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Fontes Naturais refere-se a todas as Plantas, Animais e Minerais criados pelos Gigantes.

Para ter uma amostra visual das transformações entre as diversas Fontes, visite a página das Árvores de Tecnologia ou clique nos botões das árvores de tecnologia em cada seção.

Contents

[edit] Lista de fontes da floresta

Árvores de tecnologia
Name Nível Produz Simbiose Transformação
BLUE BERRY.png Mirtilo 1 5 Alimento, 1 Natura +10 Alimento se adjacente a Dente-de-Leão ou Morango. Morango com Aspecto de Folha Menor.

Macieira com Aspecto de Fruto Menor.

STRAWBERRY SMALL.png Morango 1 5 Alimento, 4 Natura +3 Alimento se adjacente a Mirtilo ou Morango e +5 Admiração se adjacente a Dente-de-Leão ou Morango. Pereira com Aspecto de Fruto Potente.

Cerejeira com Aspecto de Crescimento Maior.

Ameixeira com Aspecto de Folha Maior.

APPLE TREE SMALL.png Macieira 1 6 Alimento, 4 Natura +8 Alimento e +2 Natura para cada Ninho de Animais adjacente. Pereira com Aspecto de Fruto Potente.

Cerejeira com Aspecto de Folha Maior.

PEAR TREE SMALL.png Pereira 1 5 Alimento, 2 Natura +10 Alimento e +5 Admiração para cada Planta adjacente à Pereira. Laranjeira com Aspecto de Fruto Sublime.
CHERRY TREE MEDIUM.png Cerejeira 2 10 Alimento, 1 Natura +15 Alimento para cada Mineral dentro da Influência de Natura.

+10 Alimento se adjacente a Prata.

+20 Alimento se adjacente a Ouro.

Laranjeira com Aspecto de Fruto Sublime.
PLUM TREE MEDIUM.png Ameixeira 2 10 Alimento, 15 Tecnologia, +5 Natura +10 Admiração para cada Mineral adjacente.

+12 Natura e +20 Alimento se não houver outra Planta dentro da Influência de Natura.

Laranjeira com Aspecto de Fruto Sublime.

Girassol com Aspecto Tóxico ou de Folha Sublime.

ORANGETREE LARGE.png Laranjeira 3 25 Alimento, 5 Natura +3 Alimento para cada Natura Natura neste Pedaço.

+27 Alimento para cada Tipo de Fonte diferente dentro da Influência de Natura, exceto esta planta.

nenhuma
DANDELION SMALL.png Dente-de-Leão 1 5 Tecnologia, 2 Natura +8 Tecnologia e +4 Natura se adjacente a outra Planta. Beladona com Aspecto Tóxico Menor.

Morango com Aspecto de Crescimento Menor.

NIGHTSHADE SMALL.png Beladona 1 5 Tecnologia, 3 Natura +15 Tecnologia e +7 Natura se adjacente a um Mineral. Dedaleira com Aspecto Tóxico Potente.

Ameixeira com Aspecto de Folha Maior.

FOXGLOVE SMALL.png Dedaleira 1 6 Tecnologia, 1 Natura +2 Tecnologia para cada Natura Natura neste Pedaço. Girassol com Aspecto Tóxico ou de Folha Sublime.
SUNFLOWER LARGE.png Girassol 3 22 Tecnologia, 5 Natura +8 Natura para cada Planta de Floresta diferente dentro da Influência de Natura.

+1 Admiração e +1 Tecnologia para cada 5 Alimento dentro da Influência de Natura.

nenhuma
Name Nível Produz Simbiose Transformação
CHICKEN.png Galinha 1 1 Alimento, 2 Influência +2 Alimento se um Mirtilo estiver dentro da Influência. Castor com Aspecto de Caça Menor.

Coelho com Aspecto de Rebanho Menor.

RABBIT.png Coelho 1 2 Alimento, 2 Influência +2 Alimento se outro Coelho estiver dentro da Influência. Cervo com Aspecto de Rebanho potente.

Bisão com Aspecto de Caça Maior.

BEAVER.png Castor 1 2 Alimento, 1 Riqueza, 2 Influência +2 Riqueza para cada Pedaço com 7 Natura dentro da Influência. Javali com Aspecto de Caça Potente.

Bisão com Aspecto de Caça ou de Rebanho Maior.

