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		<title>Reus - User contributions [en]</title>
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		<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Armadillo/de</id>
		<title>Armadillo/de</title>
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				<updated>2013-08-06T20:14:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Gürteltier}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|headerstyle  = background:#C6C;&lt;br /&gt;
|title        = Gürteltier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|label2       = Landschaft                    | data2       = [[Desert/de|Wüste]]&lt;br /&gt;
|label3       = Familie                       | data3       = [[Animals/de|Tier]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Gürteltiere''' sind [[Animals/de|domestizierte Tiere]] die aus [[Desert Tortoise/de|Wüstenschildkröten]] and [[Kangaroo Rat/de|Kängururatten]] umgewandelt werden. Gürteltiere geben [[Wealth/de|Reichtum]] und etwas [[Food/de|Nahrung]]. Sie geben mehr [[Food/de|Nahrung]] wenn sie [[Minerals/de|Mineralien]] in Reichweite haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Levels==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Gürteltier&lt;br /&gt;
|image          = [[File:ARMADILO.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 1&lt;br /&gt;
|aspects        = 2&lt;br /&gt;
|food           = 1&lt;br /&gt;
|wealth         = 3&lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Shelter'': {{Food|+1|de}} für jedes [[Minerals/de|Mineral]] in Tier-Reichweite.&lt;br /&gt;
|transmutation1 = [[Javelina/de|Nabelschwein]]&lt;br /&gt;
|transmutation2 = [[Grey Fox/de|Graufuchs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Großes Gürteltier&lt;br /&gt;
|image          = [[File:ARMADILO.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 2&lt;br /&gt;
|aspects        = 3&lt;br /&gt;
|food           = 2&lt;br /&gt;
|wealth         = 6&lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Shelter'': {{Food|+2|de}} für jedes [[Minerals/de|Mineral]] in Tier-Reichweite&lt;br /&gt;
|transmutation1 = [[Javelina/de|Großes Nabelschwein]]&lt;br /&gt;
|transmutation2 = [[Grey Fox/de|Großer Graufuchs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Vollendetes Gürteltier&lt;br /&gt;
|image          = [[File:ARMADILO.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 3&lt;br /&gt;
|aspects        = 4&lt;br /&gt;
|food           = 4&lt;br /&gt;
|wealth         = 12&lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Shelter'': {{Food|+4|de}} für jedes [[Minerals/de|Mineral]] in Tier-Reichweite&lt;br /&gt;
|transmutation1 = [[Javelina/de|Vollendetes Nabelschwein]]&lt;br /&gt;
|transmutation2 = [[Grey Fox/de|Vollendeter Graufuchs]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Natural Sources]]&lt;br /&gt;
[[Category:Animals]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Goat/de</id>
		<title>Goat/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Goat/de"/>
				<updated>2013-08-06T20:04:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Ziege}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|headerstyle  = background:#C6C;&lt;br /&gt;
|title        = Ziege&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|label2       = Landschaft                    | data2       = [[Desert/de|Wüste]]&lt;br /&gt;
|label3       = Familie                       | data3       = [[Animals/de|Tier]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Ziegen''' sind [[Animals/de|domestizierte Tiere]] die aus [[Kangaroo Rat/de|Kängururatten]] umgewandelt werden. Ziegen geben mehr [[Food/de|Nahrung]] wenn sie [[Plants/de|Pflanzen]] in ihrer Nähe haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Levels==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Ziege&lt;br /&gt;
|image          = [[File:GOAT.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 1&lt;br /&gt;
|aspects        = 2&lt;br /&gt;
|food           = 1 &lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Grazer'': {{Food|+6|de}} für jede [[Plants/de|Pflanze]] innerhalb des Tier-Radius.&lt;br /&gt;
|transmutation1 = [[Javelina/de|Nabelschwein]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Große Ziege&lt;br /&gt;
|image          = [[File:GOAT.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 2&lt;br /&gt;
|aspects        = 3&lt;br /&gt;
|food           = 3 &lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Grazer'': {{Food|+15|de}} für jede [[Plants/de|Pflanze]] innerhalb des Tier-Radius.&lt;br /&gt;
|transmutation1 = [[Javelina/de|Großes Nabelschwein]]&lt;br /&gt;
|transmutation2 = [[Coyote/de|Kojote]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Vollendete Ziege&lt;br /&gt;
|image          = [[File:GOAT.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 3&lt;br /&gt;
|aspects        = 4&lt;br /&gt;
|food           = 6&lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Grazer'': {{Food|+30|de}} für jede [[Plants/de|Pflanze]] innerhalb des Tier-Radius.&lt;br /&gt;
|transmutation1 = [[Javelina/de|Vollendetes Nabelschwein]]&lt;br /&gt;
|transmutation2 = [[Coyote/de|Großer Kojote]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Natural Sources]]&lt;br /&gt;
[[Category:Animals]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Coyote</id>
		<title>Coyote</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Coyote"/>
				<updated>2013-08-06T20:02:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|headerstyle  = background:#C6C;&lt;br /&gt;
|title        = Coyote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|label2       = Biome                         | data2       = [[Desert]]&lt;br /&gt;
|label3       = Family                        | data3       = [[Animals]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Coyotes''' are [[Animals]] which Transmute from [[Goat|Goats]]. Coyotes provide [[Food]], [[Wealth]] and [[Danger]]. They provide extra Wealth if they can hunt on Javelinas and Goats.&lt;br /&gt;
They can roam farther if they are not standing next to other Animals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Levels==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Coyote&lt;br /&gt;
|image          = [[File:COYOTE.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 2&lt;br /&gt;
|aspects        = 4&lt;br /&gt;
|food           = 3&lt;br /&gt;
|wealth     = 5&lt;br /&gt;
|danger         = 2 &lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Javelina Predators'': {{Wealth|+5}} for each [[Javelina]] and [[Goat]] in Range.&lt;br /&gt;
|symbiosis2     = ''Dwellers for Food'': {{Range|+1}} if not next to an Animal.&lt;br /&gt;
|transmutation1 = ''none''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Great Coyote&lt;br /&gt;
|image          = [[File:COYOTE.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 3&lt;br /&gt;
|aspects        = 5&lt;br /&gt;
|food           = 6&lt;br /&gt;
|wealth      = 10&lt;br /&gt;
|danger         = 3&lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Javelina Predators'': {{Wealth|+8}} for each [[Javelina]] and [[Goat]] in Range.&lt;br /&gt;
|symbiosis2     = ''Dwellers for Food'': {{Range|+1}} if not next to an Animal.&lt;br /&gt;
|transmutation1 = [[Bobcat]]&lt;br /&gt;
|transmutation2 = [[Bighorn]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Natural Sources]]&lt;br /&gt;
[[Category:Animals]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Javelina/de</id>
		<title>Javelina/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Javelina/de"/>
				<updated>2013-08-06T19:39:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Nabelschwein}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|headerstyle  = background:#C6C;&lt;br /&gt;
|title        = Nabelschwein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|label2       = Landschaft                         | data2       = [[Desert/de|Wüste]]&lt;br /&gt;
|label3       = Familie                        | data3       = [[Animals/de|Tier]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nabelschweine''' sind domestizierte [[Animals/de|Tiere]] welche aus [[Armadillo/de|Gürteltiere]] und [[Goat/de|Ziegen]] umgewandelt werden. [[Javelina/de|Nabelschweine]] geben [[Food/de|Nahrung]]. Sie geben mehr Nahrung und [[Danger/de|Gefahr]] wenn sie in Reichweite anderer Nabelschweine stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Nabelschwein&lt;br /&gt;
|image          = [[File:JAVALINA.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 1&lt;br /&gt;
|aspects        = 3&lt;br /&gt;
|food           = 3 &lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Aggressive Mäute'': {{Food|+3}} und {{Danger|+1}} für jedes andere [[Javelina/de|Nabelschwein]] innerhalb des Tierradius.&lt;br /&gt;
|transmutation1 = ''keine''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Große Nabelschwein&lt;br /&gt;
|image          = [[File:JAVALINA.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 2&lt;br /&gt;
|aspects        = 4&lt;br /&gt;
|food           = 5 &lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Aggressive Mäute'': {{Food|+6}} und {{Danger|+2}} für jedes andere [[Javelina/de|Nabelschwein]] innerhalb des Tierradius.&lt;br /&gt;
|transmutation1 = ''keine''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Vollendetes Nabelschwein&lt;br /&gt;
|image          = [[File:JAVALINA.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 3&lt;br /&gt;
|aspects        = 5&lt;br /&gt;
|food           = 12 &lt;br /&gt;
|range         = 2&lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Aggressive Mäute'': {{Food|+12}} und {{Danger|+3}} für jedes andere [[Javelina/de|Nabelschwein]] innerhalb des Tierradius.&lt;br /&gt;
|transmutation1 = [[Bighorn/de|Dickhornschaf]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{reus/de}}&lt;br /&gt;
[[Category:Natural Sources]]&lt;br /&gt;
[[Category:Animals]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Gold/de</id>
		<title>Gold/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Gold/de"/>
				<updated>2013-08-06T19:08:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Gold}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|headerstyle  = background:#C6C;&lt;br /&gt;
|title        = Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|label2       = Landschaft                         | data2       = [[Forest/de|Wald]], [[Desert/de|Wüste]], [[Swamp/de|Sumpf]] und [[Mountain/de|Berg]]&lt;br /&gt;
|label3       = Familie                        | data3       = [[Minerals/de|Mineral]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Gold''' ist ein [[Minerals/de|Mineral]], das aus [[Onyx/de|Onyx]] umgewandelt werden kann. Gold gibt [[Wealth/de|Reichtum]]. Es bekommt einen Bonus auf Reichtum, wenn es das einzige Gold auf dem Planeten ist. Dieser Bonus sinkt pro Gold bis zum Dritten, danach fällt der Bonus weg. Gold bekommt weiteren Reichtum neben benachbarten Mineralen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Level==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Gold&lt;br /&gt;
