Sources Naturelles

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Les Sources Naturelles désignent toutes les Plantes, Animaux et Minerais créés par les Géants.

Pour voir un sommaire visuel des transmutations entre les nombreuses ressources, allez voir la page des Arbres Technologiques ou cliquez les boutons des arbres sous chaque chapitre.

Contents

Liste des sources de la Forêt

Arbres technologiques:

Nom Niveau Génère Symbioses Transmutation
BLUE BERRY.png Myrtille 1 5 Food, 1 Natura +10 Food si adjacente à une Fraise ou un Pissenlit. Fraise avec Croissance Mineure.

Pommier avec Comestibilité Mineure.

STRAWBERRY SMALL.png Fraise 1 5 Food, 4 Natura +3 Food si adjacente à une Myrtille ou une Fraise et +5 Awe si adjacente à un Pissenlit ou une Fraise. Poirier avec Comestibilité Puissante.

Cerisier avec Croissance Majeure. Prunier avec Aspect Foliacé Majeur.

APPLE TREE SMALL.png Pommier 1 6 Food, 4 Natura +8 Food et +2 Natura pour chaque animal adjacent. Poirier avec Comestibilité Puissante.

Cerisier avec Aspect Foliacé Majeur.

PEAR TREE SMALL.png Poirier 1 5 Food, 2 Natura +10 Food et +5 Awe pour chaque Plante adjacente au Poirier. Oranger avec Comestibilité Sublime.
CHERRY TREE MEDIUM.png Cerisier 2 10 Food, 1 Natura +15 Food pour chaque Minerai dans son étendue de Natura.

+10 Food si adjacent à une mine d'Argent. +20 Food si adjacent à une mine d'Or.

Oranger avec Comestibilité Sublime.
PLUM TREE MEDIUM.png Prunier 2 10 Food, 15 Technology, +5 Natura +10 Awe pour chaque Minerai adjacent.

+12 Natura et +20 Food s'il n'y aucune autre Plante dans son étendue de Natura.

Oranger avec Comestibilité Sublime.

Tournesol avec Aspect Vénéneux ou Aspect Foliacé Sublime.

ORANGETREE LARGE.png Oranger 3 25 Food, 5 Natura +4 Food pour chaque Natura Natura sur cette Case.

+27 Food pour chaque type de source naturelle différente dans son étendue de Natura, excluant soi-même.

aucun
DANDELION SMALL.png Pissenlit 1 5 Technology, 2 Natura +8 Technology et +4 Natura si adjacente à une autre Plante. Belladone avec Aspect Vénéneux Mineur.

Fraise avec Croissance Mineure.

NIGHTSHADE SMALL.png Belladone 1 5 Technology, 3 Natura +15 Technology et +7 Natura si adjacente à un Minerai. Digitale avec Aspect Vénéneux Puissant.

Prunier avec Aspect Foliacé Majeur.

FOXGLOVE SMALL.png Digitale 1 6 Technology, 1 Natura +2 Technology pour chaque Natura Natura sur cette Case. Tournesol avec Aspect Vénéneux ou Aspect Foliacé Sublime.
SUNFLOWER LARGE.png Tournesol 3 22 Technology, 5 Natura +8 Natura pour chaque Plante Forestière dans son étendue de Natura.

+1 Awe et +1 Technology pour chaque 5 Food dans son étendue de Natura.

aucun
Nom Niveau Génère Symbioses Transmutation
CHICKEN.png Poulet 1 1 Food, 2 Range +2 Food si une Myrtille est dans son Territoire. Castor avec Instinct de Chasseur Mineur.

Lapin avec Instinct de Troupeau Mineur.

RABBIT.png Lapin 1 2 Food, 2 Range +2 Food si un autre Lapin est dans son Territoire. Cerf avec Instinct de Troupeau Puissant.

Bison avec Instinct de Chasse Majeur.

BEAVER.png Castor 1 2 Food, 1 Wealth, 2 Range +2 Wealth pour chaque Parcelle avec 7 Natura dans son Territoire. Sanglier avec Instinct de Chasseur Puissant.

Bison avec Instinct de Chasseur ou Instinct de Troupeau Majeur.