DEER.png Cervo 1 2 Alimento, 2 Influência +4 Alimento e +2 Admiração se um Dente-de-Leão, Dedaleira ou Beladona estiver dentro da Influência. Alce com Aspecto de Caça Sublime.
BOAR.png Javali 1 4 Alimento, 1 Riqueza, 1 Perigo, 2 Influência +1 Riqueza para cada 1 Perigo que este Javali tiver. Urso com Aspecto Exótico ou de Predador Sublime.

Alce com Aspecto de Caça Sublime.

WISENT.png Bisão 2 4 Alimento, 2 Riqueza, 2 Perigo 2 Influência +1 Alimento para cada 4 Natura neste Pedaço.

+4 Alimento e +2 Riqueza se houver um Cervo ou Coelho dentro da Influência do Animal.

Alce com Aspecto de Caça Sublime.
MOOSE.png Alce 3 8 Alimento 2 Influência +10 Alimento se não houver Javali, Lobo ou Urso dentro da Influência do Animal.

+6 Alimento para cada Planta dentro da Influência do Animal.

nenhuma
STOAT.png Arminho 1 1 Riqueza, 2 Influência +2 Riqueza se houver um Mineral dentro da Influência do Animal. Castor com Aspecto Exótico Menor.

Raposa com Aspecto de Predador Menor.

FOX.png Raposa 1 1 Riqueza, 1 Perigo 2 Influência +2 Riqueza para cada Galinha, Castor ou Coelho dentro da Influência do Animal. Javali com Aspecto de Caça Potente.

Lobo com Aspecto de Predador Maior.

WOLF.png Lobo 2 6 Riqueza, 1 Perigo 2 Influência +3 Riqueza e +1 Perigo para cada Cervo, Bisão ou Javali dentro da Influência do Animal.

Todos os Minerais dentro da Influência do Animal ganham +15 Riqueza, mas também dão +1 Perigo ao Lobo.

Urso com Aspecto Exótico ou de Predador Sublime.
BEAR.png Urso 3 6 Alimento, 20 Riqueza, 2 Perigo, 2 Influência +2 Riqueza para cada 1 Perigo neste pedaço.

+3 Alimento para cada Cervo, Bisão ou Javali dentro da Influência do Animal.

nenhuma

[edit] Lista de fontes do deserto

[edit] Árvores de tecnologia:

Name Nível Produz Simbiose Transformação
WITHEREDSHRUB SMALL.png Arbusto Seco 1 nada +5 Natura se adjacente a um Mineral. Cacto Barril com Aspecto de Folha ou Tóxico Menor.

Agave com Aspecto de Crescimento ou de Fruto Menor.

AGAVE SMALL.png Agave 1 5 Alimento +10 Alimento se adjacente a outra Planta. Tamareira com Aspecto de Fruto Potente.

Lima-de-Caffir com Aspecto de Crescimento Maior.

DATE PALM SMALL.png Tamareira 1 5 Alimento +8 Alimento para cada Ninho de Animais dentro da Influência de Natura. Cacto Cardon com Aspecto de Crescimento ou de Fruto Sublime.
DESERT LIME MEDIUM.png Lima-de-Caffir 2 15 Alimento +35 Alimento e +15 Admiração para cada pedaço adjacente sem uma Planta, Animal ou Mineral.

+15 Tecnologia e +5 Natura para cada Planta adjacente.

Cacto Cardon com Aspecto de Crescimento or de Fruto Sublime.
CARDON CACTUS LARGE.png Cacto Cardon 3 15 Alimento +25 Alimento para cada Mineral dentro da Influência de Natura.

Ganha 50% da Riqueza Riqueza de todos os Minerais dentro da Influência de Natura.

nenhuma
BARREL CACTUS SMALL.png Cacto Barril 1 2 Tecnologia +8 Tecnologia se houver pelo menos 5 Riqueza neste pedaço. Aloe Vera com Aspecto de Folha Potente.

Pimenta Malagueta com Aspecto Tóxico Maior.

ALOE VERA SMALL.png Aloe Vera 1 5 Tecnologia +5 Tecnologia e +5 Admiração para cada Animal dentro da Influência de Natura. Papoula com Aspecto Tóxico Sublime.
CHILI PEPPER MEDIUM.png Pimenta Malagueta 2 8 Alimento, 8 Tecnologia +20 Tecnologia para cada Cobre, Ferro, Sal ou Alumínio adjacente.

+20 Alimento para cada Topázio, Ônix, Platina ou Ouro adjacente.

Papoula com Aspecto Tóxico Sublime.
OPIUM POPPY LARGE.png Papoula 3 30 Tecnologia +50 Tecnologia e +50 Riqueza, mas -15 Admiração para cada Planta adjacente a esta Papoula.

