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生态系统 是游戏的主要概念之一。四个 巨人 之中的每一个都能制造一个独特的生态系统,除了 岩石巨人。它能够制造山脉和沙漠这两个生态系统。还有第六个生态系统,称为荒地。星球在每一个纪元的初始,遍地铺盖着荒地。

Contents

荒地

荒地 地块在每一局游戏的初始铺盖着全球。这生态系统是是唯一不能供养或包容任何 自然资源 的系统。在荒地地块上,只能制造 山脉海洋

海洋

海洋 地块是 海洋巨人 制造的,能在任何地块制造。一旦制造了,左右两边的地块都会被灌溉,使它们能支撑 森林沼泽 生态系统。如果被灌溉的地块是 沙漠 的话,都会变成森林。

山脉

山脉 地块是 岩石巨人 制造的,能在任何地块制造。山脉升起时,会使左右两边非灌溉的地块变成 沙漠。山脉也可用来填补(抵消)海洋。

森林

森林 地块是 森林巨人 在被灌溉的地块上(海洋附近)制造的。村落可建立在附近有 自然资源 的森林地块。

沼泽

沼泽 地块是 沼泽巨人 在被灌溉的地块上(海洋附近)制造的。村落可建立在附近有 自然资源 的沼泽地块。

沙漠

沙漠 出现在非灌溉的荒地上,是 岩石巨人 在附近升起山脉是才出现的。村落可建立在附近有 自然资源 的沙漠地块。

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