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(Liste des projets)
 

Latest revision as of 19:33, 30 May 2013

[edit] PROJECTS(en) => PROJETS(fr)

Les templates des différentes ressources (Awe, Wealth, etc.) ne sont pas encore traduites, les liens envoient vers la page en anglais et les noms sont en anglais.

Translationproject english.png
This page is available in English UK: Projects.
Translationproject german.png
Diese Seite ist auf Deutsch Germany verfügbar: Projekte.

Les projets sont des bâtiments spéciaux dont la construction est initiée par les villages. Au cours de la partie, différents projets peuvent démarrer et s'améliorer. Tout comme les ressources naturelles (EN), les projets possèdes des symbioses (EN) que l'on nommera spécialisations. Contrairement aux ressources naturelles, les symbioses liées aux projets sont aléatoires. Et c'est grâce à ce côté aléatoire que chaque partie est unique, forçant le joueur à s'adapter aux différentes requêtes des villageois. Lorsqu'un projet est terminé dans un village, ce dernier produit un ambassadeur.

L'autre différence entre les symbioses et les spécialisations est que celles-ci peuvent avoir des conséquences négative. Par exemple, la spécialisation Child Labor pour l'école offre un bonus à la Wealth Wealth et à la Technology Technology mais un malus au niveau d'Awe Awe, ce qui fera exploser l'avidité du village concerné.


[edit] Liste des projets

Les pages individuelles des projets/biomes ne sont pas encore traduites, les liens envoient vers la page en anglais.

Nom Niveau Biomes Condition de réussite S'améliore en
GRANARY.png Grange 1 Forêt, Marais, Désert 30 Food en cours d'utilisation. Moulin, Plantation
SHRINE.png Sanctuaire 1 Forêt, Marais, Désert, Montagne 15 Food en cours d'utilisation.

15 Wealth en cours d'utilisation.

Temple, Autel Sacrificiel
SCHOOL.png Ecole 1 Forêt, Marais 15 Food en cours d'utilisation.

15 Technology en cours d'utilisation.

Université, Caserne
TRADER.png Marché 1 Forêt, Marais, Désert 30 Wealth en cours d'utilisation. Marché, Poste frontière
HERMIT.png Druide 1 Forêt, Marais, Désert, Montagne 30 Technology en cours d'utilisation. Alchimiste, Savant fou
TOOLSHOP.png Magasin d'outillage 1 Forêt, Marais, Désert, Montagne 15 Wealth en cours d'utilisation.

15 Technology en cours d'utilisation.

Atelier, Géologue
DOCKS.png Quais 1 Océan 20 Food en cours d'utilisation.

10 Wealth en cours d'utilisation.

Port
MILL.png Moulin 2 Forêt, Marais, Désert 100 Food en cours d'utilisation.

40 Technology en cours d'utilisation.

PLANTATION.png Plantation 2 Forêt, Marais, Désert 125 Food en cours d'utilisation.

Village construit dans une Forêt.

Au moins 4 plantes dans la zone de la plantation.

ALCHEMIST.png Alchimiste 2 Forêt, Marais, Désert, Montagne 120 Technology en cours d'utilisation.
MADSCIENTIST.png Savant fou 2 Forêt, Marais, Désert, Montagne 80 Technology en cours d'utilisation.

40 Wealth en cours d'utilisation.

Destruction du voisin le plus faible.

MARKET01.png Marché 2 Forêt, Marais, Désert 120 Wealth en cours d'utilisation.

Posséder au moins un voisin avec 20 Wealth en cours d'utilisation.

GUILDHALL DESERT.png Poste frontière 2 Forêt, Marais, Désert 40 Food en cours d'utilisation.

100 Wealth en cours d'utilisation.

Le village doit avoir plus Wealth Wealth en cours d'utilisation que ses voisins.

FACTORY.png Atelier 2 Forêt, Marais, Désert, Montagne 25 Food en cours d'utilisation.

70 Wealth en cours d'utilisation.

70 Technology en cours d'utilisation.

GEOLIST.png Géologue 2 Forêt, Marais, Désert, Montagne 65 Wealth en cours d'utilisation.

75 Technology en cours d'utilisation.

Le village doit avoir au moins 3 parcelles de terrain de type Montagne dans ses frontières.

Au moins 3 Mines doivent être présentes dans la zone du projet.

UNIVERSITY.png Université 2 Forêt, Marais, Désert 60 Food en cours d'utilisation.

20 Wealth en cours d'utilisation.

60 Technology en cours d'utilisation.

BARRACKS.png Caserne 2 Forêt, Marais, Désert 80 Food en cours d'utilisation.

40 Technology en cours d'utilisation.

Le village doit posséder au moins 1 victoire de guerre.

TEMPLE.png Temple 2 Forêt, Marais, Désert, Montagne 70 Food en cours d'utilisation.

70 Wealth en cours d'utilisation.

SACRIFISIALTEMPLE.png Autel Sacrificiel 2 Forêt, Marais, Désert, Montagne 70 Food en cours d'utilisation.

40 Wealth en cours d'utilisation.

Destruction du village le plus proche.

HARBOR.png Port 2 Ocean 90 Food en cours d'utilisation.

50 Wealth en cours d'utilisation.

HAMLET.png Hameau 3 Forêt, Marais, Désert 300 Food en cours d'utilisation.