DEER.png Cerf 1 2 Food, 2 Range +4 Food and +2 Awe s'il y a un Pissenlit, une Digitale ou une Belladone dans son Territoire. Élan avec Instinct de Chasseur Sublime.
BOAR.png Sanglier 1 4 Food, 1 Wealth, 1 Danger, 2 Range +1 Wealth pour chaque 1 Danger ce Sanglier possède. Ours avec Aspect Exotique or Instinct du Prédateur Sublime.

Élan avec Instinct de Chasseur Sublime.

WISENT.png Bison 2 4 Food, 2 Wealth, 2 Danger 2 Range +1 Food pour chaque 3 Natura sur cette Case.

+4 Food et +2 Wealth s'il y a un Cerf ou un Lapin dans son Territoire Animal.

Élan avec Instinct de Chasseur Sublime.
MOOSE.png Élan 3 8 Food 2 Range +10 Food s'il n'y a aucun Sanglier, Loup ou Ours dans son Territoire Animal.

+6 Food pour chaque Plante dans son Territoire Animal.

aucun
STOAT.png Hermine 1 1 Wealth, 2 Range +2 Wealth s'il y a un Minerai dans son Territoire Animal. Castor avec Aspect Exotique Mineur.

Renard avec Instinct de Prédateur Mineur.

FOX.png Renard 1 1 Wealth, 1 Danger 2 Range +2 Wealth pour chaque Poulet, Castor ou Lapin dans son Territoire Animal. Sanglier avec Instinct de Chasseur Puissant.

Loup avec Instinct de Prédateur Majeur.

WOLF.png Loup 2 6 Wealth, 1 Danger 2 Range +3 Wealth et +1 Danger pour chaque Cerf, Bison ou Sanglier dans son Territoire Animal.

Tous les Minerais dans son Territoire Animal gagnent +15 Wealth, mais donnent aussi +1 Danger au Loup.

Ours avec Aspect Exotique ou Instinct de Prédateur Sublime.
BEAR.png Ours 3 6 Food, 20 Wealth, 2 Danger, 2 Range +2 Wealth pour chaque 1 Danger sur cette Case.

+3 Food pour chaque Cerf, Bison ou Sanglier dans son Territoire Animal.

aucun

Liste des sources du désert

Arbres technologiques:

Nom Niveau Génère Symbioses Transmutation
WITHEREDSHRUB SMALL.png Arbuste sec 1 aucun +5 Natura si adjacent à un Minerai. Cactus Ferino avec Apect Foliacé ou Apect Vénéneux Mineur.

Agave avec Croissance ou Comestibilité Mineure.

AGAVE SMALL.png Agave 1 5 Food +10 Food si adjacent à d'autres Plantes. Dattier avec Comestibilité Puissante.

Limettier avec Croissance Majeure.

DATE PALM SMALL.png Dattier 1 5 Food +8 Food pour chaque animal dans son étendue de Natura. Cactus Chardonneux avec Croissance ou Comestibilité Sublime.
DESERT LIME MEDIUM.png Limettier 2 15 Food +35 Food et +15 Awe pour chaque case sans une plante, un animal ou un Minerai adjacent.

+15 Technology et +5 Natura pour chaque plante adjacente.

Cactus Chardonneux avec Croissance ou Comestibilité Sublime.
CARDON CACTUS LARGE.png Cactus Chardonneux 3 15 Food +25 Food pour chaque minerai dans son étendue de Natura.

Gagne 50% du Wealth Wealth de tous les minerais dans son étendue de Natura.

aucun
BARREL CACTUS SMALL.png Cactus Ferino 1 2 Technology +8 Technology s'il y a au moins 5 Wealth sur cette case. Aloès avec Aspect Foliacé Puissant.

Piment du Chili avec Aspect Vénéneux Majeur.

ALOE VERA SMALL.png Aloès 1 5 Technology +5 Technology et +5 Awe pour chaque animal dans son étendue de Natura. Pavot avec Aspect Vénéneux Sublime.
CHILI PEPPER MEDIUM.png Piment du Chili 2 8 Food, 8 Technology +20 Technology pour chaque mine de Cuivre, Fer, Sel ou d'Aluminium qui lui est adjacent.