|image          = [[File:GOLD.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 2&lt;br /&gt;
|aspects        = 5&lt;br /&gt;
|wealth         = 25&lt;br /&gt;
|activates      = {{Wealth|100}} &lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Rarität'': {{Wealth|+60}} aber {{Wealth|-15}} für jedes andere [[Gold/de|Gold]] auf dem Planeten.&lt;br /&gt;
|symbiosis2     = ''Tiefe Adern'': {{Wealth|+15}} für jedes benachbarte [[Minerals/de|Mineral]].&lt;br /&gt;
|transmutation1 = ''keine''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{NaturalSource/de&lt;br /&gt;
|bodystyle      = float:none;&lt;br /&gt;
|name           = Großes Gold&lt;br /&gt;
|image          = [[File:GREAT_GOLD.png]]&lt;br /&gt;
|level          = 3&lt;br /&gt;
|aspects        = 6&lt;br /&gt;
|wealth         = 30&lt;br /&gt;
|activates      = {{Wealth|150}} &lt;br /&gt;
|symbiosis1     = ''Rarität'': {{Wealth|+100}} aber {{Wealth|-20}} für jedes andere [[Gold/de|Gold]] auf dem Planeten.&lt;br /&gt;
|symbiosis2     = ''Tiefe Adern'': {{Wealth|+25}} für jedes benachbarte [[Minerals/de|Mineral]].&lt;br /&gt;
|transmutation1 = [[Ruby/de|Rubin]]&lt;br /&gt;
|transmutation2 = [[Diamond/de|Diamant]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{reus/de}}&lt;br /&gt;
[[Category:Natural Sources]]&lt;br /&gt;
[[Category:Minerals]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Wasteland/de</id>
		<title>Wasteland/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Wasteland/de"/>
				<updated>2013-08-06T19:04:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: /* Ödland */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Ödland}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ödland=&lt;br /&gt;
Der ganze Planet ist zu Beginn einer Era mit Ödland bedeckt.&lt;br /&gt;
Ödland ist die einzige Landschaft, die keine [[Natural Sources/de|natürlichen Ressourcen]] bereitstellt. Daher siedeln auch Dörfer nicht auf Ödland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ödland, ist, wie der Name schon sagt, ödes, langweiliges, schlicht nutzloses Land. Du solltest es mit deinen [[Giants/de|Giganten]] bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Reus/de}}&lt;br /&gt;
[[Category:Biomes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=UI_recap/de</id>
		<title>UI recap/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=UI_recap/de"/>
				<updated>2013-08-06T19:03:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: /* Allgemeine UI */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Zusammenfassung Benutzeroberfläche}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findest du alle Benutzeroberflächenfunktionen (engl. User Interface, UI) die Reus zu bieten hat. Das Tutorial erklärt nicht alles (und du musst auch nicht alles wissen), aber es kann durchaus hilfreich sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wichtigste was du dir merken solltest ist: '''BENUTZE DIE LEERTASTE UM DAS SPIEL ZU PAUSIEREN'''. Nimm dir Zeit, überlege und sammle Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine UI==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Global_UI.png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1: Dein '''Wohlstand'''. Du kannst dir die gesamte {{Food|[[Food/de|Nahrung]]}}, {{Wealth|[[Wealth/de|Reichtum]]}} und {{Technology|[[Technology/de|Technologie]]}} auf dem Planeten anzeigen lassen, wenn du mit dem Cursor drauf zeigst.&lt;br /&gt;
* 2: Hier wird die '''verbleibende Zeit angezeigt, bis die Era beendet wird'''. Gehe mit dem Cursor drüber um die genaue Zeit zu erfahren. Im freien Spiel-Modi gibt es keine Zeitbeschränkung.&lt;br /&gt;
* 3: Deine '''Nomaden-Leiste''' und '''Nomaden-Ankündigung'''. Die hellblaue Leiste zeigt wieviel Reichtum du noch brauchst, damit du neue Nomaden/Siedler bekommst. Das Nomaden-Ankündigungssymbol verschwindet, wenn die Nomaden bereit sind sich niederzulassen. Gehe mit dem Cursor über die Nomaden-Leiste um zu erfahren wieviel Reichtum dir noch fehlt.&lt;br /&gt;
* 4: Dein '''Dorf-Zähler'''. Dieser Button zeigt dir wieviele Dörfer du hast. Klick auf den Button, um dir die Dörfer-Übersicht anzeigen zu lassen. Probier es mal, es ist wirklich toll.&lt;br /&gt;
* 5: Dein '''Projekt-Zähler'''. Dieser Button zeigt dir wieviele [[Projects/de|Projekte]] aktiv sind. Klick auf den Button, um die Projekt-Übersicht zu sehen.&lt;br /&gt;
* 6: Dein '''Kriegs-Zähler'''. Dieser Button zeigt dir wieviele Kriege gerade geführt werden. Wenn mindestens ein Krieg geführt wird, klick auf den Button um dir den Status des Krieges anzeigen zu lassen. Das ist die einzige Möglichkeit mehr detaillierte Informationen über Kriege zu bekommen.&lt;br /&gt;
* 7: Dein '''Botschafter-Zähler'''. Dieser Button zeigt dir die Anzahl an [[Ambassadors/de|Botschaftern]] die auf dem Planeten noch nicht beansprucht wurden. Wenn mindestens ein solcher Botschafter vorhanden ist, klick auf den Button um dir eine Übersicht die Botschafter zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:villagecounter.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Informationen zum '''Dörfer-Zähler'''. Für jedes Dorf siehst du den Namen, seine [[Resources/de#Gier|Gier]]-Status, sein Wachstum und seine gesamten Ressourcen. Wenn du auf eines der Dörfer klickst, gelangst du zu diesem Dorf oder seinem letzten Projekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:projectcounter.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Informationen zum '''Projekt-Zähler'''. Für jedes Projekt siehst du den Namen, die verbleibende Zeit und seine Anforderungen. Wenn du auf eines der Projekt-Button klickst, gelangst du zu diesem Dorf oder seinem letzten Projekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cursor UI==&lt;br /&gt;
===Roter Cursor und Gelber Cursor===&lt;br /&gt;
[[File:Red_Cursor.png|400px|thumb||left|Ein Roter Cursor bedeutet, dass, egal was auf diesem Land platziert werden soll, es nicht möglich ist es hier zu platzieren. Zum Beispiel können Ressourcen nicht auf einem Dorf platziert werden.]]&lt;br /&gt;
[[File:Yellow_Cursor.png|400px|thumb|left|Ein Gelber Cursor kann ein oder zwei Dinge bedeuten.&amp;lt;br/&amp;gt;1. Beim platzieren einer neuen Ressource im selektierten Land, wird die vorhandene Ressource zerstört. Beachte die selektierte Achat-Mine. Wenn Kräuter darauf platziert würden, würde die Mine zerstört werden.&amp;lt;br/&amp;gt;2. Die Ressource, die du auf dem selektierten Land platzieren willst, ist ausserhalb der Dorfgrenze und kann nicht genutzt werden.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Reus/de}}&lt;br /&gt;
[[Category:Game Mechanics]]&lt;br /&gt;
[[Category:Help]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Blast_Furnace</id>
		<title>Blast Furnace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Blast_Furnace"/>
				<updated>2013-08-05T18:55:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: /* Specializations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This civilization wants to expand it's workforce by building a Blast Furnace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Project&lt;br /&gt;
| name              = Blast Furnace&lt;br /&gt;
| image             = [[File:BLASTFURNACE.png]]&lt;br /&gt;
| level             = 3&lt;br /&gt;
| duration          = 20&lt;br /&gt;
| biomes            = [[Forest]], [[Swamp]], [[Desert]], [[Mountain]]&lt;br /&gt;
| upgrades          = [[Factory]]&lt;br /&gt;
| food              = 50&lt;br /&gt;
| wealth            = 175&lt;br /&gt;
| technology        = 175&lt;br /&gt;
| misc1             = At least 5 [[mine]]s in range&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Specializations==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steel Melters&lt;br /&gt;
| {{wealth|+100%}} and {{technology}} of [[iron]], [[platinum]], and [[silver]] within 2 range of this Blast Furnace&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Agricultural Machinery&lt;br /&gt;
| All over the world, patches with a [[Salt]], [[Phosphorus]] or [[Zinc]] Mineral, will gain {{food|+1}} for each {{technology|4}}. {{technology|+1}} and {{wealth|+1}} for each {{food}} gained this way.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steel Animal Idols&lt;br /&gt;
| {{wealth|+50}} and {{technology|+50}} for each [[Iguana]], [[Buffalo]], [[Komodo Dragon]], [[Rattlesnake]], [[Coyote]] or [[Gila Monster]]. Stacks up to 4 times.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Projects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Biomes/de</id>
		<title>Biomes/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Biomes/de"/>
				<updated>2013-08-05T15:27:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: /* Ödland */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Landschaften}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
'''Landschaften''' (Biomes) sind einer der Hauptkonzepte von Reus. Jeder der vier [[Giants/de|Giganten]] kann ein Landschaftstyp erschaffen, der [[Rock Giant/de|Berggigant]] sogar 2, er erschafft Berge und Wüsten. Und da ist noch ein sechster Landschaftstyp, das Ödland, welches den ganzen Planeten am Anfang jeder Era bedeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Biome_Wasteland.png|link=Wasteland|[[Wasteland/de|Ödland]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Ocean.png|link=Ocean|[[Ocean/de|Ozean]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Mountain.png|link=Mountain|[[Mountain/de|Berg]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Forest.png|link=Forest|[[Forest/de|Wald]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Swamp.png|link=Swamp|[[Swamp/de|Sumpf]]&lt;br /&gt;
File:Biome_Desert.png|link=Desert|[[Desert/de|Wüste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wasteland/de|Ödland]] ==&lt;br /&gt;
Ödland bedeckt den ganzen Planeten vom Anbeginn eines Spieles. Es ist die einzige Landschaft, die keine [[natural sources/de|natürliche Quellen]] bereithält. Nur Berge und Ozeane können auf Ödland erzeugt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ocean/de|Ozeane]] ==&lt;br /&gt;
Ozeane werden vom [[Ocean Giant/de|Ozeangiganten]] geschaffen, sie können auf jedem Landschaftstyp erschaffen werden. Einmal platziert wird das Ödland auf beiden Seiten des Ozeans gewässert, dies erlaubt es Wälder und Sümpfe entstehen zu lassen. Wüste in gewässerter Reichweite wird in Wald umgewandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mountain/de|Berge]] ==&lt;br /&gt;
