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Latest revision as of 18:19, 30 December 2013

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生态系统 是游戏的主要概念之一。四个 巨人 之中的每一个都能制造一个独特的生态系统,除了 岩石巨人。它能够制造山脉和沙漠这两个生态系统。还有第六个生态系统,称为荒地。星球在每一个纪元的初始,遍地铺盖着荒地。

Contents

[edit] 荒地

荒地 地块在每一局游戏的初始铺盖着全球。这生态系统是是唯一不能供养或包容任何 自然资源 的系统。在荒地地块上,只能制造 山脉海洋

[edit] 海洋

海洋 地块是 海洋巨人 制造的,能在任何地块制造。一旦制造了,左右两边的地块都会被灌溉,使它们能支撑 森林沼泽 生态系统。如果被灌溉的地块是 沙漠 的话,都会变成森林。

[edit] 山脉

山脉 地块是 岩石巨人 制造的,能在任何地块制造。山脉升起时,会使左右两边非灌溉的地块变成 沙漠。山脉也可用来填补(抵消)海洋。

[edit] 森林

森林 地块是 森林巨人 在被灌溉的地块上(海洋附近)制造的。村落可建立在附近有 自然资源 的森林地块。

[edit] 沼泽

沼泽 地块是 沼泽巨人 在被灌溉的地块上(海洋附近)制造的。村落可建立在附近有 自然资源 的沼泽地块。

[edit] 沙漠

沙漠 出现在非灌溉的荒地上,是 岩石巨人 在附近升起山脉是才出现的。村落可建立在附近有 自然资源 的沙漠地块。

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