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		<title>Biomes/de - Revision history</title>
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		<title>Vinci: /* Ödland */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ödland&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Landschaften}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
'''Landschaften''' (Biomes) sind einer der Hauptkonzepte von Reus. Jeder der vier [[Giants/de|Giganten]] kann ein Landschaftstyp erschaffen, der [[Rock Giant/de|Berggigant]] sogar 2, er erschafft Berge und Wüsten. Und da ist noch ein sechster Landschaftstyp, das Ödland, welches den ganzen Planeten am Anfang jeder Era bedeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Biome_Wasteland.png|link=Wasteland|[[Wasteland/de|Ödland]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Ocean.png|link=Ocean|[[Ocean/de|Ozean]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Mountain.png|link=Mountain|[[Mountain/de|Berg]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Forest.png|link=Forest|[[Forest/de|Wald]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Swamp.png|link=Swamp|[[Swamp/de|Sumpf]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Desert.png|link=Desert|[[Desert/de|Wüste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wasteland/de|Ödland]] ==&lt;br /&gt;
Ödland bedeckt den ganzen Planeten vom Anbeginn eines Spieles. Es ist die einzige Landschaft, die keine [[natural sources/de|natürliche Quellen]] bereithält. Nur Berge und Ozeane können auf Ödland erzeugt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ocean/de|Ozeane]] ==&lt;br /&gt;
Ozeane werden vom [[Ocean Giant/de|Ozeangiganten]] geschaffen, sie können auf jedem Landschaftstyp erschaffen werden. Einmal platziert wird das Ödland auf beiden Seiten des Ozeans gewässert, dies erlaubt es Wälder und Sümpfe entstehen zu lassen. Wüste in gewässerter Reichweite wird in Wald umgewandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mountain/de|Berge]] ==&lt;br /&gt;
Berge werden vom [[Rock Giant/de|Berggiganten]] auf jedem Landschaftstyp geschaffen. Berge steigen in die Höhe und erschaffen, in nicht gewässertem Land, um sich herum, Wüsten. Auserdem können sie auch benutzt werden um Ozeane aufzuheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Forest/de|Wälder]] ==&lt;br /&gt;
Wälder werden vom [[Forest Giant/de|Waldgiganten]] auf gewässerten Land, in der nähe eines Ozeans, erschaffen. Dörfer können an Wäldern nahe natürlichen Quellen gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Swamp/de|Sümpfe]] ==&lt;br /&gt;
Sümpfe werden vom [[Swamp Giant/de|Sumpfgiganten]] auf gewässerten Land, in der nähe eines Ozeans, erschaffen. Dörfer können an Sümpfen nahe natürlichen Quellen gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Desert/de|Wüste]] ==&lt;br /&gt;
Wüsten treten an nicht-gewässerten Ödlandflächen, in der nähe von Bergen, die der [[Rock Giant/de|Berggigant]] ausgehoben hat, auf. Dörfer können an Wüsten nahe natürlichen Quellen gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Mechanics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

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