+20 Food pour chaque mine de Topaze, Onyx, Platine or Or qui lui est adjacent.

Pavot avec Aspect Vénéneux Sublime.
OPIUM POPPY LARGE.png Pavot 3 30 Technology +50 Technology mais -15 Awe pour chaque plante adjacent à ce Pavot.

+100 Technology s'il y a au moins 4 plantes dans son étendue de Natura.

aucun
Nom Niveau Génère Symbioses Transmutation
KANGEROORAT.png Dipodomys 1 1 Food, 2 Range +2 Food si un minerai est dans son Territoire Animal. Chèvre avec Instinct de Troupeau Mineur.

Tatou avec Instinct de Chasseur Mineur.

GOAT.png Chèvre 1 1 Food, 2 Range +6 Food sur chaque case dans son Territoire Animal qui a une plante. Pécari avec Instinct de Troupeau Puissant.

Coyote avec Instinct de Prédateur Majeur.

ARMADILO.png Tatou 1 1 Food, 3 Wealth, 2 Range +1 Food pour chaque minerai dans son Territoire Animal. Pécari avec Instinct de Troupeau Puissant.

Renard Gris avec Aspect Exotique Puissant.

JAVALINA.png Pécari 1 3 Food, 2 Range +3 Food et +1 Danger pour chaque autre Pécari dans son Territoire Animal. Mouflon avec Instinct de Chasseur ou Instinct de Troupeau Sublime.
COYOTE.png Coyote 2 3 Food, 5 Wealth, 2 Danger, 2 Range +5 Wealth pour chaque Pécari et chaque Chèvre dans son Territoire.

+1 Range si non adjacent à un autre animal.

Mouflon avec Instinct de Chasseur ou Instinct de Troupeau Sublime.

Lynx Roux avec Instinct de Prédateur ou Aspect Exotique Sublime.

BIGHORN.png Mouflon 3 6 Food, 2 Range +5 Food pour chaque minerai dans son Territoire Animal.

Tous les Chèvres et les Cerfs sur la planète gagnent +3 Food.

aucun
DESERT TORTOISE.png Tortue de Désert 1 1 Wealth, 2 Range +3 Wealth si adjacent à une plante. Crotale avec Instinct de Prédateur Mineur.

Tatou avec Aspect Exotique Mineur.

RATTLE SNAKE.png Crotale 1 3 Wealth, 1 Danger, 2 Range +1 Wealth pour chaque case avec un Dipodomys, tatou ou Tortue de Désert dans son Territoire. Renard Gris avec Aspect Exotique Puissant.

Monstre de Gila avec n'importe quels deux Aspects Majeurs. Coyote avec Instinct de Prédateur Majeur.

GREYFOX.png Renard Gris 1 1 Food, 2 Wealth, 2 Range +1 Range si adjacent à un minerai.

+5 Wealth si le Renard Gris a au moins 5 Wealth.

Lynx Roux avec Instinct de Prédateur ou Aspect Exotique Sublime.
GILA MONSTER.png Monstre de Gila 2 10 Wealth, 5 Technology, 1 Range Le monstre de Gila a un plus petit territoire, mais donne +5 Wealth et +5 Technology pour chaque case qui a au moins 15 Natura.

Reçoit un bonus pour les sources naturelles voisinante: les plantes donnent +5 Food, les animaux donnent +5 Wealth, et les minerais donnent +5 Technology.

Lynx Roux avec Instinct de Prédateur ou Aspect Exotique Sublime.
BOB CAT.png Lynx Roux 3 5 Wealth, 2 Range +5 Wealth pour chaque case dans son Territoire Animal avec au moins 5 Danger. +1 Range s'il y a au moins 3 animaux dans son Territoire Animal.

+8 Wealth pour chaque différent type de source (Animaux, Plantes, Minerais) dans son Territoire Animal, excluant le Lynx Roux.

aucun

Liste des sources des Marécages

Arbres technologiques:

Nom Niveau Génère Symbioses Transmutation
ELDERBERRY SMALL.png Baie de Sureau 1 5 Food, 2 Natura +7 Food et +3 Natura si adjacent à un animal. Tomate avec Aspect Foliacé Mineur.

Ananas avec Comestibilité Mineure.