+100 Tecnologia se houver pelo menos 2 Plantas dentro da Influência de Natura.

nenhuma
Name Nível Produz Simbiose Transformação
KANGEROORAT.png Rato-Canguru 1 1 Alimento, 2 Influência +2 Alimento se um Mineral estiver dentro da Influência do Animal. Bode com Aspecto de Rebanho Menor.

Tatu com Aspecto de Caça Menor.

GOAT.png Bode 1 1 Alimento, 2 Influência +6 Alimento em cada pedaço dentro da Influência do Animal que tiver uma Planta. Pecari com Aspecto de Rebanho Potente.

Coiote com Aspecto de Predador Maior.

ARMADILO.png Tatu 1 1 Alimento, 3 Riqueza, 2 Influência +1 Alimento para cada Mineral dentro da Influência do Animal. Pecari com Aspecto de Rebanho Potente.

Raposa-Cinzenta com Aspecto Exótico Potente.

JAVALINA.png Pecari 1 3 Alimento, 2 Influência +3 Alimento and +1 Perigo para cada outro Pecari dentro da Influência do Animal. Carneiro-Selvagem com Aspecto de Caça ou de Rebanho Sublime.
COYOTE.png Coiote 2 3 Alimento, 5 Riqueza, 2 Perigo, 2 Influência +5 Riqueza para cada Pecari e Bode dentro da Influência.

+1 Influência se não estiver adjacente a um Animal.

Carneiro-Selvagem com Aspecto de Caça ou de Rebanho Sublime.

Lince-Pardo com Aspecto de Predador ou Exótico Sublime.

BIGHORN.png Carneiro-Selvagem 3 6 Alimento, 2 Influência +5 Alimento para cada Mineral dentro da Influência do Animal.

Todos os Bodes e Cervos no planeta ganham +3 Alimento.

nenhuma
DESERT TORTOISE.png Tartaruga do Deserto 1 1 Riqueza, 2 Influência +3 Riqueza se estiver adjacente a uma Planta. Cascavel com Aspecto de Predador Menor.

Tatu com Aspecto Exótico Menor.

RATTLE SNAKE.png Cascavel 1 3 Riqueza, 1 Perigo, 2 Influência +1 Riqueza para cada pedaço com um Rato-Canguru, Tatu ou Tartaruga do Deserto dentro da Influência. Raposa-Cinzenta com Aspecto Exótico Potente.

Monstro-de-Gila com 2 Aspectos Maiores quaisquer.

Coiote com Aspecto de Predador Maior.

GREYFOX.png Raposa-Cinzenta 1 1 Alimento, 2 Riqueza, 2 Influência +1 Influência se estiver adjacente a um Mineral.

+5 Riqueza se a Raposa-Cinzenta tiver pelo menos 5 Riqueza.

Lince-Pardo com Aspecto de Predador ou Exótico Sublime.
GILA MONSTER.png Monstro-de-Gila 2 10 Riqueza, 5 Tecnologia, 1 Influência O Monstro-de-Gila tem uma área de efeito menor, mas dá +5 Riqueza e +5 Tecnologia para cada pedaço com pelo menos 15 Natura.

Dá bônus para cada vizinho: Plantas dão +5 Alimento, Animais dão +5 Riqueza e Minerais dão +5 Tecnologia.

Lince-Pardo com Aspecto de Predador ou Exótico Sublime.
BOB CAT.png Lince-Pardo 3 5 Riqueza, 2 Influência +5 Riqueza para cada Pedaço dentro da Influência do Animal com pelo menos 5 Perigo. +1 Influência se houver pelo menos 3 Animais dentro da Influência do Animal.

+6 Riqueza para cada tipo de Fonte diferente (Animais, Plantas, Minerais) dentro da Influência do Animal, excluindo este Lince-Pardo.

nenhuma

[edit] Lista de fontes do pântano

[edit] Árvores de tecnologia:

Name Nível Produz Simbiose Transformação
ELDERBERRY SMALL.png Sabugueiro 1 5 Alimento, 2 Natura +7 Alimento e +3 Natura se estiver adjacente a um Ninho de Animais. Tomate com Aspecto de Folha Menor.

Abacaxi com Aspecto de Fruto Menor.

PINEAPPLE SMALL.png Abacaxi 1 8 Alimento, 1 Natura +14 Alimento se estiver adjacente a um Mineral. Mamão com Aspecto de Fruto Potente.

