ère avec un village du désert d'au moins 100 prospérité | Onyx | |
Swamp Tribe | 1 | Finir une ère avec un village des marécages d'au moins 100 prospérité | Osier blanc | |
Genesis Era | 1 | Finir une ère avec au moins 250 prospérité | Fruit du Dragon | |
Chosen People | 1 | Finir une ère avec un seul village ayant au moins 175 prospérité | Pécari | |
Classical Era | 1 | Finir une ère avec au moins 450 prospérité | Tapir | |
Specialization | 1 | Finir une ère avec au moins 1 projet avancé | Papaye | |
Civilized | 1 | Finir une ère avec un village ayant au moins 250 prospérité | Dattier | |
Fishing Village | 1 | Finir une ère avec un village ayant au moins 200 prospérité et au moins 5 cases d'océan dans ses frontières | Phosphore | |
Fiscal-Military State | 1 | Finir une ère avec un village ayant au moins 200 prospérité et au moins 3 marqueurs de guerre | Sanglier | |
Specialized Economy | 1 | Finir une ère avec au moins 3 projets avancés complétés | Renard gris | |
Post-Classical Era | 1 | Finir une ère avec au moins 600 prospérité | Digitale | |
Aristocracy | 1 | Finir une ère avec un village utilisant seulement les animaux et minerais et ayant au moins 150 prospérité | Chevrotain | |
Physics | 1 | Finir une ère avec un village utilisant seulement les plantes et les minerais et ayant au moins 150 prospérité | Fer | |
Agriculture | 1 | Finir une ère avec un village utilisant seulement les animaux et les plantes et ayant au moins 150 prospérité | Poirier | |
Vitality | 1 | Finir une ère avec un village ayant au moins 50 ressources de chaque (Nourriture/Science/Richesses) | Aloès | |
Developing Era | 2 | Finir une ère avec 800 de prospérité | Marlin | |
Desert Town | 2 | Finir une ère avec un village du désert ayant 300 de prospérité | Or | |
Forest Town | 2 | Finir une ère avec un village de la forêt ayant 300 de prospérité | Bison | |
Swamp Town | 2 | Finir une ère avec un village des marécages ayant 300 de prospérité | Buffle | |
Vibrant Era | 2 | Finir une ère avec 1000 de prospérité | Cerisier | |
Legendary Warriors | 2 | Finir une ère avec a village ayant au moins 6 marqueurs de guerre | Loup | |
Great Development | 2 | Finir une ère avec un grand projet complété | Yack | |
Booming Era | 2 | Finir une ère avec 1200 de prospérité | Aluminium | |
Desert City | 2 | Finir une ère avec un village du désert ayant 500 de prospérité | Platine | |
Forest City | 2 | Finir une ère avec un village de la forêt ayant 500 de prospérité | Prunier | |
Swamp City | 2 | Finir une ère avec a swamp village ayant 500 village de prospérité | Dragon de Komodo | |
Divided Planet | 2 | Finir une ère avec au moins 6 villages ayant au minimum 150 de prospérité | Chanvre | |
Fantastic Era | 2 | Finir une ère avec 1600 de prospérité | Piment du Chili | |
Mining Community | 2 | Finir une ère avec un village ayant 250 de prospérité et n'utilisant que des minerais | Argent | |
Farming Community | 2 | Finir une ère avec un village ayant 250 de prospérité et n'utilisant que des plantes | Limettier | |
Hunter Community | 2 | Finir une ère avec un village ayant 250 de prospérité et n'utilisant que des animaux | Coyote | |
World Economy | 2 | Finir une ère avec au moins 3 grand projets complétés | Théier | |
Harbor Town | 2 | Finir une ère avec un village ayant 400 de prospérité, et au moins 8 cases d'océan dans ses frontières | Baudroie | |
Mountain Town | 2 | Finir une ère avec un village ayant 400 de prospérité, et au moins 8 cases de montagne dans ses frontières | Langur | |
Abundant World | 2 | Finir une ère avec au moins 1000 nourriture au total utilisées par les villages | Thon | |
Rich World | 2 | Finir une ère avec au moins 1000 richesse au total utilisées par les villages | Cinnamomum | |
Advanced World | 2 | Finir une ère avec au moins 1000 science au total utilisées par les villages | Zinc | |
Survivor | 2 | Finir une ère avec un village ayant 500 de prospérité et 30 de danger | Monstre de Gila | |
Capital | 2 | Finir une ère avec un village ayant 650 village de prospérité | Litchi | |
Great Vitality | 2 | Finir une ère avec un village ayant au moins 150 nourriture, richesse et science en utilisation | Caféier | |
Golden Era | 2 | Finir une ère avec 2000 de prospérité | Léopard des neiges | |
Great Era | 3 | Finir une ère avec 3500 de prospérité | Élan | |
Superior Development | 3 | Finir une ère de 120 minutes with au moins 1 grand projet avancé complété | Panda | |
Overpopulation | 3 | Finir une ère avec a village ayant 1000 de prospérité | Pavot | |
Overgrowth | 3 | Finir une ère avec 2000 nourriture utilisées au total par les villages | Baleine bleue | |
Industrial Revolution | 3 | Finir une ère avec 2000 science utilisées au total par les villages | Pétrole | |
Modern Banking | 3 | Finir une ère avec 2000 richesse utilisées au total par les villages | Lynx Roux | |
Treasury | 3 | Finir une ère avec un village ayant 1000 richesse en utilisation | Diamant | |
Nuclear Energy | 3 | Finir une ère avec un village ayant 1000 science en utilisation | Uranium | |
Prince of Orange | 3 | Finir une ère avec un village ayant 1000 nourriture en utilisation | Oranger | |
Superior Vitality | 3 | Finir une ère avec un village ayant au moins 300 nourriture, richesse et science en utilisation | Cactus chardonneux | |
Paradise Island | 3 | Finir une ère avec un village ayant 1000 de prospérité et au moins 8 cases d'océan dans ses frontières | Requin blanc | |
Noble | 3 | Finir une ère avec un village ayant 200 d'adoration et 1500 de prospérité | Moufflon | |
Canyon City | 3 | Finir une ère avec un village ayant 1000 de prospérité et au moins 8 cases de montagne dans ses frontières | Charbon | |
Grand Era | 3 | Finir une ère avec 5000 de prospérité | Tournesol | |
Modern Agriculture | 3 | Finir une ère avec un village ayant 1500 de prospérité et n'utilisant que des animaux et plantes | Ours | |
Royalty | 3 | Finir une ère avec un village ayant 1500 de prospérité et n'utilisant qu des animaux et minerais | Rubis | |
Modern Physics | 3 | Finir une ère avec un village ayant 1500 de prospérité et n'utilisant que des plantes et minerais | Hévéa | |
First World | 3 | Finir une ère de 120 minutes avec au moins 2 grand projets avancé complétés | Ginkgo | |
Violent Victory | 3 | Finir une ère avec un total de 12 marqueurs de guerre | Crocodile | |
Mass Production | 3 | Finir une ère avec au moins 6 villages ayant au moins 500 de prospérité | Cacaoyier | |
Peaceful | 3 | Finir une ère avec un village ayant 1250 de prospérité et aucun marqueur de guerre | Orang-Outang | |
Utopia | 3 | Finir une ère avec 6500 de prospérité | Fluor | |
Ancient Civilization | 3 | Finir une ère de 30 minutes avec un village ayant au moins 600 de prospérité. | Kiwi | |
Diverse Town | 3 | Finir une ère de 30 minutes avec un village ayant au moins 400 de prospérité et aucune source naturelle identique dans ses frontières. | Pangolin |