PINEAPPLE SMALL.png Ananas 1 8 Food, 1 Natura +14 Food si adjacent à un Minerai. Papaye avec Comestibilité Puissante.

Caféier avec Croissance Majeure.

TOMATO SMALL.png Tomate 1 8 Food, 2 Technology, 1 Natura +0.5 Technology pour chaque 1 Food sur cette case. Saule avec Aspect Foliacé Puissant.

Caféier avec Croissance Majeure.

PAPAYA SMALL.png Papaye 1 6 Food, 4 Natura +15 Food et +5 Awe s'il y au moins 8 Natura. Cacaoyer avec Croissance ou Comestibilité Sublime.
COFFEE TREE MEDIUM.png Caféier 2 15 Food, 8 Technology, 5 Natura +1 Technology pour chaque 2 Food provenant des plantes adjacent à ce Caféier.

Les plantes adjacentes à ce Caféier gagnent +10 Food, +10 Technology et +5 Natura.

Cacaoyer avec Croissance ou Comestibilité Sublime.

Hévéa avec Aspect Foliacé ou Aspect Vénéneux Sublime.

CACAO TREE LARGE.png Cacaoyer 3 15 Food, 12 Natura +25 Awe si adjacent à une plante. +25 Natura si adjacent à un minerai. +50 Food si adjacent à un animal.

+40 Food s'il y a au moins 150 Technology dans son étendue de Natura.

aucun
PEPPERMINT SMALL.png Menthe 1 7 Technology, 2 Natura +7 Technology pour chaque Minerai adjacent. Tomate avec Croissance Mineure.

Guimauve des Marais avec Aspect Vénéneux Mineure.

MARSHMALLOW SMALL.png Guimauve des Marais 1 4 Technology, 3 Natura +15 Technology et +10 Awe si adjacent à un animal. Saule avec Aspect Foliacé Puissant.

Chanvre avec Aspect Vénéneux Majeur.

WHITE WILLOW SMALL.png Saule 1 6 Technology, 2 Natura +6 Technology et +2 Natura pour chaque autre plante dans son étendue de Natura.

+4 Natura pour chaque autre Saule dans son étendue de Natura.

Hévéa avec Aspect Foliacé ou Aspect Vénéneux Sublime.
HEMP MEDIUM.png Chanvre 2 8 Technology, 4 Natura +1 Technology pour chaque Awe Awe dans son étendue de Natura.

+15 Technology et +10 Awe pour chaque mine de Fer, Phosphore, Sel ou Aluminium qui lui est adjacent.

Hévéa avec Aspect Foliacé ou Aspect Vénéneux Sublime.
RUBBER TREE.png Hévéa 3 25 Technology, 4 Natura +20/+40/+80 Technology et +10/+20/+30 Awe s'il y a au moins 18/24/30 Natura.

+55 Technology et +10 Awe pour chaque gisement de Pétrole, Aluminium ou Uranium adjacent à cet Hévéa.

aucun
Nom Niveau Génère Symbioses Transmutation
FROG.png Grenouille 1 1 Food, 1 Range +2 Food et +1 Range si adjacent à des Baies de sureau. Loutre avec Instinct de Troupeau ou Instinct de Chasseur Mineur.

Iguane avec Instinct de Prédateur ou Aspect Exotique Mineur.

OTTER.png Loutre 1 2 Food, 2 Range +3 Food si adjacente à une plante. Tapir avec Instinct de Chasseur Puissant.

Buffle avec Instinct de Troupeau Majeur.

TAPIR.png Tapir 1 1 Food, 2 Wealth, 2 Range +1 Food pour chaque case dans son Territoire Animal avec au moins 7 Natura. Orang-Outan avec Instinct de Chasseur ou Instinct de Troupeau Sublime.
BUFFALO.png Buffle 2 4 Food, 2 Range Chaque case dans son Territoire Animal avec une plante reçoit 50% du bonus de la nourriture de cette plante.

+5 Food pour chaque Chanvre, Tomate ou Guimauve des Marais qui lui est adjacent.