Berge werden vom [[Rock Giant/de|Berggiganten]] auf jedem Landschaftstyp geschaffen. Berge steigen in die Höhe und erschaffen, in nicht gewässertem Land, um sich herum, Wüsten. Auserdem können sie auch benutzt werden um Ozeane aufzuheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Forest/de|Wälder]] ==&lt;br /&gt;
Wälder werden vom [[Forest Giant/de|Waldgiganten]] auf gewässerten Land, in der nähe eines Ozeans, erschaffen. Dörfer können an Wäldern nahe natürlichen Quellen gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Swamp/de|Sümpfe]] ==&lt;br /&gt;
Sümpfe werden vom [[Swamp Giant/de|Sumpfgiganten]] auf gewässerten Land, in der nähe eines Ozeans, erschaffen. Dörfer können an Sümpfen nahe natürlichen Quellen gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Desert/de|Wüste]] ==&lt;br /&gt;
Wüsten treten an nicht-gewässerten Ödlandflächen, in der nähe von Bergen, die der [[Rock Giant/de|Berggigant]] ausgehoben hat, auf. Dörfer können an Wüsten nahe natürlichen Quellen gegründet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Mechanics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Natural_Sources/de</id>
		<title>Natural Sources/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Natural_Sources/de"/>
				<updated>2013-08-05T15:24:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: /* Technologiebäume */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Natürliche Ressourcen''' beziehen sich auf alle [[Plants/de|Pflanzen]], [[Animals/de|Tiere]] und [[Minerals/de|Mineralien]] die von den [[Giants/de|Giganten]] geschaffen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen Überblick über die Umwandlungen zwischen den verschiedenen Ressourcen zu bekommen, schau dir den [[Techtrees/de|Technologiebaum]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste der Waldresourcen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologiebäume===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:ForestPlant.png|[[Plants/de|Pflanzen]]&lt;br /&gt;
File:ForestAnimal.png|[[Animals/de|Tiere]]&lt;br /&gt;
File:Forest_Plants.jpg|[[Plants/de|Pflanzen]]&lt;br /&gt;
File:Forest_Animals.png|[[Animals/de|Tiere]]&lt;br /&gt;
File:Forest_complete.png|Übersicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|Name&lt;br /&gt;
! |Level&lt;br /&gt;
! |Ertrag&lt;br /&gt;
! |Symbiose&lt;br /&gt;
! |Umwandlung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BLUE BERRY.png|24px]] [[Blueberry/de|Heidelbeere]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|5}}, {{Natura|1|de}} &lt;br /&gt;
| {{Food|+10}} falls neben einem [[Dandelion/de|Löwenzahn]] oder einer [[Strawberry/de|Erdbeere]]&lt;br /&gt;
| [[Strawberry/de|Erdbeere]] mit kleinem [[Leaf Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Apple Tree/de|Apfelbaum]] mit kleinem [[Fruit Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:STRAWBERRY_SMALL.png|24px]] [[Strawberry/de|Erdbeere]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|5}}, {{Natura|4|de}} &lt;br /&gt;
| {{Food|+3}} falls neben einer [[Blueberry/de|Blaubeere]] oder [[Strawberry/de|Erdbeere]]&lt;br /&gt;
{{Awe|+5}} falls neben einem [[Dandelion/de|Löwenzahn]] oder einer [[Strawberry/de|Erdbeere]]&lt;br /&gt;
| [[Pear Tree/de|Birnenbaum]] mit gutem [[Fruit Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Cherry Tree/de|Kirschbaum]] mit großem [[Growth Aspect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plum Tree/de|Pflaumenbaum]] mit großem [[Leaf Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:APPLE_TREE_SMALL.png|24px]] [[Apple Tree/de|Apfelbaum]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|6}}, {{Natura|4|de}} &lt;br /&gt;
| {{Food|+8}} und {{Natura|+2}} pro angrenzendem [[Animal/de|Tier]]&lt;br /&gt;
| [[Pear Tree/de|Birnenbaum]] mit gutem [[Fruit Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Cherry Tree/de|Kirschbaum]] mit großem [[Growth Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:PEER_TREE_SMALL.png|24px]] [[Pear Tree/de|Birnenbaum]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|5}}, {{Natura|2|de}}&lt;br /&gt;
| {{Food|+10}} und {{Awe|+5}} pro angrenzender [[Plants/de|Pflanze]]&lt;br /&gt;
| [[Orange Tree/de|Orangenbaum]] mit vollendetem [[Fruit Aspect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CHERRY_TREE_MEDIUM.png|24px]] [[Cherry Tree/de|Kirschbaum]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{Food|10}}, {{Natura|1|de}}&lt;br /&gt;
| {{Food|+15}} pro [[Minerals/de|Mineral]] in Reichweite&lt;br /&gt;
{{Food|+10}} falls neben [[Silver/de|Silber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Food|+20}} falls neben [[Gold/de|Gold]]&lt;br /&gt;
| [[Orange Tree/de|Orangenbaum]] mit vollendetem [[Fruit Aspect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:PLUM_TREE_MEDIUM.png|24px]] [[Plum Tree/de|Pflaumenbaum]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{Food|10}}, {{Technology|15}}, {{Natura|5|de}}&lt;br /&gt;
| {{Awe|+10}} pro angrenzendem [[Minerals/de|Mineral]]&lt;br /&gt;
{{Natura|+12}} und {{Food|+20}} falls keine andere Pflanze in Reichweite&lt;br /&gt;
| [[Orange Tree/de|Orangenbaum]] mit vollendetem [[Fruit Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Sunflower/de|Sonnenblume]] mit vollendetem [[Toxic Aspect|Toxic]] oder [[Leaf Aspect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ORANGETREE_LARGE.png|24px]] [[Orange Tree/de|Orangenbaum]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{Food|25}}, {{Natura|5|de}} &lt;br /&gt;
| {{Food|+3}} pro {{Natura|2=de}} auf diesem Feld&lt;br /&gt;
{{Food|+27}} pro unterschiedlicher Ressource in Reichweite (sich selbst ausgeschlossen)&lt;br /&gt;
| ''keine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:DANDELION_SMALL.png|24px]] [[Dandelion/de|Löwenzahn]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Technology|5}}, {{Natura|2|de}}&lt;br /&gt;
| {{Technology|+8}} und {{Natura|+4}} falls neben einer [[Plants/de|Pflanze]]&lt;br /&gt;
| [[Nightshade/de|Tollkirsche]] mit kleinem [[Toxic Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Strawberry/de|Erdbeere]] mit kleinem [[Growth Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:NIGHTSHADE_SMALL.png|24px]] [[Nightshade/de|Tollkirsche]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Technology|5}}, {{Natura|3|de}}&lt;br /&gt;
| {{Technology|+15}} und {{Natura|+7}} falls neben einem [[Minerals/de|Mineral]]&lt;br /&gt;
| [[Foxglove/de|Fingerhut]] mit gutem [[Toxic Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Plum Tree/de|Pflaumenbaum]] mit großem [[Leaf Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FOXGLOVE_SMALL.png|24px]] [[Foxglove/de|Fingerhut]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Technology|6}}, {{Natura|1|de}}&lt;br /&gt;
| {{Technology|+2}} pro {{Natura|2=de}} auf diesem Feld&lt;br /&gt;
| [[Sunflower/de|Sonnenblume]] mit vollendetem [[Toxic Aspect|Toxic]] oder [[Leaf Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SUNFLOWER_LARGE.png|24px]] [[Sunflower/de|Sonnenblume]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{Technology|22}}, {{Natura|5|de}}&lt;br /&gt;
| {{Natura|+8}} pro unterschiedliche [[Plants/de|Pflanze]] in Reichweite&lt;br /&gt;
{{Awe|+1}} und {{Technology|+1}} pro {{Food|5}} in Reichweite&lt;br /&gt;
| ''keine''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sodertable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|Name&lt;br /&gt;
! |Level&lt;br /&gt;
! |Ertrag&lt;br /&gt;
! |Symbiose&lt;br /&gt;
! |Umwandlung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CHICKEN.png|24px]] [[Chicken/de|Huhn]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|1}}, {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Food|+2}} falls in Reichweite einer [[Blueberry/de|Heidelbeere]]&lt;br /&gt;
| [[Beaver/de|Biber]] mit kleinem [[Hunt Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Rabbit/de|Hase]] mit kleinem [[Herd Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RABBIT.png|24px]] [[Rabbit/de|Hase]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|2}}, {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Food|+2}} falls ein weiterer [[Rabbit/de|Hase]] in Reichweite&lt;br /&gt;
| [[Deer/de|Hirsch]] mit gutem [[Herd Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Wisent/de|Bison]] mit großem [[Hunt Aspect]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BEAVER.png|24px]] [[Beaver/de|Biber]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|2}}, {{Wealth|1}}, {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Wealth|+2}} pro Feld mit mindestens {{Natura|7|de}} in Reichweite&lt;br /&gt;
| [[Boar/de|Wildschwein]] mit gutem [[Hunt Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Wisent/de|Bison]] mit großem [[Hunt Aspect|Hunt]] oder [[Herd Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:DEER.png|24px]] [[Deer/de|Hirsch]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|2}}, {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Food|+4}} und {{Awe|+2}} falls ein [[Dandelion/de|Löwenzahn]], [[Foxglove/de|Fingerhut]] oder eine [[Nightshade/de|Tollkirsche]] in Reichweite&lt;br /&gt;
| [[Mosse/de|Elch]] mit vollendetem [[Hunt Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BOAR.png|24px]] [[Boar/de|Wildschwein]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|4}}, {{Wealth|1}}, {{Danger|1}}, {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Wealth|+1}} pro {{Danger|1}} für dieses [[Boar/de|Wildschwein]]&lt;br /&gt;
| [[Bear/de|Bär]] mit vollendetem [[Exotic Aspect|Exotic]] oder [[Predatoder Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Mosse/de|Elch]] mit vollendetem [[Hunt Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:WISENT.png|24px]] [[Wisent/de|Bison]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{Food|4}}, {{Wealth|2}}, {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Food|+1}}  pro {{Natura|4|de}} auf diesem Feld&lt;br /&gt;
{{Food|+4}} und {{Wealth|+2}} falls ein [[Deer/de|Hirsch]] oder [[Rabbit/de|Hase]] in Reichweite&lt;br /&gt;
| [[Mosse/de|Elch]] mit vollendetem [[Hunt Aspect]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MOOSE.png|24px]] [[Mosse/de|Elch]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{Food|8}} {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Food|+10}} falls kein [[Boar/de|Wildschwein]], [[Wolf/de|Wolf]] oder [[Wisent/de|Bison]] in Reichweite&lt;br /&gt;
{{Food|+6}} pro [[Plants/de|Pflanze]] in Reichweite&lt;br /&gt;
| ''keine''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:STOAT.png|24px]] [[Stoat/de|Hermelin]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Wealth|1}}, {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Wealth|+2}} falls ein [[Minerals/de|Mineral]] in Reichweite&lt;br /&gt;
