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		<title>Biomes/fr - Revision history</title>
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		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Biomes/fr&amp;diff=4806&amp;oldid=prev</id>
		<title>New Kleth at 17:12, 24 July 2013</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Biomes}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
Les '''Biomes''' sont des concepts centraux de Reus. Chaque [[Giants/fr|Géant]] peut créer un biome unique, le [[Rock Giant/fr|Géant des roches]] est l'exception : il peut créer des montagnes et des déserts. Il y a aussi un dernier biome, la [[wasteland/fr|terre morte]], qui couvre l'entière planète au début d'une ère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Biome_Wasteland.png|link=Wasteland/fr|[[Wasteland/fr|Terre morte]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Ocean.png|link=Ocean/fr|[[Ocean/fr|Océan]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Mountain.png|link=Mountain/fr|[[Mountain/fr|Montagne]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Forest.png|link=Forest/fr|[[Forest/fr|Forêt]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Swamp.png|link=Swamp/fr|[[Swamp/fr|Marécage]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Desert.png|link=Desert/fr|[[Desert/fr|Désert]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terre morte ==&lt;br /&gt;
La [[Wasteland/fr|Terre morte]] recouvre la planète à chaque début de partie. C'est le seul biome qui ne peut pas supporter les [[Natural Sources/fr|sources naturelles]], et seuleument les [[Mountain/fr|montagnes]] et les [[Ocean/fr|océans]] peuvent être créés sur la terre morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Océan ==&lt;br /&gt;
Les [[Ocean/fr|Océans]] sont créés par le [[Ocean Giant/fr|Géant des océans]] n'importe où. Une fois placé, l'océan mouille la terre morte de chaque côté, permettant aux [[Forest/fr|forêts]] et aux [[Swamp/fr|marécages]] d'exister. S'il y avait du [[Desert/fr|désert]] à portée de la terre mouillée, il deviendra forêt. Ce pouvoir peut être utilisé pour rétrécir les montagnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Montagne ==&lt;br /&gt;
Les [[Mountain/fr|Montagnes]] sont créées par le [[Rock Giant/fr|Géant des roches]] n'importe où. Les montagnes s'élèvent et créent des [[Desert/fr|déserts]] sur chacun de ses côtés contenant de la terre morte. On peut aussi utiliser ce pouvoir pour rétrécir ou détruire les océans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forêt ==&lt;br /&gt;
Les [[Forest/fr|Forêts]] sont créées par le [[Forest Giant/fr|Géant des forêts]] sur de la terre mouillée (à côté d'un océan). Les villages peuvent s'installer dans la forêt, proche de [[natural Sources/fr|sources naturelles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marécage ==&lt;br /&gt;
Les [[Swamp/fr|Marécages]] sont créés par le [[Swamp Giant/fr|Géant des marécages]] sur de la terre mouillée (à côté d'un océan). Les villages peuvent s'installer dans le marécage, proche de [[natural Sources/fr|sources naturelles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Désert ==&lt;br /&gt;
Les [[Desert/fr|Déserts]] sont possibles d'être créés seulement sur la terre morte lorsque le [[Rock Giant/fr|Géant des roches]] fait s'élever une montagne à côté de la terre morte. Les villages peuvent s'installer dans le désert, proche de [[natural Sources/fr|sources naturelles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mécaniques de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>New Kleth</name></author>	</entry>

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