60 Wealth en cours d'utilisation.

60 Technology en cours d'utilisation.

Seigneurie
BANK.png Banque 3 Forêt, Marais, Désert, Montagne 75 Food en cours d'utilisation.

300 Wealth en cours d'utilisation.

75 Technology en cours d'utilisation.

Le village doit posséder plus de Wealth Wealth que les autres.

Multinationale
OBSERVATORY.png Observatoire 3 Forêt, Marais, Désert, Montagne 50 Food en cours d'utilisation.

75 Wealth en cours d'utilisation.

300 Technology en cours d'utilisation.

Laboratory
CIRCUS.png Cirque 3 Forêt, Marais, Désert, Montagne 200 Food en cours d'utilisation.

200 Wealth en cours d'utilisation.

Au moins 5 animaux dans la zone du cirque.

Opéra
BLASTFURNACE.png Haut-fourneau 3 Forêt, Marais, Désert, Montagne 50 Food en cours d'utilisation.

175 Wealth en cours d'utilisation.

175 Technology en cours d'utilisation.

Au moins 5 Mines dans la zone.

Usine
APOTHECARY.png Apothicaire 3 Forêt, Marais, Désert 200 Food en cours d'utilisation.

50 Wealth en cours d'utilisation.

200 Technology en cours d'utilisation.

Au moins 3 plants dans la zone.

Hôpital
LIGHTHOUSE.png Phare 3 Océan 300 Food en cours d'utilisation.

200 Wealth en cours d'utilisation.

50 Technology en cours d'utilisation.

Tous les villages voisins ont plus de 100 Wealth en cours d'utilisation.

Tous les villages voisins ont plus de 100 Food en cours d'utilisation.

Ilôt
CASTLE.png Seigneurie 4 Forêt, Marais, Désert, Montagne 1250 Food en cours d'utilisation.

300 Wealth en cours d'utilisation.

100 Technology en cours d'utilisation.

MULTINATIONAL.png Multinationale 4 Forêt, Marais, Désert 200 Food en cours d'utilisation.

1250 Wealth en cours d'utilisation.

200 Technology en cours d'utilisation.

Le village posséde plus de Wealth Wealth que tous les autres.

Au moins 3 villages doivent avec plus de 100 Wealth.

LABORATORY.png Laboratoire 4 Forêt, Marais, Désert, Montagne 200 Food en cours d'utilisation.

200 Wealth en cours d'utilisation.

1250 Technology en cours d'utilisation.

Au moins 2 plantes dans la zone.

Au moins 2 Animals dans la zone.

Au moins 2 Mines dans la zone.

OPERA.png Opéra 4 Forêt, Marais, Désert, Montagne 850 Food en cours d'utilisation.

850 Wealth en cours d'utilisation.

Le village a plus de Food Food en cours d'utilisation qu'au moins un de ses voisins.

Il existe au moins 4 autres villages.

FACTORY.png Usine 4 Forêt, Marais, Désert, Montagne 250 Food en cours d'utilisation.

750 Wealth en cours d'utilisation. 750 Technology en cours d'utilisation.

Au moins 4 Mines dans la zone.

HOSPITAL.png Hôpital 4 Forêt, Marais, Désert, Montagne 750 Food en cours d'utilisation.

200 Wealth en cours d'utilisation. 750 Technology en cours d'utilisation. 150 Awe

Au moins 8 plantes dans la zone.

ISLAND TOWN.png Ilôt 4 Océan 800 Food en cours d'utilisation.

400 Wealth en cours d'utilisation. 150 Technology en cours d'utilisation.

Tous les villages voisins ont au moins 150 Food en cours d'utilisation.

Tous les villages voisins ont au moins 150 Wealth en cours d'utilisation.

[edit] Aide

English Français
GRANARY.png Granary Grange
SHRINE.png Sanctuaire Sanctuaire
SCHOOL.png Ecole Ecole
TRADER.png Marché Marché
HERMIT.png Druide Druide
TOOLSHOP.png Magasin d'outillage Magasin d'outillage
DOCKS.png Quais Quais
MILL.png Moulin Moulin
PLANTATION.png Plantation Plantation
ALCHEMIST.png Alchemist Alchimiste
MADSCIENTIST.png Mad Scientist Savant fou
MARKET01.png Market Marché
GUILDHALL DESERT.png Customs House Bureau de douane
FACTORY.png Workshop Atelier
GEOLIST.png Geologist Géologue
UNIVERSITY.png University Université
BARRACKS.png Barracks Caserne
TEMPLE.png Temple Temple
SACRIFISIALTEMPLE.png Autel Sacrificiel Autel sacrificiel
HARBOR.png Harbor Port
HAMLET.png Hamlet Hameau
BANK.png Bank Banque
OBSERVATORY.png Observatory Observatoire
CIRCUS.png Circus Cirque
BLASTFURNACE.png Blast Furnace Haut-fourneau
APOTHECARY.png Apothecary Apothicaire
LIGHTHOUSE.png Lighthouse Phare
CASTLE.png Castle Seigneurie
MULTINATIONAL.png Multinational Multinationale
LABORATORY.png Laboratory Laboratoire
OPERA.png Opera Opéra
FACTORY.png Factory Usine
HOSPITAL.png Hospital Hôpital
ISLAND TOWN.png Island Town Ilôt
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