| [[Beaver/de|Biber]] mit kleinem [[Exotic Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Fox/de|Fuchs]] mit kleinem [[Predatoder Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FOX.png|24px]] [[Fox/de|Fuchs]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Wealth|1}}, {{Danger|1}} {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Wealth|+2}} pro [[Chicken/de|Huhn]], [[Beaver/de|Biber]] oder [[Rabbit/de|Hase]] in Reichweite&lt;br /&gt;
| [[Boar/de|Wildschwein]] mit gutem [[Hunt Aspect]]&lt;br /&gt;
[[Wolf/de|Wolf]] mit großem [[Predatoder Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:WOLF.png|24px]] [[Wolf/de|Wolf]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{Wealth|6}}, {{Danger|1}} {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Wealth|+3}} und {{Danger|+1}} pro [[Deer/de|Hirsch]], [[Wisent/de|Bison]] oder [[Boar/de|Wildschwein]] in Reichweite&lt;br /&gt;
Alle [[Minerals/de|Mineralien]] in Reichweite erhalten {{Wealth|+15}}, und der [[Wolf/de|Wolf]] erhält jeweils {{Danger|+1}}&lt;br /&gt;
| [[Bear/de|Bär]] mit vollendetem [[Exotic Aspect|Exotic]] oder [[Predatoder Aspect]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BEAR.png|24px]] [[Bear/de|Bär]]&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{Food|5}}, {{Wealth|20}}, {{Danger|2}}, {{Range|2}}&lt;br /&gt;
| {{Wealth|+2}} pro {{Danger|1}} auf diesem Feld&lt;br /&gt;
{{Food|+3}} pro [[Deer/de|Hirsch]], [[Wisent/de|Bison]] oder [[Boar/de|Wildschwein]] in Reichweite&lt;br /&gt;
| ''keine''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desert / Wüste==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Plants / Pflanzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|EN&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|DE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:WITHEREDSHRUB SMALL.png|24px]] [[Withered Shrub]]&lt;br /&gt;
| Vertrockneter Busch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AGAVE SMALL.png|24px]] [[Agave]]&lt;br /&gt;
| Agave&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:DATE PALM SMALL.png|24px]] [[Date Palm]]&lt;br /&gt;
| Dattelpalme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:DESERT LIME MEDIUM.png|24px]] [[Desert Lime]]&lt;br /&gt;
| Wüstenlimette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CARDON CACTUS LARGE.png|24px]] [[Cardon Cactus]]&lt;br /&gt;
| Fledermauskaktus (Pachycereus pringlei)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BARREL CACTUS SMALL.png|24px]] [[Barrel Cactus]]&lt;br /&gt;
| Kugelkaktus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ALOE VERA SMALL.png|24px]] [[Aloe Vera]]&lt;br /&gt;
| Aloe Vera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CHILI PEPPER MEDIUM.png|24px]] [[Chili Pepper]]&lt;br /&gt;
| Chilipfeffer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:OPIUM POPPY LARGE.png|24px]] [[Opium Poppy]]&lt;br /&gt;
| Blaumohn&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot; style=&amp;quot;float:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Animals / Tiere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|EN&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|DE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:KANGEROORAT.png|24px]] [[Kangaroo Rat]]&lt;br /&gt;
| Kängururatte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GOAT.png|24px]] [[Goat]]&lt;br /&gt;
| Ziege&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ARMADILO.png|24px]] [[Armadillo]]&lt;br /&gt;
| Gürteltier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:JAVALINA.png|24px]] [[Javelina]]&lt;br /&gt;
| Nabelschwein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:COYOTE.png|24px]] [[Coyote]]&lt;br /&gt;
| Kojote&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BIGHORN.png|24px]] [[Bighorn]]&lt;br /&gt;
| Dickhornschaf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:DESERT_TORTOISE.png|24px]] [[Desert Tortoise]]&lt;br /&gt;
| Wüstenschildkröte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RATTLE_SNAKE.png|24px]] [[Rattlesnake]]&lt;br /&gt;
| Klapperschlange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GREYFOX.png|24px]] [[Grey Fox]]&lt;br /&gt;
| Graufuchs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GILA MONSTER.png|24px]] [[Gila Monster]]&lt;br /&gt;
| Gila-Krustenechse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BOB CAT.png|24px]] [[Bobcat]]&lt;br /&gt;
| Rotluchs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There seems to be no trivial name für the cardon cactus in german, but since the species lives symbiotic to bats, calling it a &amp;quot;bat-cactus&amp;quot; might be suitable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Swamp / Sumpf==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Plants / Pflanzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|EN&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|DE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ELDERBERRY SMALL.png|24px]] [[Elderberry]]&lt;br /&gt;
| Holunderbeere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:PINEAPPLE SMALL.png|24px]] [[Pineapple]]&lt;br /&gt;
| Ananas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TOMATO SMALL.png|24px]] [[Tomato]]&lt;br /&gt;
| Tomate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:PAPAYA SMALL.png|24px]] [[Papaya]]&lt;br /&gt;
| Papaya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:COFFEE TREE MEDIUM.png|24px]] [[Coffea]]&lt;br /&gt;
| Kaffee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CACAO TREE LARGE.png|24px]] [[Cacao Tree]]&lt;br /&gt;
| Kakaobaum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:PEPPERMINT SMALL.png|24px]] [[Peppermint]]&lt;br /&gt;
| Pfefferminze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MARSHMALLOW SMALL.png|24px]] [[Marsh Mallow]]&lt;br /&gt;
| Eibisch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:WHITE WILLOW SMALL.png|24px]] [[White Willow]]&lt;br /&gt;
| Silber-Weide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:HEMP MEDIUM.png|24px]] [[Hemp]]&lt;br /&gt;
| Nutzhanf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RUBBER TREE.png|24px]] [[Rubber Tree]]&lt;br /&gt;
| Kautschukbaum&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot;  style=&amp;quot;float:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Animals / Tiere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|EN&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|DE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FROG.png|24px]] [[Frog]]&lt;br /&gt;
| Frosch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:OTTER.png|24px]] [[Otter]]&lt;br /&gt;
| Otter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TAPIR.png|24px]] [[Tapir]]&lt;br /&gt;
| Tapir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BUFFALO.png|24px]] [[Buffalo]]&lt;br /&gt;
| Büffel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ORANGUTAN.png|24px]] [[Orangutan]]&lt;br /&gt;
| Orang-Utan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:POISON DART FROG.png|24px]] [[Poison Dart Frog]]&lt;br /&gt;
| Pfeilgiftfrosch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IGUANA.png|24px]] [[Iguana]]&lt;br /&gt;
| Leguan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:KOMODO DRAGON.png|24px]] [[Komodo Dragon]]&lt;br /&gt;
| Komodowaran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CROCODILE.png|24px]] [[Crocodile]]&lt;br /&gt;
| Krokodil&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mountain / Gebirge==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Plants / Pflanzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|EN&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|DE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:KUMQUAT SMALL.png|24px]] [[Kumquat]]&lt;br /&gt;
| Kumquat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GINGER SMALL.png|24px]] [[Ginger]]&lt;br /&gt;
| Ingwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:DRAGONFRUIT SMALL.png|24px]] [[Dragonfruit]]&lt;br /&gt;
| Drachenfrucht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:LYCHEE MEDIUM.png|24px]] [[Lychee]]&lt;br /&gt;
| Litschibaum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CINNAMOMUM MEDIUM.png|24px]] [[Cinnamomum]]&lt;br /&gt;
| Zimtbaum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TEA PLANT MEDIUM.png|24px]] [[Tea Plant]]&lt;br /&gt;
| Tee&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GINKGO LARGE.png|24px]] [[Ginkgo]]&lt;br /&gt;
| Ginkgo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot; style=&amp;quot;float:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Animals / Tiere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|EN&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|DE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MARTEN.png|24px]] [[Marten]]&lt;br /&gt;
| Marder&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MONAL.png|24px]] [[Monal]]&lt;br /&gt;
| Glanzfasan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MUSKDEER.png|24px]] [[Musk Deer/de|Musk Deer]]&lt;br /&gt;
| Moschushirsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SNOWLEOPARD.png|24px]] [[Snow Leopard]]&lt;br /&gt;
| Schneeleopard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:LANGUR MONKEY.png|24px]] [[Langur Monkey]]&lt;br /&gt;
| Langur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:YAK.png|24px]] [[Yak]]&lt;br /&gt;
| Yak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:PANDA.png|24px]] [[Panda]]&lt;br /&gt;
| Panda&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste der Ozeanressourcen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologiebaum:===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:OceanAnimal.png|Tiere&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; font-size:95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|Name&lt;br /&gt;
! |Level&lt;br /&gt;
! |Ertrag&lt;br /&gt;
! |Symbiose&lt;br /&gt;
! |Umwandlung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MACKEREL.png|24px]] [[Mackerel/de|Makrele]]&amp;lt;br/&amp;gt; (Mackerel)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|2}}, {{Range|2}} &lt;br /&gt;
| {{Range|+1}} für jede (maximal 2) weitere [[Mackerel/de|Makrele]] innerhalb des Tierradius. &lt;br /&gt;
Has reduced number of aspect slots.&lt;br /&gt;
| [[Seabass/de|Zackenbarsch]] mit kleinem [[Hunt Aspect/de|Jagd-Aspekt]] oder [[Predator Aspect/de|Feind-Aspekt]].&lt;br /&gt;
[[Parrotfish/de|Papageifisch]] mit kleinem [[Exotic Aspect/de|Exotischer Aspekt]] oder [[Herd Aspect/de|Herden-Aspekt]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SEABASS.png|24px]] [[Seabass/de|Zackenbarsch]]&amp;lt;br/&amp;gt; (Seabass)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Food|2}}, {{Range|2}} &lt;br /&gt;
| {{Food|+3}} wenn eine [[Mackerel/de|Makrele]] oder ein [[Clownfish/de|Clownfisch]] innerhalb des Tierradius vorhanden ist.&lt;br /&gt;