Orang-Outan avec Instinct de Chasseur ou Instinct de Troupeau Sublime.
ORANGUTAN.png Orang-Outan 3 8 Food, 2 Range +12 Technology pour chaque Hévéa, Caféier, Saule, Papaye et Cacaoyer dans son Territoire Animal. S'additionne jusqu'a 3 fois. +1 Range si au moins deux de ces arbres sont dans son Territoire.

+3 Food pour chaque Chanvre, Tomate ou Guimauve des Marais qui lui est adjacent.

aucun
POISON DART FROG.png Dendrobate 1 1 Wealth, 1 Range +2 Wealth et +1 Range si adjacent à des Baies de sureau. Loutre avec Instinct de Chasseur ou Instinct de Troupeau Mineur.

Iguane avec Instinct de Prédateur ou Aspect Exotique Mineur.

IGUANA.png Iguane 1 2 Wealth, 2 Range +3 Wealth et +1 Danger si adjacent à un minerai. Tapir avec Instinct de Chasseur Puissant.

Dragon du Komodo avec Instinct de Prédateur Majeur.

KOMODO DRAGON.png Dragon du Komodo 2 4 Wealth, 2 Danger, 2 Range +1 Range si adjacent à un Iguane. Chaque Iguane et Dendrobate dans son Territoire Animal gagne +2 Wealth.

+2 Wealth pour chaque animal de cette liste dans son Territoire Animal: Buffle, Loutre et Tapir.

Crocodile avec Aspect de Prédateur Sublime.
CROCODILE.png Crocodile 3 8 Wealth, 2 Danger, 2 Range +4 Wealth pour chaque minerai dans son Territoire Animal.

Chaque Buffle, Orang-Outan et Tapir dans son Territoire Animal génère -2 Food, mais le Crocodile gagne +4 Wealth.

aucun

Liste des sources de la Montagne

Arbre technologique :

Nom Niveau Génère Symbioses Transmutation
KUMQUAT SMALL.png Kumquat 1 5 Food, 1 Natura +8 Food et +3 Awe si adjacent à une Plant/fr|plante. Fruit du Dragon avec une puissante Comestibilité ou Toxic Aspect.

Kiwi avec une puissante Croissance.

GINGER SMALL.png Gingembre 1 5 Technology, 2 Natura +10 Technology et +5 Natura si adjacent à un Animal. Fruit du dragon avec une puissante Comestibilité ou Toxic Aspect.
DRAGONFRUIT SMALL.png Fruit du dragon 1 4 Food, 10 Technology, 1 Natura +1 Food et +0.5 Awe pour chaque Natura Natura. Litchi avec une Comestibilité majeure.

Cinnamomum avec une Croissance majeure. Théier avec un Aspect Foliacé majeure.

Kiwi  ? 10 Food, 5 Technology, 1 Natura Les autres plantes dans l'étendue de Natura perdent -5 Natura mais gagnent en contrepartie +5 Food et +10 Technology. Litchi avec une Comestibilité majeure.

Théier avec un Aspect Foliacé majeur.

LYCHEE MEDIUM.png Litchi 2 10 Food, 4 Natura +18 Food pour chaque Animal adjacent.

Les Animaux dans l'étendue de Natura gagnent +2 Food.

Gingko avec un sublime Aspect Foliacé ou une sublime Croissance.
CINNAMOMUM MEDIUM.png Cinnamomum 2 15 Food, 15 Wealth, 1 Natura Gagne 60% de la Richesse Richesse des Minerais adjacents.

+5 Food pour chaque plante dans l'étendue de Natura. Gagne aussi +20 Food si adjacent à une plante.

Gingko avec un sublime Aspect Foliacé ou une sublime Croissance.
TEA PLANT MEDIUM.png Théier 2 10 Food, 7 Natura, 5 Awe +12 Awe pour chaque Théier dans l'étendue de Natura.

+1 Natura Range et +35 Technology si cette case a au moins 15 Natura.

Gingko avec un sublime Aspect Foliacé ou une sublime Croissance.
GINKGO LARGE.png Gingko 3 20 Food, 20 Technology, 13 Natura +20 Food et +20 Technology pour chaque plante dans l'étendue de Natura. A une étendue de Natura importante.