Café com Aspecto de Crescimento Maior.

TOMATO SMALL.png Tomate 1 8 Alimento, 2 Tecnologia, 1 Natura +0,5 Tecnologia para cada 1 Alimento neste pedaço. Salgueiro Branco com Aspecto de Folha Potente.

Café com Aspecto de Crescimento Maior.

PAPAYA SMALL.png Mamão 1 6 Alimento, 4 Natura +15 Alimento e +5 Admiração se houver ao menos 8 Natura. Cacaueiro com Aspecto de Crescimento ou de Fruto Sublime.
COFFEE TREE MEDIUM.png Café 2 15 Alimento, 8 Tecnologia, 5 Natura +1 Tecnologia para cada 2 Alimento de Plantas adjacentes a este Café.

Plantas adjacentes a este Café ganham +10 Alimento, +10 Tecnologia e +5 Natura.

Cacaueiro com Aspecto de Crescimento ou de Fruto Sublime.

Seringueira com Aspecto de Folha ou Tóxico Sublime.

CACAO TREE LARGE.png Cacaueiro 3 15 Alimento, 12 Natura +25 Admiração se estiver adjacente a uma Planta. +25 Natura se estiver adjacente a um Mineral. +50 Alimento se estiver adjacente a um Animal.

+80 Alimento se houver ao menos 150 Tecnologia dentro da Influência de Natura.

nenhuma
PEPPERMINT SMALL.png Hortelã 1 7 Tecnologia, 2 Natura +7 Tecnologia para cada Mineral adjacente. Tomate com Aspecto de Crescimento Menor.

Malvarisco com Aspecto Tóxico Menor.

MARSHMALLOW SMALL.png Malvarisco 1 4 Tecnologia, 3 Natura +15 Tecnologia e +10 Admiração se estiver adjacente a um Ninho de Animais. Salgueiro Branco com Aspecto de Folha Potente.

Cânhamo com Aspecto Tóxico Maior.

WHITE WILLOW SMALL.png Salgueiro Branco 1 6 Tecnologia, 2 Natura +6 Tecnologia e +2 Natura para cada outra planta dentro da Influência de Natura.

+4 Natura para cada outro Salgueiro Branco dentro da Influência de Natura.

Seringueira com Aspecto de Folha ou Tóxico Sublime.
HEMP MEDIUM.png Cânhamo 2 8 Tecnologia, 4 Natura +1 Tecnologia para cada Admiração Admiração dentro da Influência de Natura.

+15 Tecnologia e +10 Admiração para cada Ferro, Fósforo, Sal ou Alumínio adjacente.

Seringueira com Aspecto de Folha ou Tóxico Sublime.
RUBBER TREE.png Seringueira 3 25 Tecnologia, 4 Natura +20/+40/+80 Tecnologia e +10/+20/+30 Admiração se houver ao menos 18/24/30 Natura.

+55 Tecnologia e +10 Admiração para cada Petróleo, Alumínio ou Urânio adjacente a esta Seringueira.

nenhuma
Name Nível Produz Simbiose Transformação
FROG.png Sapo 1 1 Alimento, 1 Influência +2 Alimento e +1 Influência se estiver adjacente a um Sabugueiro. Lontra com Aspecto de Rebanho ou de Caça Menor.

Iguana com Aspecto de Predador ou Exótico Menor.

OTTER.png Lontra 1 2 Alimento, 2 Influência +3 Alimento se estiver adjacente a uma Planta. Anta com Aspecto de Caça Potente.

Búfalo com Aspecto de Rebanho Maior.

TAPIR.png Anta 1 1 Alimento, 2 Riqueza, 2 Influência +1 Alimento para cada Pedaço dentro da Influência do Animal com pelo menos 7 Natura. Orangotango com Aspecto de Caça ou de Rebanho Sublime.
BUFFALO.png Búfalo 2 4 Alimento, 2 Influência Cada pedaço dentro da Influência do Animal com uma Planta recebe um bônus de 50% do Alimento Alimento da Planta.

+5 Alimento para cada Cânhamo, Tomate ou Malvarisco adjacente a este Búfalo.

Orangotango com Aspecto de Caça ou de Rebanho Sublime.
ORANGUTAN.png Orangotango 3 8 Alimento, 2 Influência +12 Tecnologia para cada Seringueira, Café, Salgueiro Branco, Mamão e Cacaueiro dentro da Influência do Animal. Aplica-se até 3 vezes. +1 Influência se pelo menos duas árvores dessas estiverem dentro da Influência do Animal.