| [[Tuna/de|Opuntien]] mit großem [[Herd Aspect/de|Herden-Aspekt]].&lt;br /&gt;
[[Marlin/de|Speerfisch]] mit großem [[Hunt Aspect/de|Jagd-Aspekt]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MARLIN.png|24px]] [[Marlin/de|Speerfisch]]&amp;lt;br/&amp;gt; (Marlin)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{Food|2}}, {{Range|2}} &lt;br /&gt;
| {{Food|+4}} und {{Technology|+2}} pro [[Seabass/de|Zackenbarsch]] innerhalb des Tierradius.&lt;br /&gt;
{{Wealth|+4}}  und {{Technology|+2}} pro [[Parrotfish/de|Papageifisch]] innerhalb des Tierradius.&lt;br /&gt;
| [[Blue Whale/de|Blauwal]] mit vollendetem [[Herd Aspect/de|Herden-Aspekt]].&lt;br /&gt;
[[White Shark/de|Weißer Hai]] mit vollendetem [[Exotic Aspect/de|Exotischer Aspekt]] oder [[Predator Aspect/de|Feind-Aspekt]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TUNA.png|24px]] [[Tuna/de|Opuntien]]&amp;lt;br/&amp;gt; (Tuna)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{Food|4}}, {{Range|2}} &lt;br /&gt;
| {{Food|+0.5}} pro {{Wealth|1}} in Nachbarschaft mit [[Clownfish/de|Clownfisch]], [[Parrotfish/de|Papageifisch]], und [[Marlin/de|Speerfisch]].&lt;br /&gt;
{{Food|+3}} nur wenn sich keine anderen [[Tuna/de|Opuntien]] innerhalb des Tierradius befinden.&lt;br /&gt;
| [[Blue Whale/de|Blauwal]] mit vollendetem [[Herd Aspect/de|Herden-Aspekt]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:BLUEWHALE.png|24px]] [[Blue Whale/de|Blauwal]]&amp;lt;br/&amp;gt; (Blue Whale)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{Food|8}}, {{Range|2}} &lt;br /&gt;
| {{Food|+25}} und {{Range|+1}} wenn die benachbarten Flächen keine [[Natural Sources/de|natürliche Resourcen]] haben.&lt;br /&gt;
{{Awe|+5}} und {{Food|+5}} pro [[Tuna/de|Opuntien]], [[Seabass/de|Zackenbarsch]] und [[Mackerel/de|Makrele]] innerhalb des Tierradius.&lt;br /&gt;
| ''keine''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:CLOWNFISH.png|24px]] [[Clownfish/de|Clownfisch]]&amp;lt;br/&amp;gt; (Clownfish)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Wealth|2}}, {{Range|2}} &lt;br /&gt;
| {{Wealth|+2}} wenn es an einem [[Clownfish/de|Clownfisch]] oder [[Parrotfish/de|Papageifisch]] angrenzt.&lt;br /&gt;
| [[Seabass/de|Zackenbarsch]] mit kleinem [[Hunt Aspect/de|Jagd-Aspekt]] oder [[Predator Aspect/de|Feind-Aspekt]].&lt;br /&gt;
[[Parrotfish/de|Papageifisch]] mit kleinem [[Exotic Aspect/de|Exotischer Aspekt]] oder [[Herd Aspect/de|Herden-Aspekt]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:PARROTFISH.png|24px]] [[Parrotfish/de|Papageifisch]]&amp;lt;br/&amp;gt; (Parrotfish)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{Wealth|2}}, {{Range|2}} &lt;br /&gt;
| {{Wealth|+1}} und {{Technology|+1}} pro anderer Fischart innerhalb des Tierradius.&lt;br /&gt;
| [[Anglerfish/de|Seeteufel]] mit großem [[Exotic Aspect/de|Exotischer Aspekt]].&lt;br /&gt;
[[Marlin/de|Speerfisch]] mit großem [[Hunt Aspect/de|Jagd-Aspekt]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ANGLERFISH.png|24px]] [[Anglerfish/de|Seeteufel]]&amp;lt;br/&amp;gt; (Anglerfish)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{Wealth|6}}, {{Range|2}} &lt;br /&gt;
| {{Technology|+0.75}} pro {{Food|1}} in Nachbarschaft mit [[Mackerel/de|Makrelen]], [[Seabass/de|Zackenbarschen]] und [[Marlin/de|Speerfischen]].&lt;br /&gt;
{{Awe|+5}} wenn dieser [[Anglerfish/de|Seeteufel]] mindestens {{Technology|10}} hat.&lt;br /&gt;
| [[White Shark/de|Weißer Hai]] mit vollendetem [[Exotic Aspect/de|Exotischer Aspekt]] oder [[Predator Aspect/de|Feind-Aspekt]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SHARK.png|24px]] [[White Shark/de|Weißer Hai]]&amp;lt;br/&amp;gt; (White Shark)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{Food|5}}, {{Wealth|10}}, {{Danger|1}} {{Range|2}} &lt;br /&gt;
| {{Danger|+4}} pro [[White Shark/de|Weißen Hai]] oder [[Marlin/de|Speerfisch]] innerhalb des Tierradius.&lt;br /&gt;
{{Wealth|+30}} aber {{Wealth|-1}} pro {{Danger|1}} für diesen Weißen Hai.&lt;br /&gt;
| ''keine''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minerals / Mineralien ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|EN&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|DE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:AGATE.png|24px]] [[Agate]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]], [[Mountain/de|Berglandschaften]], [[Swamp/de|Sümpfen]]&lt;br /&gt;
| Achat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:QUARTZ.png|24px]] [[Quartz]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Desert/de|Wüsten]]&lt;br /&gt;
| Quarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TOPAZ.png|24px]] [[Topaz]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]],[[Desert/de|Wüsten]],[[Swamp/de|Sümpfen]], [[Mountain/de|Berglandschaften]]&lt;br /&gt;
| Topas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SALT.png|24px]] [[Salt]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]],[[Desert/de|Wüsten]],[[Swamp/de|Sümpfen]], [[Mountain/de|Berglandschaften]]&lt;br /&gt;
| Salz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ONYX.png|24px]] [[Onyx]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]],[[Desert/de|Wüsten]],[[Swamp/de|Sümpfen]], [[Mountain/de|Berglandschaften]]&lt;br /&gt;
| Onyx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:GOLD.png|24px]] [[Gold]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]],[[Desert/de|Wüsten]],[[Swamp/de|Sümpfen]], [[Mountain/de|Berglandschaften]]&lt;br /&gt;
| Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:SILVER.png|24px]] [[Silver]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]],[[Desert/de|Wüsten]],[[Swamp/de|Sümpfen]], [[Mountain/de|Berglandschaften]]&lt;br /&gt;
| Silber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:PLATINUM.png|24px]] [[Platinum]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Desert/de|Wüsten]]&lt;br /&gt;
| Platin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:RUBY.png|24px]] [[Ruby]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Desert/de|Wüsten]]&lt;br /&gt;
| Rubin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:DIAMOND.png|24px]] [[Diamond]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]],[[Desert/de|Wüsten]],[[Swamp/de|Sümpfen]], [[Mountain/de|Berglandschaften]]&lt;br /&gt;
| Diamant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:COAL.png|24px]] [[Coal]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]],[[Desert/de|Wüsten]],[[Swamp/de|Sümpfen]], [[Mountain/de|Berglandschaften]]&lt;br /&gt;
| Kohle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:OIL.png|24px]] [[Oil]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Swamp/de|Sümpfen]]&lt;br /&gt;
| Öl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:STONE.png|24px]] [[Stone]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]], [[Mountain/de|Berglandschaften]], [[Desert/de|Wüsten]]&lt;br /&gt;
| Stein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:MARBLE.png|24px]] [[Marble]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Swamp/de|Sümpfen]]&lt;br /&gt;
| Marmor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:COPPER.png|24px]] [[Copper]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]], [[Mountain/de|Berglandschaften]], [[Desert/de|Wüsten]], [[Swamp/de|Sümpfen]]&lt;br /&gt;
| Kupfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:PHOSPHORUS.png|24px]] [[Phosphorus]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Swamp/de|Sümpfen]]&lt;br /&gt;
| Phosphor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:IRON.png|24px]] [[Iron]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]], [[Mountain/de|Berglandschaften]], [[Desert/de|Wüsten]], [[Swamp/de|Sümpfen]]&lt;br /&gt;
| Eisen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ALUMINIUM.png|24px]] [[Aluminium]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Forest/de|Wäldern]], [[Mountain/de|Berglandschaften]], [[Desert/de|Wüsten]], [[Swamp/de|Sümpfen]]&lt;br /&gt;
| Aluminium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ZINC.png|24px]] [[Zinc]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Mountain/de|Berglandschaften]]&lt;br /&gt;
| Zink&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:URANIUM.png|24px]] [[Uranium]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Swamp/de|Sümpfen]]&lt;br /&gt;
| Uran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:FLUORITE.png|24px]] [[Fluorite]]&amp;lt;br&amp;gt;Entsteht in: [[Mountain/de|Berglandschaften]]&lt;br /&gt;
| Fluorit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Reus/de}}&lt;br /&gt;
[[Category:Game Mechanics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=User:Vinci</id>
		<title>User:Vinci</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=User:Vinci"/>
				<updated>2013-08-05T15:20:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Benutzer:LFaust/Template:VoluntaryTranslatorGerman}}&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interested in EN-DE translation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Micha#Begriffsliste|Michas Begriffsliste]] as helpful base for unified en-de translation.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Main_Page/de</id>
		<title>Main Page/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Main_Page/de"/>
				<updated>2013-08-05T15:16:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Hauptseite}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;padding: 15px;border: 1px solid #c0dc7f; background-color:#e7f2cd; display: block&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Willkommen zur Reus Wiki!''' Die Entwickler des Spiels und ihre Community erweitern und aktualisieren dieses gemeinschaftliche Spielhandbuch ständig.  Schaue auch im [[Reus:Community_portal/de|Deutschen Community Portal]] {{Germany}} oder [[Reus:Community_portal|englischen Community Portal]] {{UK}}, um dort weitere Informationen zu geplanten Inhalten zu finden oder selber Vorschläge zu machen. Deine Mitarbeit ist hier gerne gesehen!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;border: 1px solid #AAA;margin-bottom:1em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;padding:15px;background-color:#6c9654;color:#FFF;font-size:16pt;border-bottom:4px solid #57472e&amp;quot; | Über Reus&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;width:35%;min-width:120px;padding:15px;background-color:#4f6c7e;color:#FFF;font-size:16pt;border-bottom:4px solid #57472e&amp;quot; | Reus kaufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right:15px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[File:Logo reus.png|200px|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Reus''' ist ein ''Indie God'' Spiel und wurde von [http://abbeygames.com Abbey Games] entwickelt. Das Spiel wurde von ''[[wikipedia:de:Populous|Populous]]'', ''[[wikipedia:de:Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization|Civilization]]'' and ''[[wikipedia:de:Black_%26_White|Black &amp;amp; White]]'' inspiriert, enthält aber auch Ideen von anderen Spielen wie ''[[wikipedia:de:The_Binding_of_Isaac|The Binding of Isaac]]''. Der Spieler kann in Reus die Kontrolle über Mutter Natur auf einem Planeten übernehmen und sein eigenes Utopia für die Menschheit erschaffen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Reus'' kostet nur 9,99€ und ist bei einer Vielzahl von Online-Stores erhältlich, darunter [http://store.steampowered.com/app/222730/ Steam] und [http://www.gog.com/gamecard/reus GOG.com]. Das Spiel ist momentan nur für Windows verfügbar, es gibt aber Pläne für weitere Portierungen..&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left:15px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