+100 Food et +15 Natura si adjacent à 2 Langurs.

none
Nom Niveau Génère Symbioses Transmutation
MARTEN.png Fouine 1 1 Food, 2 Range +2 Food et +1 Danger si adjacent à un Minerai. Chevrotain avec un puissant Instinct de Troupeau ou Hunt Aspect.
MONAL.png Lophophore 1 1 Wealth, 2 Range +2 Wealth et +1 Awe si adjacent à une plante. Chevrotain avec un puissant Predator or Exotic Aspect.

Pangolin avec un puissant Instinct de Troupeau.

MUSKDEER.png Chevrotain 1 2 Food, 1 Wealth, 2 Range +1 Wealth pour chaque cases contenant 10 Technology dans le territoire.

+1 Range si il y a au moins 1 Danger sur cette case.

Léopard des neiges avec un majeur Predator Aspect.

Langur avec un majeur Exotic Aspect. Yack avec un majeur Instinct de Troupeau.

Pangolin  ? 1 Food. 1 Wealth. 2 Range +2 Food et +1 Awe si cette case a au moins 8 Natura.

+3 Food et +1 Awe si il y a un Lophophore, Fouine, Langur ou un Yack dans le territoire.

Langur avec un majeur Exotic Aspect.

Yack avec un majeur Instinct de Troupeau.

SNOWLEOPARD.png Léopard des neiges 2 4 Wealth, 3 Danger, 2 Range +4 Wealth pour chaque Yack ou Chevrotain dans le territoire.

+8 Wealth et +2 Danger si il y a de l'Argent ou Zincdans le territoire.

Panda avec un sublime Exotic ou un sublime Instinct de Troupeau.
LANGUR MONKEY.png Langur 2 2 Food, 2 Range +1 Range et +4 Wealth si adjacent à une plante.

+4 Technology pour chaque Cinnamomum ou Litchi dans le territoire.

Panda avec un sublime Exotic ou sublime Instinct de Troupeau.
YAK.png Yack 2 2 Food, 2 Range +1 Food pour chaque 5 Natura sur cette case.

+6 Food si il n'y a pas d'animaux adjacents au Yack. +4 Food si il y a au plus 1 animal adjacent.

Panda avec un sublime Exotic ou sublime Instinct de Troupeau.
PANDA.png Panda 3 8 Food, 8 Wealth, 2 Range +6 Danger si adjacent à un Animal. +8 Awe si adjacent à un Minerai. Les plantes adjacentes à ce Panda gagnent +15 Natura.

+0.4 Wealth pour chaque 1 Awe dans le territoire.

none

Liste des sources de l'Océan

Arbre technologique :

Nom Niveau Génère Symbioses Transmutation
MACKEREL.png Maquereau 1 2 Food, 2 Range +1 Range pour chaque Maquereau dans le territoire de l'animal. S'additionne jusqu'à 3 fois. Bar avec un petit Hunt ou Predator Aspect.

Scaridae avec un petit Exotic ou Instinct de Troupeau.

SEABASS.png Bar 1 2 Food, 2 Range +3 Food s'il y a un Maquereau ou un Poisson-Clown dans son territoire. Thon avec un Instinct de Troupeau majeur.

Marlin avec un majeur Hunt Aspect.

MARLIN.png Marlin 2 2 Food, 2 Range +4 Food et +2 Technology pour chaque Bar dans son territoire.

+4 Wealth et +2 Technology pour chaque Scaridae dans son territoire.

Baleine bleue avec un sublime Instinct de Troupeau.

Requin Blanc avec un sublime Exotic ou Predator Aspect.

TUNA.png Thon 2 4 Food, 2 Range +0.5 Food pour chaque 1 Wealth de Poisson-Clown, Scaridae, et Marlin.

+3 Food s'il n'y a pas d'autre Thon dans son territoire.

Baleine Bleue avec un sublime Instinct de Troupeau.
BLUEWHALE.png Baleine Bleue 3 8 Food, 2 Range +25 Food et +1 Range si les cases adjacentes ne contiennent pas de sources naturelles.

+5 Awe et +5 Food pour chaque Thon, Bar et Maquereau dans son territoire.

none
CLOWNFISH.png Poisson-Clown 1 2 Wealth, 2 Range +2 Wealth si adjacent à un Poisson-Clown ou Scaridae. Bar avec un petit Hunt ou Predator Aspect.