+3 Alimento para cada Cânhamo, Tomate ou Malvarisco adjacentes a este Orangotango.

nenhuma
POISON DART FROG.png Sapo Venenoso 1 1 Riqueza, 1 Influência +2 Riqueza e +1 Influência se estiver adjacente a um Sabugueiro. Lontra com Aspecto de Caça ou de Rebanho Menor.

Iguana com Aspecto de Predador ou Exótico Menor.

IGUANA.png Iguana 1 2 Riqueza, 2 Influência +3 Riqueza e +1 Perigo se estiver adjacente a um Mineral. Anta com Aspecto de Caça Potente.

Dragão-de-Komodo com Aspecto de Predador Maior.

KOMODO DRAGON.png Dragão-de-Komodo 2 4 Riqueza, 2 Influência +1 Influência se estiver adjacente a uma Iguana. Cada Iguana e Sapo Venenoso dentro da Influência do Animal ganha +2 Riqueza.

+2 Riqueza para cada Ninho de Animais diferente dentro da Influência do Animal nesta lista: Búfalo, Lontra e Anta.

Crocodilo com Aspecto de Predador Sublime.
CROCODILE.png Crocodilo 3 8 Riqueza, 1 Perigo, 2 Influência +4 Riqueza para cada Mineral dentro da Influência do Animal.

Cada Búfalo, Orangotango e Anta dentro da Influência do Animal ganha -2 Alimento, mas o Crocodilo ganha +6 Riqueza.

nenhuma

[edit] Lista de fontes da montanha

[edit] Árvores de tecnologia:

Name Nível Produz Simbiose Transformação
KUMQUAT SMALL.png Kumquat 1 5 Alimento, 1 Natura +8 Alimento e +3 Admiração se estiver adjacente a uma Planta. Pitaia com Aspecto de Fruto ou Tóxico Potente.

Kiwi com Aspecto de Crescimento Potente.

GINGER SMALL.png Gengibre 1 5 Tecnologia, 2 Natura +10 Tecnologia e +5 Natura se estiver adjacente a um Ninho de Animais. Pitaia com Aspecto de Fruto ou Tóxico Potente.
DRAGONFRUIT SMALL.png Pitaia 1 4 Alimento, 10 Tecnologia, 1 Natura +1 Alimento e +0,5 Admiração para cada Natura Natura. Lichia com Aspecto de Fruto Maior.

Canela com Aspecto de Crescimento Maior.

Planta de Chá com Aspecto de Folha Maior.

Kiwi 1 10 Alimento, 5 Tecnologia, 1 Natura Outras Plantas dentro da Influência de Natura ganham -5 Natura, mas também +5 Alimento e +10 Tecnologia. Lichia com Aspecto de Fruto Maior.

Planta de Chá com Aspecto de Folha Maior.

LYCHEE MEDIUM.png Lichia 2 10 Alimento, 4 Natura +18 Alimento para cada Ninho de Animais adjacente.

Animais dentro da Influência de Natura ganham +2 Alimento.

Ginkgo com Aspecto de Folha ou de Crescimento Sublime.
CINNAMOMUM MEDIUM.png Canela 2 15 Alimento, 15 Riqueza, 1 Natura Ganha 60% da Riqueza Riqueza dos Minerais adjacentes.

+5 Alimento para cada Planta dentro da Influência de Natura. Também ganha +20 Alimento se estiver adjacente a uma Planta.

Ginkgo com Aspecto de Folha ou de Crescimento Sublime.
TEA PLANT MEDIUM.png Planta de Chá 2 10 Alimento, 7 Natura, 5 Admiração +12 Admiração para cada Planta de Chá dentro da Influência de Natura.

+1 Natura Range e +35 Tecnologia se este pedaço tiver pelo menos 15 Natura.

Ginkgo com Aspecto de Folha ou de Crescimento Sublime.
GINKGO LARGE.png Ginkgo 3 20 Alimento, 20 Tecnologia, 13 Natura +20 Alimento e +20 Tecnologia para cada Planta dentro da Influência de Natura. Tem Influência de Natura maior.

+100 Alimento e +15 Natura se estiver adjacente a 2 Macacos Langur.

nenhuma
Name Nível Produz Simbiose Transformação
MARTEN.png Vison 1 1 Alimento, 2 Influência +2 Alimento e +1 Perigo se estiver adjacente a um Mineral. Cervo-Almiscarado com Aspecto de Caça Potente.
MONAL.png Faisão 1 1 Riqueza, 2 Influência +2 Riqueza e +1 Admiração se estiver adjacente a uma Planta. Cervo-Almiscarado com Aspecto de Predador ou Exótico Potente.