; [http://reusgame.com/buy Reus Game Website]&lt;br /&gt;
; [http://store.steampowered.com/app/222730/ Steam]&lt;br /&gt;
; [http://www.gog.com/gamecard/reus GOG.com]&lt;br /&gt;
; [http://www.gamersgate.com/DD-REUS/reus Gamersgate.com]&lt;br /&gt;
; [http://www.greenmangaming.com/s/nl/en/pc/games/strategy/reus/ GreenManGaming]&lt;br /&gt;
; [http://www.desura.com/games/reus Desura]&lt;br /&gt;
; [http://www.gamesload.de/reus/ Gamesload.de]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;border: 1px solid #AAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;padding:15px;background-color:#838270;color:#FFF;font-size:16pt;border-bottom:4px solid #57472e&amp;quot; | Gameplay&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:Home Button Beginning.png|left|link=Walkthrough/de]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.25em;font-weight:bold;display:block;padding-top:5px;margin-bottom:0.5em&amp;quot;&amp;gt;[[Walkthrough/de|Deutsches Walkthrough]]&amp;lt;/span&amp;gt;Hast du Probleme, Entwicklungen freizuschalten? Schaue hier nach, um die grundlegende Informationen zu erhalten!&lt;br /&gt;
| [[File:Home Button Natural Sources.png|left|link=Natural_Sources/de]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.25em;font-weight:bold;display:block;padding-top:5px;margin-bottom:0.5em&amp;quot;&amp;gt;[[Natural_Sources/de|Rohstoffe]]&amp;lt;/span&amp;gt;Ausführliche Informationen zu Pflanzen, Tieren und Mineralien in ''Reus''.&lt;br /&gt;
| [[File:Home Button Resources.png|left|link=Resources/de]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.25em;font-weight:bold;display:block;padding-top:5px;margin-bottom:0.5em&amp;quot;&amp;gt;[[Resources/de|Ressourcen]]&amp;lt;/span&amp;gt;Was Ressourcen in ''Reus'' sind und wie du sie bekommst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:25%&amp;quot; | [[File:Home Button Giants.png|left|link=Giants/de]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.25em;font-weight:bold;display:block;padding-top:5px;margin-bottom:0.5em&amp;quot;&amp;gt;[[Giants/de|Giganten]]&amp;lt;/span&amp;gt;Alles über die Giganten in ''Reus''.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:25%&amp;quot; | [[File:Home Button Biomes.png|left|link=Biomes/de]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.25em;font-weight:bold;display:block;padding-top:5px;margin-bottom:0.5em&amp;quot;&amp;gt;[[Biomes/de|Landschaften]]&amp;lt;/span&amp;gt;Informationen zu Landschaften in ''Reus''.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:25%&amp;quot; | [[File:Home Button Aspects.png|left|link=Aspects/de]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.25em;font-weight:bold;display:block;padding-top:5px;margin-bottom:0.5em&amp;quot;&amp;gt;[[Aspects/de|Aspekte]]&amp;lt;/span&amp;gt;Informationen zu den Aspekten, dem 'Werkzeug&amp;quot; der Giganten.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:25%&amp;quot; | [[File:Home Button Projects.png|left|link=Projects/de]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.25em;font-weight:bold;display:block;padding-top:5px;margin-bottom:0.5em&amp;quot;&amp;gt;[[Projects/de|Projekte]]&amp;lt;/span&amp;gt;Eine Liste der Projekte, die Dörfer in ''Reus'' bauen wollen.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Developments/de</id>
		<title>Developments/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.reusgame.com/index.php?title=Developments/de"/>
				<updated>2013-08-05T14:50:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vinci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Entwicklung}}&lt;br /&gt;
{{AutoMultiLangBar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:End.jpg|thumb|right]]'''Entwicklungen''' sind Ziele innerhalb des Spiels. Der Spieler wird für das erreichen von Zielen durch neue [[Natural Sources/de|natürliche Ressourcen]] und [[projects/de|Projekte]] belohnt. Nach jeder Ära wird dem Spieler gesagt welche Entwicklungen er gemeistert hat. Entwicklungen sind mit den Steam Erfolgen (Achievements) verknüpft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel enthält 67 Erfolge, während Steam 36 weitere (103 insgesamt) bereithält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem alle Erfolge gemeistert wurden, endet das Spiel cineastisch mit einer Moral &amp;quot;'''In der Morgenröte der nächsten Ära werden die Giganten von einem fremdartigen Blick begrüßt. Das Leben bestand fort, florierte und entwickelte sich von selbst. Aber wie lange wird es halten?'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fortschritt des Spielerlevels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem Freischalten von neuen Ressourcen und Projekten, steigt der Spieler im Level auf. Der Spieler kann 3 Level erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Icon&lt;br /&gt;
!Spieler Level&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot;|# an Entwicklungen benötigt&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:250px;&amp;quot;|schaltet frei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Level_One2.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Level 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 30 Minuten Ära&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement Level 2.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Level 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 60 Minuten Ära&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement Level 3.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Level 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 28&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 120 Minuten Ära&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste aller Entwicklungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; font-size:95%; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! |Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px;&amp;quot;|Name&lt;br /&gt;
! |Level&lt;br /&gt;
! |Ziel&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot;|schaltet frei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_First_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[The First Era/de|Die Erste Ära]]&amp;lt;br/&amp;gt; (The First Era)&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Beende die erste Ära&lt;br /&gt;
| [[Blueberry/de|Blaubeere]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_New_Beginning.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[A New Beginning/de|Die Zweite Ära]]&amp;lt;br/&amp;gt; (A New Beginning)&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Beende die zweite Ära&lt;br /&gt;
| [[Tomato/de|Tomate]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_New_Threat.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[A New Threat/de|Die Dritte Ära]]&amp;lt;br/&amp;gt; (A New Threat)&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Beende die dritte Ära&lt;br /&gt;
| [[Topaz/de|Topas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Forest_Tribe.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Forest Tribe/de|Eingeborene des Waldes]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Forest Tribe)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Walddorf, welches 100 [[Prosperity/de|Wohlstand]] erreicht hat&lt;br /&gt;
| [[Deer/de|Hirsch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Desert_Tribe.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Desert Tribe/de|Eingeborene der Wüste]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Desert Tribe)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Wüstendorf, welches 100 [[Prosperity/de|Wohlstand]] erreicht hat&lt;br /&gt;
| [[Onyx/de|Onyx]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Swamp_Tribe.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Swamp Tribe/de|Eingeborene des Sumpfes]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Swamp Tribe)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf, welches 100 [[Prosperity/de|Wohlstand]] erreicht hat&lt;br /&gt;
| [[White Willow/de|Silberweide]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Genesis_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Genesis Era/de|Entstehungs Ära]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Genesis Era)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 250 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Dragonfruit/de|Drachenfrucht]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Chosen_People.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Chosen People/de|Die Auserkorenen]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Chosen People)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit nur einem Dorf das 175 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
|  [[Javelina/de|Nabelschwein]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Classical_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Classical Era/de|Klassische Ära]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Classical Era)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 450 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Tapir/de|Tapir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Specialization.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Specialization/de|Spezialisation]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Specialization)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem abgeschlossenen erweiterten [[projects/de|Projekt]]&lt;br /&gt;
| [[Papaya/de|Papaya]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Civilized.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Civilized/de|Zivilisiert]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Civilized)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