Scaridae avec un petit Exotic ou Instinct de Troupeau.

PARROTFISH.png Scaridae 1 2 Wealth, 2 Range +1 Wealth et +1 Technology pour chaque espèce de poisson diffèrente dans son territoire. Baudroie avec un majeur Exotic Aspect.

Marlin avec un majeur Hunt Aspect.

ANGLERFISH.png Baudroie 2 6 Wealth, 2 Range +0.75 Technology pour chaque 1 Food de Maquereau et Marlin adjacent.

+5 Awe si cette Baudroie a au moins 10 Technology.

Requin Blanc avec un sublime Exotic ou Predator Aspect.
SHARK.png Requin Blanc 3 5 Food, 10 Wealth, 1 Danger 2 Range +4 Danger pour chaque Requin Blanc ou Marlin dans son territoire.

+30 Wealth mais -1 Wealth pour chaque 1 Danger sur la case de ce Requin Blanc.

none

Liste des Minerais

Arbre technologique :

Nom Biome Niveau Conditions d'activation Génère Symbioses Transmutation
AGATE.png Agate Forêt, Montagne, Marécage 1 10 Wealth récoltées. 8 Wealth +10 Wealth si adjacent à un animal. Sel avec un petit Seismic Aspect.

Topaze avec un petit Noble Aspect.

QUARTZ.png Quartz Désert 1 5 Wealth récoltées. 10 Wealth +8 Technology si adjacent à de la pierre.

+8 Wealth si adjacent à un autre quartz.

Sel avec un petit Seismic Aspect.

Topaze avec un petit Noble Aspect.

TOPAZ.png Topaze Forêt,Désert,Marécage, Montagne 1 10 Food récoltées. 10 Wealth +12 Wealth et +5 Awe si adjacent à une Plante. Onyx avec un puissant Noble Aspect.
SALT.png Sel Forêt,Désert,Marécage, Montagne 1 10 Food et 10 Technology récoltées. 5 Food, 5 Wealth, 5 Technology +5 Wealth et +5 Technology pour chaque Minerai adjacent, excepté le sel.

+5 Awe pour chaque Animal adjacent.

Onyx avec un puissant Crystal Aspect.

Fer avec un puissant Seismic Aspect.

ONYX.png Onyx Forêt,Désert,Marécage, Montagne 1 25 Wealth récoltées. 14 Wealth +1.5 Wealth pour chaque 1 Natura sur la case. Or avec un majeur Noble Aspect.

Argent avec un majeur Seismic Aspect. Platine avec un majeur Crystal Aspect.

GOLD.png Or Forêt,Désert,Marécage, Montagne 2 100 Wealth récoltées. 25 Wealth +60 Wealth mais -15 Wealth pour chaque Or sur la planète.

+15 Wealth pour chaque Minerai adjacent.

Rubis avec un sublime Noble Aspect.

Diamant avec un Sublime Noble ou Crystal Aspect.

SILVER.png Argent Forêt,Désert,Marécage, Montagne 2 40 Wealth et 40 Technology récoltées. 15 Wealth, 15 Technology Génère 60% de la Wealth Wealth des Topaze, Onyx, Or et Platine adjacents.

Génère 60% de la Technology Technology des Cuivre, Fer et Aluminium adjacents.

Diamant avec un sublime Noble ou Crystal Aspect.

Charbon avec un sublime Crystal Aspect. Pétrole avec un sublime Seismic Aspect.

PLATINUM.png Platine Désert 2 75 Wealth récoltées. 16 Wealth, 6 Awe +15 Wealth et +10 Awe pour chaque coyote ou renard gris adjacent.

+15 Wealth pour chaque Animal adjacent.

Charbon avec un sublime Crystal Aspect.

Pétrole avec un sublime Seismic Aspect.

RUBY.png Rubis Désert 3 200 Wealth récoltées. 30 Wealth +150 Wealth mais -25 Wealth pour chaque autre rubis sur la planète.