Pangolim com Aspecto de Rebanho Potente.

MUSKDEER.png Cervo-Almiscarado 1 2 Alimento, 1 Riqueza, 2 Influência +1 Riqueza para cada pedaço dentro da Influência do Animal com pelo menos 10 Tecnologia.

+1 Influência se houver pelo menos 2 Perigo neste pedaço.

Leopardo-das-Neves com Aspecto de Predador Maior.

Macaco Langur com Aspecto Exótico Maior.

Iaque com Aspecto de Rebanho Maior.

Pangolim 1 1 Alimento, 1 Riqueza, 2 Influência +2 Alimento e +1 Admiração se este pedaço tiver pelo menos 8 Natura.

+3 Alimento e +1 Admiração se houver um Faisão, Vison, Macaco Langur ou Iaque dentro da Influência.

Macaco Langur com Aspecto Exótico Maior.

Iaque com Aspecto de Rebanho Maior.

SNOWLEOPARD.png Leopardo-das-Neves 2 4 Riqueza, 3 Perigo, 2 Influência +4 Riqueza para cada Iaque ou Cervo-Almiscarado dentro da Influência do Animal.

+8 Riqueza e +2 Perigo se houver um Mineral de Prata ou Zinco dentro da Influência do Animal.

Panda com Aspecto Exótico ou de Rebanho Sublime.
LANGUR MONKEY.png Macaco Langur 2 2 Alimento, 2 Influência +1 Influência e +4 Riqueza se estiver adjacente a uma Planta.

+4 Tecnologia para cada Canela, Lichia ou Ginkgo dentro da Influência do Animal.

Panda com Aspecto Exótico ou de Rebanho Sublime.
YAK.png Iaque 2 2 Alimento, 2 Influência +1 Alimento para cada 5 Natura neste pedaço.

+6 Alimento se não houver Animais adjacentes a este Iaque. +4 Alimento se houver no máximo 1 Animal adjacente a este Iaque.

Panda com Aspecto Exótico ou de Rebanho Sublime.
PANDA.png Panda 3 8 Alimento, 8 Riqueza, 2 Influência +6 Perigo se estiver adjacente a um Animal. +8 Admiração se estiver adjacente a um Mineral. Plantas adjacentes a este Panda ganham +15 Natura.

+0,4 Riqueza para cada 1 Admiração dentro da Influência do Animal.

nenhuma

[edit] Lista de fontes do oceano

[edit] Árvores de tecnologia:

Name Nível Produz Simbiose Transformação
MACKEREL.png Cavala 1 2 Alimento, 2 Influência +1 Influência para cada outra Cavala dentro da Influência do Animal. Aplica-se até 2 vezes.

Tem um número reduzido de espaços para aspectos.

Robalo com Aspecto de Caça ou de Predador Menor.

Peixe-Papagaio com Aspecto Exótico ou de Rebanho Menor.

SEABASS.png Robalo 1 2 Alimento, 2 Influência +3 Alimento se houver uma Cavala ou Peixe-Palhaço dentro da Influência do Animal. Atum com Aspecto de Rebanho Maior.

Marlim com Aspecto de Caça Maior.

MARLIN.png Marlim 2 2 Alimento, 2 Influência +4 Alimento e +2 Tecnologia para cada Robalo dentro da Influência do Animal.

+4 Riqueza e +2 Tecnologia para cada Peixe-Papagaio dentro da Influência do Animal.

Baleia-Azul com Aspecto de Rebanho Sublime.

Tubarão-Branco com Aspecto Exótico ou de Predador Sublime.

TUNA.png Atum 2 4 Alimento, 2 Influência +0,5 Alimento para cada 1 Riqueza em Peixes-Palhaço, Peixes-Papagaio, e Marlins adjacentes.

+3 Alimento se não houver outro Atum dentro da Influência do Animal.

Baleia-Azul com Aspecto de Rebanho Sublime.
BLUEWHALE.png Baleia-Azul 3 8 Alimento, 2 Influência +25 Alimento e +1 Influência se os pedaços adjacentes não tiverem Fontes Naturais.

+5 Admiração e +5 Alimento para cada Atum, Robalo e Cavala dentro da Influência do Animal.

nenhuma
CLOWNFISH.png Peixe-Palhaço 1 2 Riqueza, 2 Influência +2 Riqueza se estiver adjacente a outro Peixe-Palhaço ou Peixe-Papagaio. Robalo com Aspecto de Caça ou de Predador Menor.