| [[Date Palm/de|Dattelpalme]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Fishing_Village.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Fishing Village/de|Fischereidorf]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Fishing Village)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 200 [[Prosperity/de|Wohlstand]] und 5 [[ocean/de|Ozeangebiete]] innerhalb der Dorfgrenze hat&lt;br /&gt;
| [[Phosphorus/de|Phosphor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Fiscal-Military_State.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Fiscal-Military State/de|Militärstaat]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Fiscal-Military State)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 200 [[Prosperity/de|Wohlstand]] und 3 [[War Marks/de|Kriegsdenkmäler]] hat&lt;br /&gt;
| [[Boar/de|Wildschwein]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Specialized_Economy.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Specialized Economy/de|Spezialisierte Wirtschaft]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Specialized Economy)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 3 abgeschlossenen erweiterten [[projects/de|Projekten]]&lt;br /&gt;
| [[Grey Fox/de|Graufuchs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Post-Classical_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Post-Classical Era/de|Post-Klassische Ära]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Post-Classical Era)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 600 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Foxglove/de|Fingerhut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Aristocracy.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Aristocracy/de|Aristokratie]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Aristocracy)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat und nur Tiere und Mineralien verwendet&lt;br /&gt;
| [[Musk Deer/de|Moschushirsch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Physics.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Physics/de|Physik]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Physics)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat und nur Pflanzen und Mineralien verwendet&lt;br /&gt;
| [[Iron/de|Eisen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Agriculture.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Agriculture/de|Landwirtschaft]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Agriculture)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 150 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat und nur Tiere und Pflanzen verwendet&lt;br /&gt;
| [[Pear Tree/de|Birnenbaum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Vitality.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Vitality/de|Vitalität]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Vitality)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf mit mindestens 50 von jeder [[ressources/de|Ressource]]&lt;br /&gt;
| [[Aloe Vera/de|Aloe Vera]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Developing_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Developing Era/de|Entwicklungs Ära]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Developing Era)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 800 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Marlin/de|Speerfisch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Desert_Town.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Desert Town/de|Wüstenstadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Desert Town)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Wüstendorf das 300 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
| [[Gold/de|Gold]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Forest_Town.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Forest Town/de|Waldstadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Forest Town)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Walddorf das 300 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
| [[Wisent/de|Bison]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Swamp_Town.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Swamp Town/de|Sumpfstadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Swamp Town)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf das 300 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
| [[Buffalo/de|Büffel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Vibrant_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Vibrant Era/de|Lebhafte Ära]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Vibrant Era)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 1000 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Cherry Tree/de|Kirschbaum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Legendary_Warriors.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Legendary Warriors/de|Legendärer Krieger]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Legendary Warriors)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das mindestens 6 [[War Marks/de|Kriegsdenkmäler]] hat&lt;br /&gt;
| [[Wolf/de|Wolf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Great_Development.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Great Development/de|Großartige Entwicklung]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Great Development)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem abgeschlossenen großem [[projects/de|Projekt]]&lt;br /&gt;
| [[Yak/de|Yak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Booming_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Booming Era/de|Blühende Ära]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Booming Era)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 1200 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Aluminium/de|Aluminium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Desert_City.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Desert City/de|Wüstengroßstadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Desert City)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Wüstendorf das 500 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
| [[Platinum/de|Platinium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Forest_City.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Forest City/de|Waldgroßstadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Forest City)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Walddorf das 500 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
| [[Plum Tree/de|Pflaumenbaum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Swamp_City.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Swamp City/de|Sumpfgroßstadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Swamp City)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf das 500 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
| [[Komodo Dragon/de|Komodowaran]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Divided_Planet.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Divided Planet/de|Geteilter Planet]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Divided Planet)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit mindestens 6 Dörfern vondenen jeder mindestens 150 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
| [[Hemp/de|Hanf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Fantastic_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Fantastic Era/de|Fantastische Ära]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Fantastic Era)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 1600 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Chili Pepper/de|Chilli Pfeffer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Mining_Community.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Mining Community/de|Bergbaugemeinde]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Mining Community)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat und nur Mineralien verwendet&lt;br /&gt;
| [[Silver/de|Silber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Farming_Community.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Farming Community/de|Landwirtschaftsgemeinde]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Farming Community)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat und nur Pflanzen verwendet&lt;br /&gt;
| [[Desert Lime/de|Wüstenlimette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Hunter_Community.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Hunter Community/de|Jägergemeinde]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Hunter Community)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 250 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat und nur Tiere verwendet&lt;br /&gt;
| [[Coyote/de|Kojote]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_World_Economy.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[World Economy/de|Weltwirtschaft]] &amp;lt;br/&amp;gt; (World Economy)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit mindestens 3 abgeschlossenen großen [[projects/de|Projekten]]&lt;br /&gt;
| [[Tea Plant/de|Teepflanze]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Harbor_Town.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Harbor Town/de|Hafenstadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Harbor Town)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf mit 400 [[Prosperity/de|Wohlstand]] und mindestens 8 [[ocean/de|Ozeangebieten]] innerhalb der Dorfgrenze.&lt;br /&gt;
| [[Anglerfish/de|Seeteufel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Mountain_Town.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Mountain Town/de|Bergstadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Mountain Town)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf mit 400 [[Prosperity/de|Wohlstand]] und mindestens 8 [[mountain/de|Berggebieten]] innerhalb der Dorfgrenze.&lt;br /&gt;
| [[Langur Monkey/de|Langur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Abundant_World.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Abundant World/de|Opulente Welt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Abundant World)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit mindestens {{food|1000}} in Benutztung&lt;br /&gt;
| [[Tuna/de|Opuntien]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Rich_World.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Rich World/de|Reiche Welt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Rich World)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit mindestens {{wealth|1000}} in Benutztung&lt;br /&gt;
| [[Cinnamomum/de|Cinnamomum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Advanced_World.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Advanced World/de|Fortschrittliche Welt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Advanced World)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit mindestens {{technology|1000}} in Benutztung&lt;br /&gt;