+30 Wealth pour chaque case adjacente ne contenant pas de Minerai. Les Animaux adjacent au rubis gagnent +5 Awe. Les Plantes gagnent +15 Natura, +30 Food et +30 Technology.

none
DIAMOND.png Diamant Forêt,Désert,Marécage, Montagne 3 500 Wealth et 250 Food récoltées. 25 Wealth +100 Wealth si adjacent à 2 Plantes, et +100 Wealth si il y a 2 Minerais dans une étendue de 2.

+2.5 Wealth pour chaque 1 Wealth généré par des Animaux adjacents.

none
COAL.png Charbon Forêt,Désert,Marécage, Montagne 3 100 Wealth et 100 Technology récoltées. 20 Wealth, 20 Technology Chaque Cuivre et Fer sur la planète gagnent +10 Wealth et +10 Technology. +50 Wealth pour chaque Cuivre ou Fer adjacent à ce Charbon.

+10 Wealth et +10 Technology mais -1 Awe pour chaque 1 Awe dans une étendue de 2 à partir de ce Charbon, sans le compter en soi.

none
OIL.png Pétrole Marécage 3 500 Wealth et 250 Food récoltées. 15 Wealth, 25 Technology +100 Wealth gagne 100% de la Food Food des Plantes adjacentes en tant que Science Science.

+5 Technology pour chaque Plante sur la planète. +5 Wealth pour chaque Minerai sur la planète. +5 Food pour chaque Animal sur la planète.

none
STONE.png Pierre Forêt, Montagne, Désert 1 5 Technology récoltées. 8 Technology +10 Technology si adjacent à une plante. Sel avec un petit Crystal Aspect.

Cuivre avec un petit Reaction Aspect.

MARBLE.png Marbre Marécage 1 5 Technology récoltées. 10 Technology +6 Wealth et +6 Technology si adjacent à un Minerai. Sel avec un petit Crystal Aspect.

Cuivre avec un petit Reaction ou Seismic Aspect.

COPPER.png Cuivre Forêt, Montagne, Désert, Marécage 1 15 Wealth récoltées. 10 Technology +10 Technology si adjacent à un Animal.

+10 Technology si sur une Montagne.

Fer avec un puissant Reaction Aspect.

Phosphore avec un puissant Reaction Aspect.

PHOSPHORUS.png Phosphore Marécage 1 25 Food récoltées. 14 Technology +10 Technology et +5 Awe pour chaque Plante adjacente. Argent avec un majeur Crystal Aspect.

Aluminium avec un majeur Reaction Aspect.

IRON.png Fer Forêt, Montagne, Désert, Marécage 1 20 Technology récoltées. 14 Technology +5 Technology pour chaque 1 Danger sur cette case. Argent avec un majeur Crystal Aspect.

Aluminium avec un majeur Reaction Aspect. Zinc avec un majeur Seismic Aspect.

ALUMINIUM.png Aluminium Forêt, Montagne, Désert, Marécage 2 100 Technology récoltées. 20 Technology +10 Technology pour chaque Fer ou Cuivre sur la planète. S'additionne jusqu'à 5 fois.

+15 Technology pour chaque Plante adjacente à cette Aluminium.

Uranium avec un sublime Reaction Aspect.

Fluor avec un sublime Reaction ou Seismic Aspect.

ZINC.png Zinc Montagne 2 70 Technology récoltées. 20 Technology Les Cuivre, Fer et Aluminium dans une étendue de 3 cases gagnent +40% Technology.

+15 Awe pour chaque Cuivre adjacent.

Uranium avec un sublime Reaction Aspect.

Fluor avec un sublime Reaction ou Seismic Aspect.

URANIUM.png Uranium Marécage 3 400 Technology récoltées. 30 Technology +250 Technology si c'est le seul Uranium de la planète.

Gagne 50% Technology de toutes les sources naturelles dans une étendue de 2. Cet Uranium en est exclu.

none
FLUORITE.png Fluor Montagne 2 100 Technology et 100 Wealth récoltées. 20 Technology +20 Awe pour chaque type de sources différentes (Animaux, Plantes, Minerais) dans une étendue de 2, excluant le présent Fluor.

+25 Technology pour chaque différentes statistiques (Food Food, Wealth Wealth Technology Technology, Awe Awe, Danger Danger et Natura Natura) d'au moins 10 sur cette case.

none
Personal tools
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