Peixe-Papagaio com Aspecto Exótico ou de Rebanho Menor.

PARROTFISH.png Peixe-Papagaio 1 2 Riqueza, 2 Influência +1 Riqueza e +1 Tecnologia para cada outro tipo de peixe diferente dentro da Influência do Animal. Peixe-Pescador com Aspecto Exótico Maior.

Marlim com Aspecto de Caça Maior.

ANGLERFISH.png Peixe-Pescador 2 6 Riqueza, 2 Influência +0,75 Tecnologia para cada 1 Alimento em Cavalas e Marlins adjacentes.

+5 Admiração se este Peixe-Pescador tiver pelo menos 10 Tecnologia.

Tubarão-Branco com Aspecto Exótico ou de Predador Sublime.
SHARK.png Tubarão-Branco 3 5 Alimento, 10 Riqueza, 1 Perigo 2 Influência +4 Perigo para cada Tubarão-Branco ou Marlim dentro da Influência do Animal.

+30 Riqueza, mas -1 Riqueza para cada 1 Perigo neste Tubarão-Branco.

nenhuma

[edit] Lista de minerais

[edit] Árvores de tecnologia:

Name Bioma Nível Ativação Produz Simbiose Transformação
AGATE.png Ágata Floresta, Montanha, Pântano 1 10 Riqueza em uso. 8 Riqueza +10 Riqueza se estiver adjacente a um Animal. Sal com Aspecto Sísmico Menor.

Topázio com Aspecto Nobre Menor.

QUARTZ.png Quartzo Deserto 1 5 Riqueza em uso. 10 Riqueza +8 Tecnologia se estiver adjacente a Pedra.

+8 Riqueza se estiver adjacente a Quartzo.

Sal com Aspecto Sísmico Menor.

Topázio com Aspecto Nobre Menor.

TOPAZ.png Topázio Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 1 10 Alimento em uso. 10 Riqueza +12 Riqueza e +5 Admiração se estiver adjacente a uma Planta. Ônix com Aspecto Nobre Potente.
SALT.png Sal Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 1 10 Alimento em uso e 10 Tecnologia em uso. 5 Alimento, 5 Riqueza, 5 Tecnologia +5 Riqueza e +5 Tecnologia para cada Mineral exceto Sal adjacente.

+5 Admiração para cada Animal adjacente.

Ônix com Aspecto de Cristal Potente.

Ferro com Aspecto Sísmico Potente.

ONYX.png Ônix Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 1 25 Riqueza em uso. 14 Riqueza +1,5 Riqueza para cada 1 Natura neste pedaço. Ouro com Aspecto Nobre Maior.

Prata com Aspecto Sísmico Maior.

Platina com Aspecto de Cristal Maior.

GOLD.png Ouro Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 2 100 Riqueza em uso. 25 Riqueza +60 Riqueza, mas -15 Riqueza para cada outro Ouro no planeta.

+15 Riqueza para cada Mineral adjacente.

Rubi com Aspecto Nobre Sublime.

Diamante com Aspecto Nobre ou de Cristal Sublime.

SILVER.png Prata Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 2 40 Riqueza em uso e 40 Tecnologia em uso. 15 Riqueza, 15 Tecnologia Ganha 60% da Riqueza Riqueza de qualquer Topázio, Ônix, Ouro e Platina adjacente.

Ganha 60% da Tecnologia Tecnologia de qualquer Cobre, Ferro e Alumínio adjacente.

Diamante com Aspecto Nobre ou de Cristal Sublime.

Carvão com Aspecto de Cristal Sublime.

Petróleo com Aspecto Sísmico Sublime.

PLATINUM.png Platina Deserto 2 75 Riqueza em uso. 16 Riqueza, 6 Admiração +15 Riqueza e +10 Admiração para cada Coiote ou Raposa-Cinzenta adjacente.

+15 Riqueza para cada Animal adjacente.

Carvão com Aspecto de Cristal Sublime.

Petróleo com Aspecto Sísmico Sublime.

RUBY.png Rubi Deserto 3 200 Riqueza em uso. 30 Riqueza +150 Riqueza, mas -25 Riqueza para cada outro Rubi no planeta.

+30 Riqueza para cada pedaço adjacente sem um Mineral. Animais adjacentes a este Rubi ganham +5 Admiração. Plantas ganham +15 Natura, +30 Alimento e +30 Tecnologia.

nenhuma
DIAMOND.png Diamante Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 3 500 Riqueza em uso e 250 Alimento em uso. 25 Riqueza +100 Riqueza se estiver adjacente a 2 Plantas e +100 Riqueza se houver 2 Minerais a até 2 de distância.