| [[Zinc/de|Zink]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Survivor.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Survivor/de|Überlebende]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Survivor)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 500 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat und {{danger|30}} (Gefahr) ausgesetzt ist.&lt;br /&gt;
| [[Gila Monster/de|Gila-Krustenechse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Capital.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Capital/de|Hauptstadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Capital)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 650 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
| [[Lychee/de|Litschi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Great_Vitality.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Great Vitality/de|Hohe Vitalität]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Great Vitality)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das {{food|150}}, {{wealth|150}} und {{technology|150}} benutzt&lt;br /&gt;
| [[Coffea/de|Kaffee]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Golden_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Golden Era/de|Goldene Ära]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Golden Era)&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 2000 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Snow Leopard/de|Schneeleopard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Great_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Great Era/de|Große Ära]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Great Era)&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 3500 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Moose/de|Elch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Superior_Development.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Superior Development/de|Überlegene Entwicklung]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Superior Development)&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| Beende die dritte Ära mit mindestens 1 abgeschlossenen verbesserten großen [[projects/de|Projekt]]&lt;br /&gt;
| [[Panda/de|Panda]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Overpopulation.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Overpopulation/de|Überbevölkerung]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Overpopulation)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1000 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Opium Poppy/de|Schlafmohn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Overgrowth.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Overgrowth/de|Überwucherung]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Overgrowth)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit {{food|2000}}&lt;br /&gt;
| [[Blue Whale/de|Blauwal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Industrial_Revolution.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Industrial Revolution/de|Industrielle Revolution]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Industrial Revolution)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit {{technology|2000}}&lt;br /&gt;
| [[Oil/de|Öl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Modern_Banking.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Modern Banking/de|Fortschrittliches Bankwesen]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Modern Banking)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit {{wealth|2000}}&lt;br /&gt;
| [[Bobcat/de|Rotluchs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Treasury.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Treasury/de|Schatzkammer]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Treasury)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das {{wealth|1000}} benutzt&lt;br /&gt;
| [[Diamond/de|Diamant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Nuclear_Energy.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Nuclear Energy/de|Nukleare Energie]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Nuclear Energy)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das {{technology|1000}} benutzt&lt;br /&gt;
| [[Uranium/de|Uran]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Prince_of_Orange.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Prince of Orange/de|Prinz der Orangen]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Prince of Orange)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das {{food|1000}} benutzt&lt;br /&gt;
| [[Orange Tree/de|Orangenbaum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Superior_Vitality.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Superior Vitality/de|Erhabene Vitalität]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Superior Vitality)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das {{food|300}}, {{wealth|300}} und {{technology|300}} benutzt&lt;br /&gt;
| [[Cardon Cactus/de|Großer Kaktus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Paradise_Island.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Paradise Island/de|Gepreiste Insel]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Paradise Island)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das 1000 [[Prosperity/de|Wohlstand]] und mindestens 8 [[ocean/de|Ozean]]gebiete innerhalb der Dorfgrenzen hat&lt;br /&gt;
| [[White Shark/de|Weißer Hai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Noble.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Noble/de|Edel]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Noble)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf das {{awe|200}} (Ehrfurcht) und 1500 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat&lt;br /&gt;
| [[Bighorn/|Dickhornschaf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Canyon_City.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Canyon City/de|Felsenstadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Canyon City)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1000 [[Prosperity/de|Wohlstand]] und mindestens 8 [[mountain/de|Bergländer]] innerhalb der Dorfgrenze.&lt;br /&gt;
| [[Coal/de|Kohle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Grand_Era.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Grand Era/de|Glanzvolle Ära]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Grand Era)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 5000 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Sunflower/de|Sonnenblume]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Modern_Agriculture.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Modern Agriculture/de|Fortschrittliche Landwirtschaft]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Modern Agriculture)&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1500 [[Prosperity/de|Wohlstand]] das nur Tiere und Pflanzen verwendet&lt;br /&gt;
| [[Bear/de|Bär]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Royalty.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Royalty/de|Königshaus]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Royalty)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1500 [[Prosperity/de|Wohlstand]] das nur Tiere und Mineralien verwendet&lt;br /&gt;
| [[Ruby/de|Rubin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Modern_Physics.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Modern Physics/de|Fortschrittliche Physik]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Modern Physics)&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf mit 1500 [[Prosperity/de|Wohlstand]] das nur Pflanzen und Mineralien verwendet&lt;br /&gt;
| [[Rubber Tree/de|Kautschukbaum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_First_World.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[First World/de|Erste Welt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (First World)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende die dritte Ära mit mindestens 2 abgeschlossenen verbesserten großen [[projects/de|Projekten]]&lt;br /&gt;
| [[Ginkgo/de|Ginkgo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Violent_Victory.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Violent Victory/de|Gewaltsamer Sieg]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Violent Victory)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit insgesamt 12 [[War Marks/de|Kriegsdenkmälern]]&lt;br /&gt;
| [[Crocodile/de|Krokodil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Mass_Production.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Mass Production/de|Massenproduktion]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Mass Production)&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| Beende eine Ära inder mindestens 6 Dörfern die jeweils mindestens 500 [[Prosperity/de|Wohlstand]] haben&lt;br /&gt;
| [[Cacao Tree/de|Kakaobaum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Peaceful.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Peaceful/de|Friedlich]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Peaceful)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit einem Dorf welches 1250 [[Prosperity/de|Wohlstand]] hat und kein [[War Marks/de|Kriegsdenkmal]] hat&lt;br /&gt;
| [[Orangutan/de|Orang-Utan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Utopia.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Utopia/de|Utopia]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Utopia)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine Ära mit 6500 [[Prosperity/de|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Fluorite/de|Fluorit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Ancient_Civilization.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Ancient Civilization/de|Antike Zivilisation]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Ancient Civilization)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine 30-Minutem Ära mit einem Dorf mit mindestens 600 [[Prosperity/De|Wohlstand]]&lt;br /&gt;
| [[Kiwifruit/de|Kiwi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Achievement_Diverse_Town.png ‎]]&lt;br /&gt;
| [[Diverse Town/de|Vielfältige Stadt]] &amp;lt;br/&amp;gt; (Diverse Town)&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Beende eine 30-Minuten Ära mit einem Dorf mit mindestens 400 [[Prosperity/De|Wohlstand]], dabei dürfen [[Natural Sources/de|natürlichen Ressourcen]] innerhalb der Dorfgrenze nicht doppelt vorkommen&lt;br /&gt;
| [[Pangolin/de|Schuppentier]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{reus/de}}&lt;br /&gt;
[[Category:Game Mechanics]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vinci</name></author>	</entry>

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