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17 B (3 words) - 14:57, 23 July 2013
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- |[[Main Page/fr|done]] |[[Reus:Community_portal/fr|done]]10 KB (1,252 words) - 22:16, 26 April 2014
- == '''PROJECTS(en) => PROJETS(fr)''' == ...is. Lorsqu'un projet est terminé dans un village, ce dernier produit un [[Ambassador|ambassadeur]].13 KB (1,672 words) - 19:33, 30 May 2013
- * Le premier pas dans le jeu se fait en comprenant bien l'[[UI_recap/fr|Interface Utilisateur]]. * Un village s'installera toujours de manière à avoir une [[Natural Sources/fr|Source Naturelle]] (plantes, animaux ou minerais) dans ses frontières.6 KB (941 words) - 04:50, 9 August 2013
- ...able sans extremums, évitant les conflits. Ils ramassent des [[Ambassador/fr|Ambassadeurs]] pour améliorer leur appréhension du monde et débloquer de Le Géant des Océans peut créer des [[Ocean/fr|Océans]] et des [[Animals/fr|Animaux Domestiques]].8 KB (1,340 words) - 14:32, 23 January 2014
- ...s]]. Les aspects se débloquent et sont améliorables via les [[Ambassador/fr|ambassadeurs]]. | [[Forest_Giant/fr|Forêt]]9 KB (1,061 words) - 07:01, 11 August 2013
- ...des Océans]] débloquée par un [[ambassador/fr|ambassadeur]] du [[desert/fr|désert]]. Quand elle est utilisée le Géant fait tomber une pluie bénie444 B (78 words) - 19:09, 24 July 2013
- | #default = {{{1}}} [[Category:Missing Translation/fr]] | Ambassador =3 KB (311 words) - 03:04, 27 April 2014
- ... {{food}} et {{danger}}. C'est une capacité obtenue par le [[Forest_Giant/fr|Géant des forêts]], l'effet de cet aspect est d'augmenter grandement {{fo ![[Ambassadors/fr|Ambassadeur]] requis3 KB (449 words) - 22:11, 18 November 2013