+2,5 Riqueza para cada 1 Riqueza de Animais adjacentes.

nenhuma
COAL.png Carvão Floresta,Deserto,Pântano, Montanha 3 100 Riqueza em uso e 100 Tecnologia em uso. 20 Riqueza, 20 Tecnologia Cobre e Ferro em todo o planeta ganham +10 Riqueza e +10 Tecnologia. +50 Riqueza para cada Cobre ou Ferro adjacente a este Carvão.

+2 Riqueza e +2 Tecnologia, mas -1 Admiração para cada 1 Admiração a até 2 de distância deste Carvão, exceto o pedaço do Carvão.

nenhuma
OIL.png Petróleo Pântano 3 500 Riqueza em uso e 250 Alimento em uso. 15 Riqueza, 25 Tecnologia +100 Riqueza ganha 100% do Alimento Alimento das Plantas adjacentes como Tecnologia Tecnologia.

+5 Tecnologia para cada Planta no planeta. +5 Riqueza para cada Mineral no planeta. +5 Alimento para cada Animal no planeta.

nenhuma
STONE.png Pedra Floresta, Montanha, Deserto 1 5 Tecnologia em uso. 8 Tecnologia +10 Tecnologia se estiver adjacente a uma Planta. Sal com Aspecto de Cristal Menor.

Cobre com Aspecto de Reação Menor.

MARBLE.png Mármore Pântano 1 5 Tecnologia em uso. 10 Tecnologia +6 Riqueza e +6 Tecnologia se estiver adjacente a um Mineral. Sal com Aspecto de Cristal Menor.

Cobre com Aspecto de Reação ou Sísmico Menor.

COPPER.png Cobre Floresta, Montanha, Deserto, Pântano 1 15 Riqueza em uso. 10 Tecnologia +10 Tecnologia se estiver adjacente a um Animal.

+10 Tecnologia se estiver em uma Montanha.

Ferro com Aspecto de Reação Potente.

Fósforo com Aspecto de Reação Potente.

PHOSPHORUS.png Fósforo Pântano 1 25 Alimento em uso. 14 Tecnologia +10 Tecnologia e +5 Admiração para cada Planta adjacente. Prata com Aspecto de Cristal Maior.

Alumínio com Aspecto de Reação Maior.

IRON.png Ferro Floresta, Montanha, Deserto, Pântano 1 20 Tecnologia em uso. 14 Tecnologia +5 Tecnologia para cada 1 Perigo neste pedaço. Prata com Aspecto de Cristal Maior.

Alumínio com Aspecto de Reação Maior.

Zinco com Aspecto Sísmico Maior.

ALUMINIUM.png Alumínio Floresta, Montanha, Deserto, Pântano 2 100 Tecnologia em uso. 20 Tecnologia +10 Tecnologia para cada Ferro ou Cobre no planeta. Aplica-se até 5 vezes.

+15 Tecnologia para cada Planta adjacente a este Alumínio.

Urânio com Aspecto de Reação Sublime.

Fluorita com Aspecto de Reação ou Sísmico Sublime.

ZINC.png Zinco Montanha 2 70 Tecnologia em uso. 20 Tecnologia Cobre, Ferro e Alumínio a até 3 pedaços de distância ganham +40% Tecnologia. Esta é uma Simbiose de espaço.

+15 Admiração para cada Cobre adjacente.

Urânio com Aspecto de Reação Sublime.

Fluorita com Aspecto de Reação ou Sísmico Sublime.

URANIUM.png Urânio Pântano 3 400 Tecnologia em uso. 30 Tecnologia +250 Tecnologia se for o único Urânio do mundo.

Ganha 50% Tecnologia de todas as Fontes Naturais a 2 de distância, exceto este pedaço.

nenhuma
FLUORITE.png Fluorita Montanha 3 100 Tecnologia em uso e 100 Riqueza em uso. 20 Tecnologia +20 Admiração para cada tipo diferente de Fonte (Animais, Plantas, Minerais) a até 2 de distância, exceto esta Fluorita.

+25 Tecnologia para cada estatística diferente (Alimento Alimento, Riqueza Riqueza Tecnologia Tecnologia, Admiração Admiração, Perigo Perigo e Natura Natura) que for pelo menos 10 neste pedaço.

nenhuma
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